Savjeti - Vanguard Bandits. Vanguard Bandits, igrivost Vanguard bandits na što utječu statistike

Igra počinje tijekom carskog NAPADA na selo u kojem žive Bastion i Kamorge. Daljnji događaji variraju ovisno o radnjama igrača. Prva i najjednostavnija nit zapleta konvencionalno se naziva "kraljevska", druga, s velikim brojem zavoja i grana, je "carska"; treći, i najteži, je grana "ruševine". Izbor grane može izravno ovisiti o odgovoru na pitanja, analizi razine glavnog lika ili stanju ljubavi junakinje prema Bastionu ("carska grana"). "Kraljevska" parcela Vanguard Bandits ima dva kraja, dobar ili loš (ako je Bastion ispod određene razine), "carski" scenarij također ima dva završetka (ljubavna linija sa Sadirom ili Cecilijom). "Ruševine" imaju jedan kraj.

NAPADI

Prolazak s komentarom igre Vanguard Bandits (Epica Stella) na Sony Playstationu. Prolazimo kroz sve grane! Kontinent je zaglibljen u ratu. Carstvo Yunaris pljačka i...

NAPADI ( ATAC) su ogromni roboti koji izgledaju poput željeznih vitezova i njima upravljaju ljudi. Prema radnji Vanguard Bandits, ovi divovski strojevi pronađeni su u ruševinama izgubljene civilizacije. Nakon otkrića prototipova, na njihovoj osnovi započela je masovna proizvodnja ATAK-ova za vojne potrebe. No, po snazi ​​se ne mogu nositi s izvornim NAPADIMA, kojima upravljaju vladari država i najbolji ratnici kontinenta. Najsnažnijim ATTACK-om smatra se legendarni izgubljeni Ultra Shooter ( Ultratopnik).

Svi ATAS su podijeljeni u 6 vrsta:

  • Pješaštvo (Pješaštvo) - inače zvani "obični" ATAC-ovi, koji su prilično mobilni. Ozbiljno gubi pokretljivost u pustinjama, snježnim područjima i stjenovitim područjima. Većina ATAC-ova, uključujući Ultra Shooter, pripada ovoj vrsti.
  • Lako pješaštvo (Lako pješaštvo) - Pokretniji od većine ATAC-ova, ali manje oklopljen. Ova vrsta uključuje: Dantarius, Flaros i Sarbelas princa Dyera.
  • Teško pješaštvo (Teško pješaštvo) - spor i manje pokretljiv od većine ATAC-ova, ali također s većom izdržljivošću i napadnošću od većine ATAC-ova. Ova vrsta uključuje: morskog psa, Bahamuta vojvode Radkota, ričućeg lava markiza Dionnea, Zulvarna.
  • Konjica (Konjica) - vrlo brzo na normalnom terenu, ali sporo na svemu ostalom, posebno u uvjetima kao što su snijeg ili pijesak. Toreador vojvode Zeire pripada ovom tipu.
  • Ninja (Ninja) - okretan, s jakim napadima, i kreće se vrlo brzo na svim terenima, ali sa smanjenom brzinom obrane. Ova vrsta uključuje Vedokorban i tajni razvoj Madoc br. 69.
  • Hlapljiv (Let) - Ima izvrsnu pokretljivost, jer ovaj tip ima ugrađena krila, lebdi iznad tla i to ih razlikuje od ostalih tipova. Ova vrsta uključuje: Korbelan, Sylph princeze Sadire i Wyban izdajice Ganlon.

zemlje

Vanguard Bandits fokusira se na interakcije između zemalja i ljudi na kontinentu Eptina. Sedam zemalja uključeno je u sukob:

  • Kraljevstvo Farastia, također jednostavno "Kraljevstvo", - ostaci nekadašnjeg velika vojska, čiji se borci bore da Pharastiji vrate stari sjaj. Udružio se s Kneževinom Avalon. Formalno, priča o Kraljevstvu je prikazana kao pozitivna. Kraljevstvo je bilo uključeno u dugotrajni rat s Carstvom, koje je osvojilo dijelove Kraljevstva, uključujući i njegov glavni grad.
  • Yunaris Carstvo (Junaris) - osnovao ga je Degall, koji se protivio ratu za teritorij. Međutim, Degalla je iskvarila moć koju je stekao. Njegova vojska, predvođena proračunatim generalom Faulknerom, i Carstvo u cjelini pozicionirani su kao zao, antagonistički element u igri. Osobito se vojska često povezuje s pljačkom i pljačkom nedužnih gradova, čak i vlastitog (iako je Kraljevstvo, kako se pokazalo, također poznato po takvim zločinima).

Vanguard Bandits("Banditi u avangardi", također poznati kao " Križari") je taktička igra uloga koju je razvio Human Entertainment za platformu PlayStation. Objavljen u Japanu kao エピカ・ステラ, lokaliziran je u Sjedinjenim Državama 2000. od strane Working Designs. Izvorni američki naziv bio je Detonatorska rukavica(“Detonator Gauntlet”), ali zbog sličnosti s već postojećim Rukavica ime se moralo promijeniti u Vanguard Bandits. Kao bonus, igra je uključivala disk s demo verzijom igre. Lunar 2: Vječno plavo dovršeno. Video igra je napravljena u srednjovjekovnom okruženju, ali bitke se vode na ogromnim robotima - "NAPADI"(ATAC).

Akcijski Vanguard Bandits odvija se na kontinentu Eptina, gdje se neprestano vode ratovi između raznih kraljevstava. Glavni lik igra - mladić po imenu Bastion (u originalu - Randy, ランディ), kojeg je odgojio strogi i dominantni vojnik po imenu Kamorge, bivši kraljev tjelohranitelj. Bastion je naučio kontrolirati ATAK od djetinjstva. On sam sanja o tome da postane ratnik i da se bori protiv carstva Yunaris. Imperijalci su progonili njega i njegovog oca otkad Bastion pamti.

Prolazak s komentarom igre Vanguard Bandits (Epica Stella) na Sony Playstationu. Prolazimo kroz sve grane! Kontinent je zaglibljen u ratu. Carstvo Yunaris pljačka i...

Igranje

Vanguard Bandits- taktički igra uloga, čija se radnja odvija na izometrijskoj karti podijeljenoj na jednake kvadrate. Igrač kontrolira odred od nekoliko ljudi koji se bore protiv grupe neprijateljskih NAPADA - sličan sustav nalikuje Final Fantasy Tactics i igre serije Prednja misija. Bitka se odvija na poteze; Svaki lik se može kretati, napadati neprijatelja ili koristiti sposobnosti podrške tijekom svog poteza. Svaka akcija košta određenu količinu akcijskih bodova (AP, Action Points), osim toga, upotreba napada povećava broj bodova umora (FP, Faint Points). Ako FP vrijednost dosegne 100, tada lik privremeno ne može izvoditi nikakve radnje i prima više štete od protivnika. Kada heroj napada ili se brani, on i njegov protivnik se prenose na zasebno trodimenzionalno "bojno polje", gdje svaki izvodi odabranu radnju. Međutim, animacija bitke može se isključiti - u ovom slučaju igrač će vidjeti samo rezultat bitke (broj izgubljenih bodova zdravlja). Nakon završetka bitke, koja se naziva misija, obično postoji dijalog između likova i daljnji razvoj priča. Prije početka sljedeće misije, igrač može provjeriti status svog tima, razgovarati s nekoliko likova, promijeniti opremu za NAPAD ili posjetiti trgovinu (tijekom određenih razdoblja igre).

Igra se sastoji od 56 misija i ima pet različitih priča.

Utori
1. utor za znak:
Mijenjanje slike: 300B7964 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Promjena razine: 800B7966 ????
Promjena amuleta: 300B7968 00??
Promjena imena heroja: 300B7969 00??
Maks. alkohol: 800B796A 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B796C 0020
Maks. parametar "POWER": 300B796D 0020
Maks. parametar "UMN": 300B796E 0020
Maks. parametar "Dex": 300B796F 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B7970 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7971 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B796C 2020
Opremljeni ATK: 300B7978 00??

2. utor za znak:
Promjena slike: 300B799C 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B799D 00FF | 800B799E01F4
Promjena razine: 800B799E ????
Promjena amuleta: 300B79A0 00??
Promjena imena heroja: 300B79A1 00??
Maks. alkohol: 800B79A2 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B79A4 0020
Maks. parametar "POWER": 300B79A5 0020
Maks. parametar "UMN": 300B79A6 0020
Maks. parametar "Dex": 300B79A7 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B79A8 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B79A9 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
Opremljen ATK: 300B79B0 00??

Utor za 3. znak:
Mijenjanje slike: 300B79D4 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Promjena razine: 800B79D6 ????
Promjena amuleta: 300B79D8 00??
Promjena imena heroja: 300B79D9 00??
Maks. alkohol: 800B79DA 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B79DC 0020
Maks. parametar "POWER": 300B79DD 0020
Maks. parametar "UMN": 300B79DE 0020
Maks. parametar "Dex": 300B79DF 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B79E0 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B79E1 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
Opremljen ATK: 300B79E8 00??

Utor za 4. znak:
Promjena slike: 300B7A0C 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Promjena razine: 800B7A0E ????
Promjena amuleta: 300B7A10 00??
Promjena imena heroja: 300B7A11 00??
Maks. alkohol: 800B7A12 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7A14 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7A15 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7A16 0020
Maks. parametar "Dex": 300B7A17 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B7A18 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7A19 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
Opremljen ATK: 300B7A20 00??

5. utor za znak:
Mijenjanje slike: 300B7A44 00??
Maks. razina i udarne točke: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Promjena razine: 800B7A46 ????
Promjena amuleta: 300B7A48 00??
Promjena imena heroja: 300B7A49 00??
Maks. alkohol: 800B7A4A 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7A4C 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7A4D 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7A4E 0020
Maks. parametar "Dex": 300B7A4F 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B7A50 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7A51 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
Opremljen ATK: 300B7A58 00??

Utor za 6. znak:
Promjena slike: 300B7A7C 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Promjena razine: 800B7A7E ????
Promjena amuleta: 300B7A80 00??
Promjena imena heroja: 300B7A81 00??
Maks. alkohol: 800B7A82 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7A84 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7A85 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7A86 0020
Maks. parametar "Dex": 300B7A87 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B7A88 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7A89 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
Opremljen ATK: 300B7A90 00??

7. utor za znak:

Promjena amuleta: 300B7AB8 00??
Promjena imena heroja: 300B7AB9 00??
Maks. alkohol: 800B7ABA 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7ABC 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7ABD 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7ABE 0020
Maks. parametar "Dex": 300B7ABF 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B7AC0 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7AC1 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
Opremljen ATK: 300B7AC8 00??

Utor za 8. znak:
Mijenjanje slike: 300B7AB4 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Promjena razine: 800B7AB6 ????
Promjena amuleta: 300B7AF0 00??
Promjena imena heroja: 300B7AF1 00??
Maks. alkohol: 800B7AF2 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7AF4 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7AF5 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7AF6 0020
Maks. parametar "Dex": 300B7AF7 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B7AF8 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7AF9 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
Opremljen ATK: 300B7B00 00??

9. utor za znak:
Mijenjanje slike: 300B7B24 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Promjena razine: 800B7B26 ????
Promjena amuleta: 300B7B28 00??
Promjena imena heroja: 300B7B29 00??
Maks. alkohol: 800B7B2A 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7B2C 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7B2D 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7B2E 0020
Maks. parametar "Dex": 300B7B2F 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B7B30 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7B31 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
Opremljen ATK: 300B7B38 00??

10. utor za znak:
Promjena slike: 300B7B5C 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Promjena razine: 800B7B5E ????
Promjena amuleta: 300B7B60 00??
Promjena imena heroja: 300B7B61 00??
Maks. alkohol: 800B7B62 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7B64 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7B65 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7B66 0020
Maks. parametar "Dex": 300B7B67 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B7B68 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7B69 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
Opremljen ATK: 300B7B70 00??

11. utor za znak:
Mijenjanje slike: 300B7B94 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Promjena razine: 800B7B96 ????
Promjena amuleta: 300B7B98 00??
Promjena imena heroja: 300B7B99 00??
Maks. alkohol: 800B7B9A 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7B9C 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7B9D 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7B9E 0020
Maks. parametar "Dex": 300B7B9F 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B7BA0 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7BA1 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
Opremljen ATK: 300B7BA8 00??

Utor za 12 znakova:
Promjena slike: 300B7BCC 00??
Maks. razina i hit bodovi: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Promjena razine: 800B7BCE ????
Promjena amuleta: 300B7BD0 00??
Promjena imena heroja: 300B7BD1 00??
Maks. alkohol: 800B7BD2 03E7
Maks. parametar "OSN": 300B7BD4 0020
Maks. parametar "POWER": 300B7BD5 0020
Maks. parametar "UMN": 300B7BD6 0020
Maks. parametar "Dex": 300B7BD7 0020
Maks. parametar "ZAŠTITA": 300B7BD8 0020
Maks. parametar "ORZH": 300B7BD9 0020
Maks. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
Opremljen ATK: 300B7BE0 00??
_______________________________________________
"??" na Ime\Sliku.

Žanr: RPG/Strategija
Platforma: PlayStation.
Programer: Ljudska zabava
Izdavač: Radni nacrti
Kompatibilnost emulatora: VGS 1.4 - OK; Bleem 1.5b - OK

Čekao sam ovu utakmicu. Ponajprije zato što ga izdaje Working Designs, dostojna konkurencija SquareSoftu. Dakle, što imamo? Vanguard Bandits(PS1) je RPG/Strategija, odnosno dostojan (ili ne) sljedbenik cilja Sjajna sila, I Vandalska srca. Zemljište u Vanguard Bandits(PS1) postoji, borbeni sustav je u principu sličan onom klasičnom konzolnom na poteze, ali mu je posvećeno 2/3 ukupnog vremena. A radnja je napravljena na bogat način, kako i treba biti u RPG-u. Ako volite ovakve igre, onda Vanguard Bandits(PS1) možete i čak trebate igrati.

Sve počinje prekrasnim anime spotom s pjesmom. Zapamtite Lunar: Priča o srebrnoj zvijezdi dovršena iz Radnih nacrta. Ovdje su očito radili isti tipovi. Ako vam se svidio stil slike i prijevod (na engleski s japanskog, ne ruskog :)) u lunarni, onda sigurno VB svidjet će ti se.


Zemljište Vanguard Bandits(PS1). Nema srceparajućih priča o zlim čarobnjacima ili, recimo, nesretnoj ljubavi. Informacije se daju malo po malo kako bi pobudile vašu znatiželju. Postoji obitelj (tata, njegov pretjerano ratoborni sin i njegova dva pomoćnika) koja bježi svijetom od vojnika Carstva. Zašto se ne zna, krije to čak i od vlastitog sina. Carstvo je u ratu s nekim kraljevstvom, a vojnici tog kraljevstva su, u teoriji, vaši saveznici. Zatim je tu i princeza Carstva, koja je iznenada saznala da njezini vojnici - zaštitnici nevinih i nesretnih - zapravo vole pljačkati. Pogotovo oni nevini, jer se ne brane dobro. Ali trupe kraljevstva također nisu uzor viteštva. Dakle, radnja je dvosmislena, zbunjujuća, nestandardna i vrlo zanimljiva.

Boriti se Vanguard Bandits(PS1). Ovo je ovdje najvažnije. Lokalni stanovnici se ne bore ručno, već uz pomoć velikih robota zvanih ATAC. Naravno, koji bi anime bio potpun bez krzna :)? Neke podsjeća na ATAC Robotech, nešto preuzeto od američkih domorodaca Battletech, ali zapravo su ideje preuzete iz starih igara W.D. za SegaCD, TurboGraphx CD. Iskustvo se ne može popiti :). Roboti nisu čak ni naoružani plazma megablasterima. Tu su obična koplja, mačevi i drugo oštro oružje. Postoji mnogo vrsta robota, heroji se mogu mijenjati iz jednog ATAC-a u drugi.


Borbeni sustav u Vanguard Bandits(PS1) normalno. Heroji se mogu kretati po polju i napadati neprijatelja. Tijekom napada učitava se 3D pozadina i prekrasni trodimenzionalni ATAC" i (puna riječi :)) razmjenjuju udarce. Razlika od Vandalska srca i čudovišta poput FF taktika I Kartia, je da je borbeni sustav puno jednostavniji i praktičniji. Nema potrebe baviti se nerazumljivim kontrolama, birati hrpu stavki u izborniku, razmišljati koga i gdje premjestiti. S jedne strane, to je loše jer ima manje prilika za korištenje vašeg strateškog genija. Ali iz nekog razloga igra je puno ugodnija od ovih FFT I Kartia. Osim toga, bojno polje nije pretrpano kućama, kulama i ogradama. Naravno, teren je daleko od ravnog, morat ćete razmišljati svojom glavom, ali ne morate razmišljati o tome kako okrenuti kartu da vidite svog heroja!

I zapravo Vanguard Bandits nije tako jednostavno kako se na prvi pogled čini. Da biste doista naučili pobjeđivati, trebate razumjeti koncepte AP i FP. Ne znam kako se prevode, ali moram govoriti o njihovom značenju. Svaki ATAC ima dvije linije - AP i FP. AP se troši hodanjem i udaranjem i obnavlja se na početku svakog poteza. Ako ste prešli veliku udaljenost, tada je ostalo malo energije i udarac neprijatelju bit će slab. I obrnuto: udarite li odmah, bez pomicanja, udarac će biti mnogo jači. FP se povećava tijekom napada, obrane i posebno protunapada. Kada dosegne 100, ATAC preskače jedan krug. I, naravno, morate osigurati da se članovi vaše male vojske ravnomjerno razvijaju. Inače se može ispostaviti da ćete imati jednog ili dva jaka heroja i desetak slabića koji umiru od prvog udarca.


O razvoju Vanguard Bandits - Postoji podizanje razine heroja, kao što je i očekivano, stječete iskustvo za promoviranje heroja na sljedeću razinu. Ali karakteristike u Vanguard Bandits Prilikom prelaska na razinu, heroji se ne poboljšavaju automatski - sami birate što ćete nadograditi. Nove sposobnosti (udarci, itd.) pojavljuju se ako su odgovarajuće karakteristike porasle na potrebnu razinu. Savjete o ovoj temi daju heroji između bitaka (stavka izbornika Intervju).

Igra Vanguard Bandits komplicirano! U Vanguard Bandits Kada levelujete heroje, morate misliti svojom glavom! Postoji mnogo mogućnosti za primjenu strategije. Na primjer, ako niste potrošili niti jedan AP tijekom vašeg poteza, kada vas neprijatelj udari, možete pokušati izbjeći, možete pokušati blokirati (manja šteta), napasti sebe ili protunapasti. Svaka akcija troši AP, dodaje FP i ima šanse da uspijete. To nije sve! Ono što me šokiralo je da kada odaberete koga ćete napasti, odmah vam se pokaže kakvu štetu ćete dobiti vi i vaš protivnik (!). Također ukazuje na vjerojatnost da ćete uopće pogoditi. one. možete provjeriti sve dostupne kombinacije i odabrati najuspješniju. Uostalom, glupo je, na primjer, napadati, znajući da će neprijatelju ostati jedna jedinica energije. Ili da će moći izvršiti protunapad i ubiti vas s 80% šanse. Slično tome, možete birati između jakih, ali nepreciznih udaraca i slabih, ali pouzdanih.


Zemljište Vanguard Bandits(PS1) dobio solidan A+. Štoviše, ne postoji jasna podjela između zapleta i borbe. Tijekom bitke vama (ili neprijatelju) može doći pojačanje i može se dogoditi mnogo zanimljivih razgovora. Možda imate (nekontrolirane) saveznike. A ako vidite ATAC koji je prejak, možda će otići sam od sebe. U mnogim misijama ne morate sve ubiti - samo učinite ono što se od vas traži.

Štoviše, radnja nije linearna. Čak i ista bitka može dovesti do različitih manjih posljedica. A onda će se radnja razgranati globalno ovisno o odlukama igrača.

Grafika u Vanguard Bandits dobro. Naravno, nema ništa spektakularno, ali je bolji od konkurencije. Umjesto strašnih poligonskih kuća i mostova, tu je uredno bojno polje s prekrasnim teksturama. Likovi se temelje na spriteovima i prosječno su nacrtani. Ali roboti su napravljeni sa stilom. Poligonalni ljudi obično ne izgledaju baš dobro, ali roboti bi trebali biti donekle četvrtasti.


Glazba Vanguard Bandits... Iskreno rečeno, nije baš dobro, moglo bi i bolje, ali barem ne dosadi. Iako... uzbudio sam se zbog glazbe. Na screensaveru (nije video nego start/Load/.. meni) pjevaju užasno lijepu pjesmu. Općenito, glazba u igri je također iznad prosjeka.

Zaključak: Vanguard Bandits - vrlo ugodna igra. Naravno, ovo nije takvo čudovište kao što je, recimo, lunarni, ali ima svoj krug obožavatelja u koje se rado ubrajam.
Konstantin Govorun

Napadi

Napadanje u Vanguard Banditsu malo je drugačije od standardnih RPG-ova. Ne postoji osnovni "napad" koji ćete koristiti, već odabirete s popisa napada koje ste naučili (kao što su Slash, Thrust, Fireball itd.). Nakon odabira naredbe Attack, birate jedan od ovih napada, a zatim odabirete metu.

Stvari koje trebate znati o napadima učenja:

  • Napadi se uče ako imate potrebne statistike. Na primjer, da bi naučio Strong Slash (Str Slash), taj lik će trebati najmanje 8 BAS, 7 POW i 6 DEX.
  • Određeni napadi mogu se izvoditi samo određenim vrstama oružja. Na primjer, ljudi koji koriste Haurol ili Amphisia ATAC ne mogu naučiti Str. Slash, oni uče Str. Thrust.
  • Određeni napadi mogu se izvesti samo određenim kamenjem. Na primjer, možete naučiti Vatrenu kuglu samo s kamenom elementa vatre ili Udar vjetra s kamenom elementa vjetra. Malo je reći da i kamen mora biti određene razine.
  • Određene napade mogu izvoditi samo određeni likovi, ili određeni ATAC-ovi, ili čak oboje. Na primjer, Altagrave je jedini ATAC koji može koristiti Blizzard Break, a Reyna je jedini koji može koristiti Reyna's Trick. Zapravo, neki napadi se uopće ne mogu naučiti, a računalni protivnici će ih koristiti samo za gledanje ovi napadi isključivo na procesor.
  • Jasno? U redu onda, idemo dalje. Ispod je tablica sa svim vrstama informacija o napadima; uključujući naziv napada, raspon, vrstu, AP i FP troškove, snagu, postotak pogodaka, kamen, ATAC i/ili potreban karakter za korištenje, potrebna statistika i opći pregled radi korisnosti. Imajte na umu da ne znam što sve različite vrste napada znače, niti znam kako se izračunavaju štete ili stope pogodaka (usporedite brojke da biste saznali koji su napadi. moćni i koji često pogađaju). Također, nemam pojma što znači "Učinak" ako me netko može obavijestiti o tome kako se utvrđuju stope štete i pogodaka, neka mi pošalje e-poštu.

    O rasponu:"Raspon" se odnosi na to koliko mjesta napad može dosegnuti od vaše pozicije. Raspon od 1 znači razmak gore, dolje, lijevo ili desno. Raspon od 2 znači 2 razmaka gore, dolje, lijevo ili desno (kao i 1 razmak u bilo kojem dijagonalnom smjeru). Slijedeći ovaj obrazac, trebali biste moći reći što bi bili raspon 3 i 4.

    Na kraju, još jedna stvar. Ako želite vidjeti zgodne slike napada, kliknite

    Naziv napada: Tip: Raspon: AP cijena: FP cijena: Vlast: % pogodaka: Kamen: ATAC, potrebno oružje ili lik: BAS: POW: DEX: AGL: DEF: WEP: Opis:
    kosa crta Normalan 1 30 AP 5 FP 0.80 +20% NIJEDAN 2 0 0 0 0 0 Vaš osnovni napad. Malo precizniji od Thrusta, ali i slabiji.
    Potisak Normalan 1 30 AP 5 FP 1.00 0 NIJEDAN Korisnici sjekire ne mogu naučiti ovaj napad. 5 0 0 0 0 0 Jači od Slasha, ali ne puno.
    Štrajk Normalan 1 30 AP 5 FP 1.20 -20% NIJEDAN Samo korisnici sjekire. 5 0 0 0 0 0 Obično ga koriste razbojnici, prilično slab napad.
    uhvatiti se u koštac Sudar 1 35 AP 5 FP 1.15 -40% NIJEDAN Samo za korisnike Sword and Axe. 10 10 0 0 0 0 Ne udara prečesto, ali boli kad udari.
    Dugi potisak Normalan 2 35 AP 5 FP 1.00 -20% NIJEDAN Korisnici koplja i neki legendarni korisnici mačeva mogu koristiti ovaj napad. 5 0 0 0 0 0 Slab udarac koji može pogoditi iz daljine.
    Snažan Slash Normalan 1 50 AP 10 FP 1.25 +10% NIJEDAN Korisnici koplja ne mogu naučiti ovaj napad. 8 7 6 0 0 0 Apsolutno neophodno imati; ovo bi trebao biti prvi napad koji naučiš. Jeftin i učinkovit.
    Snažan potisak Normalan 1 50 AP 10 FP 1.40 0 NIJEDAN Korisnici Sword and Axe ne mogu naučiti ovaj napad. 8 6 7 0 0 0 Apsolutno neophodno imati; ovo bi trebao biti prvi napad koji naučiš. Jeftin i učinkovit
    Udarac Normalan 1 15 AP 5 FP 0.60 -20% NIJEDAN Samo za korisnike Sword and Axe. 10 0 7 0 0 0 Nije previše korisno, ali zabavno za gledati!
    Živi pijesak Ne može se pomicati (ako se spoji, meta se ne može pomicati nekoliko okreta) 2 40 AP 15 FP 0.30 -30% Zemlja 2 (Topaz) N/A 12 0 7 0 0 0 Vrlo slab udarac koji može zaustaviti protivnika u kretanju, što jedva da ima ikakve koristi.
    Potres 2 45 AP 15 FP 1.20 +20% Zemlja 4 (Tigrovo oko) N/A 15 0 10 0 0 0 Vrlo dobar FP up up napad, jer će ga protivnik obično blokirati.
    Tera šok 2 55 AP 40 FP 1.75 +40% karneol Bahamut 22 15 10 10 15 10 VRLO snažan napad koji je neprijatelju teško izbjeći. Vrlo koristan.
    Krhotine leda Normalan 2 30 AP 15 FP 0.85 -10% Voda 1 (tirkizna) N/A 0 0 8 0 6 0 Donekle bleh oštećenja s rasponom od dva prostora. Nije baš korisno.
    Ledena oluja Izbjegavajte dolje (ako pogodi, smanjuje protivnikovo izbjegavanje) 2 40 AP 10 FP 0.50 +10% Voda 2 (Akvamarin) N/A 0 0 10 0 8 0 Malo više štete, ali još uvijek prilično meh.
    Mirage Mist 2 40 AP 10 FP 0.50 0 Voda 4 (Lapis Lazuli) N/A 0 0 12 0 10 0 Vrlo dobra udaljenost napada; dobro za smanjenje točnosti Sharkingsa.
    Reynin trik Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti napad) 1 70 AP 20 FP 1.92 +40% Voda 4 (Lapis Lazuli) Reyna 16 7 20 7 7 7
    Blizzard Break Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti napad) 1 80 AP 10 FP 2.05 +25% oko sokolovo Altagrave 12 10 20 10 12 10 Prilično snažan potez s niskom FP cijenom.
    Talas plime Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 2 30 AP 30 FP 2.66 +30% Oceanska magla TIC-TAC 18 18 20 18 18 18 Možda najveći *dostižni* potez u igri. Niska cijena FP i AP, moćan, precizan i prilično dobrog dometa. Nabavite što prije.
    Vatrena kugla Normalan 1 25 AP 24 FP 1.35 +15% Vatra 1 (Opal) N/A 0 10 0 0 0 0 Snažan, vrlo učinkovit napad koji je vrlo lako naučiti. Pazite na svoj FP!
    Melting Flare Defend Down (ako pogodi, smanjuje obranu protivnika) 2 40 AP 15 FP 0.30 -20% Vatra 2 (jaspis) N/A 0 12 0 0 0 8 U redu za zastrašivanje ATAC-a, ali ne pogađa često niti vrlo učinkovito.
    Raketa bomba Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 2 50 AP 25 FP 1.55 0 Vatra 3 (Ruby) N/A 10 20 0 0 0 15 Nevjerojatna šteta, kad udari.
    Goruća duša Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 1 30 AP 50 FP 2.14 -10% Vatra 4 (Kunzite) Devlin 16 20 7 7 7 7 Vrlo koristan potez koji čini dosta štete i čini se da pogađa više nego što bi trebao.
    Burst Fire Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 2 10 AP 80 FP 3.15! Bez šale! 0 Ćilibar Ričući lav 15 25 5 5 12 20 NEVJEROJATNA šteta kada se ne blokira (što često jest). Vrlo visoka cijena FP-a.
    Tornado Attack Down (ako pogodi, smanjuje protivnikov napad) 2 40 AP 15 FP 0.50 +10% Vjetar 1 (beril) N/A 0 0 10 8 0 0 U redu za zastrašivanje ATAC-a, ali ne previše korisno.
    Turbulencija Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 4 10 AP 30 FP 0.75 +20% Vjetar 2 (Emerald) N/A 0 0 12 10 0 0 Izvrstan pojačivač FP-a iz daljine, ali također čini prilično dobru štetu. Ovaj napad je apsolutno bez premca; potrudite se da tome naučite barem jednu osobu u svom timu.
    Udar vjetra Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 1 56 AP 28 FP 1.56 +10% Vjetar 3 (Olivin) N/A 0 0 18 12 0 0 Prilično snažan napad koji pogađa prilično često.
    Salto Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti napad) 1 56 AP 28 FP 1.75 +50%!! Vjetar 4 (žad) Andrew ili Cecillia (mora biti u Vedocorbanu) 7 7 20 15 7 7 Vrlo koristan napad, i najprecizniji na utakmici!
    Spiralno ronjenje Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti napad) 3 35 AP 55 FP 2.12 +33% Zvjezdani dijamant Sylpheed 7 7 20 15 7 7 Prilično snažan i prilično precizan, ali visok FP trošak, stoga budite oprezni!
    Sonic Blade Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 3 40 AP 33 FP 1.80 +20% Kraljevski žad Toreadore 7 7 20 15 7 7 Izvrstan napad nalik turbulenciji. Ipak, čini malo veću štetu.
    Bljeskavi očnjak Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti napad) 1 44 AP 12 FP 1.25 -20% Gratia Ultratopnik 7 7 7 7 7 7 Donekle dobra šteta, ali niska stopa pogodaka.
    Zasljepljujuće svjetlo Hit % Down (ako pogodi, smanjuje protivnikovu točnost) 2 40 AP 25 FP 0.10 +10% Gratia Ultratopnik 9 9 9 9 9 9 Vrlo slabe snage, ali koristan za zasljepljivanje neprijateljskih ATAC-ova.
    Udar groma Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 2 50 AP 15 FP 1.60 +10% Gratia Ultratopnik 11 11 11 11 11 11 Vrlo dobar FP gornji dio i respektabilna oštećenja!
    Split Smash Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 2 80 AP 15 FP 2.16 0 Gratia Ultratopnik 17 17 17 17 17 17 Još jedan vrlo dobar FP gornji dio, ali se može koristiti samo jednom po potezu.
    Uzvišeni ples Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti napad) 2 5 AP 90 FP 2.56 -10% Gratia Ultratopnik 20 20 20 20 20 20 Nanosi NEVJEROJATNU štetu, ali budite vrlo oprezni s njegovom FP cijenom.
    Nokaut Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti napad) 4 45 AP 0 FP 1.40 +40% Zlo oko Ne. 69 Vrlo precizno i ​​vrlo smrtonosno. Srećom, korišten samo u jednoj misiji. Blokiraj. Slash (Sharking) Normalan 1 30 AP 5 FP 1.20 +35% Tamno oko morski pas Mnogo moćniji od vašeg Slasha, stoga budite oprezni. Jak udarac (Sharking) Nokdaun (ako vas pogodi, ne možete uzvratiti napad) 1 50 AP 10 FP 1.60 +20% Tamno oko morski pas Ne pokušavajte protunapad, jer će vas to pogoditi i oboriti, otkazujući vaš napad. Rezni kotač Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti napad) 4 45 AP 0 FP 1.50 +25% Tamno oko morski pas VRLO smrtonosan napad. Potrudite se da izbjegavate. Bijesna vrućina Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 2 40 AP 5 FP 2.50 +20% Hematit Grimizna Nevjerojatno moćan, jeftin napad. Možda je najbolje blokirati. Gaia Blade Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 1 60 AP 25 FP 1.98 -10% Sardonis Sarbelas Vrlo snažan napad. Trebali biste to moći izbjeći. Uvez sjene Učinak (???) 2 5 AP 0 FP Emocija X (???) +0% Crni dijamant Zulwarn Neiskorišten napad Faulknera. Mračna grmljavina Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 1 10 AP 0 FP 1.70 +20% Crni dijamant Zulwarn Slično kao Lightning Strike, samo zliji. Oštrica Sjene Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 4 20 AP 0 FP 2.24 +40% Crni dijamant Zulwarn Moćna stvar, ali ne koristi se često. Blokiraj! Nebeska vrata Knockdown (CPU će ga pokušati blokirati, obično) 2 30 AP 0 FP 2.88 +33% Crni dijamant Zulwarn Smiješno visoka šteta za 0 FP. Vrlo visoka stopa pogodaka znači da je gotovo nemoguće izbjeći. Blokiraj!

    (c)2006 RPGClassics.com. Svi materijali zaštićeni su autorskim pravima svojih autora. Sve igre spomenute na ovoj stranici zaštićene su autorskim pravima njihovih proizvođača i izdavača. Nema namjere kršenja postojećih autorskih prava. Sva prava pridržana.

    Udio: