Sustav rangiranja: druga sezona. PvE! Sustav rangiranja je pokrenut! Video resursi s obilaskom Armored Warfare

O instaliranju sljedećeg velikog ažuriranja na poslužiteljima tenkovske akcije “Armored Warfare: Project Armata”, pod nazivom “The Art of War”. Zakrpa broj 0.22 dodala je nove modele vozila i karte, a također je promijenila niz važnih aspekata igre.

"Umijeće ratovanja" u projekt je uveo potpuno redizajniran sustav zapovjednika: sada igrači mogu birati između jedinstvenih likova, svaki sa svojim vlastitim vještinama i karakteristikama. Razine zapovjednika zamijenjene su činovima, pri čemu se zadnjih pet činova može otključati samo ako postoji nekoliko podređenih zapovjednika. Stablo vještina za ove likove također je doživjelo promjene, koje sada izgleda kao matrica s glavnom vještinom u središtu.

Još jedna važna točka ažuriranja je nova karta, napravljena po uzoru na kinesku četvrt Baise. U PvP modu, lokacija je dobila isto ime kao okrug, au PvE modu predstavljena je kao Operation Tiger Claw. Također, nova karta je dodana u PvP način rada "Clash" - postala je modificirana verzija "Panamskog kanala".

Naravno, zakrpa 0.22 nije mogla bez nove opreme - 9 kineskih vozila i 4 jedinice iz Čehoslovačke i Slovačke stiglo je na bojišta "Armored Warfare: Project Armata". Osim toga, programeri su uveli sučelje za usporedbu vozila, diverzificirali stabilizacijski sustav, poboljšali mobilnost tenkova i upravljivost vozila na kotačima te dodali mehaniku za brzo paljbu - stalak za streljivo prvog stupnja.

Potpuni popis promjena sadržanih u ažuriranju Art of War može se vidjeti na.

Za uspješno prolaska kroz Armored Warfare: Project Armata morate biti dobro upućeni u ovaj prostor igranja. Da biste to učinili, morate razumjeti važne aspekte igre, njezine tajne i nijanse. Naša baza znanja nudi pomoć u tome.

Nakon što odaberete određeni tip predstavljenih borbenih vozila, još je prerano za odlazak u borbenu misiju. Morate ga opremiti borbenom posadom. Njegovi članovi mogu varirati ovisno o odabranom modelu i vrsti.

Vaša posada također treba zapovjednika - najvažniji lik koji vam omogućuje da poboljšate karakteristike vozila.

Zapovjednik

Ovaj lik je zasebna borbena jedinica koja je dio tenka i ključni dio svakog tima. On se malo razlikuje od običnih tenkova, jer je obdaren sposobnošću kretanja između tenkova i vlastitim posebnim razvojnim sustavom. Postoje tri jedinstvena zapovjednika na izbor.

Postupno povećavajući svoje borbeno iskustvo, zapovjednik dobiva razine koje omogućuju pristup učenju novih vještina. Svaki put morate birati između dvije dostupne vještine. Tako vaš zapovjednik postaje vlasnik jedinstvenog skupa poboljšanja.

Na primjer, zapovjednik može steći sljedeće vještine:

  • "Orlovo oko"- povećanje maksimalne točnosti ciljanja za n-ti postotak;
  • "nezaustavljiv"- povećanje maksimalne brzine za n broj postotaka;
  • "taktička zamjena"- povećanje brzine punjenja za n-ti postotak.

Također je vrijedno skrenuti vašu pozornost na činjenicu da u bilo kojem trenutku možete zamijeniti već naučene vještine s bilo kojim drugim, prema vlastitom nahođenju.

Posada

Možete odabrati posadu samo za određeno borbeno vozilo. Ne postoji način da ga premjestite na bilo koji drugi stroj. Tankeri imaju prilagodljiv skup vještina. Povećava se kako se povećava borbeno iskustvo, nakon dostizanja svake nove razine.

Možete samostalno odabrati vještine za svoju posadu, na to utječu vaš stil igre i karakteristike borbenog vozila. Ne morate brinuti o odabiru "pogrešnih" vještina za posadu, a naknadno će ova ili ona kombinacija smanjiti učinkovitost osnovnih parametara borbenog vozila. Naravno, vješto odabrane vještine znatno će olakšati upravljanje tenkom, a također će povećati brzinu punjenja i točnost pucanja.

Na primjer, posada može steći sljedeće vještine:

  • "glatka vožnja"- povećanje točnosti gađanja za n-ti postotak;
  • "majstor ovnova za udaranje"- povećanje štete od nabijanja za n-ti postotak;
  • "tenk drift"- povećanje brzine okretanja za n broj postotaka.

Možete promijeniti vještine posade na isti način kao i njen zapovjednik.

Također je vrijedno obratiti pozornost na činjenicu da broj bitaka provedenih na tenku izravno utječe na profesionalnost posade. Što je više bitaka tim vodio, to postaje iskusniji. To također utječe na to da svaki put posada postaje svjesnija karakteristika i mogućnosti svog vozila, te ga stoga sve učinkovitije kontrolira. Ne postoji vremensko ograničenje za takav rast, tako da možete pretvoriti svoj tenk u smrtonosni stroj koliko god vam je potrebno.

PvP sukobi

Prije odlaska na bojno polje morat ćete odabrati svoje borbeno vozilo. Da biste to učinili, morate otići u hangar, gdje se na donjoj ploči nalaze utori za oklopna vozila. Ne možete započeti bitku u borbenom vozilu koje treba popraviti. Činjenica da spremnik zahtijeva popravke označena je odgovarajućim natpisom u potrebnom crvenom utoru.

Nakon što ste odabrali spremnik, možda ćete se suočiti s problemom streljiva; možda ga neće biti dovoljno i morat ćete ga napuniti. Za to su predviđeni odgovarajući blokovi. Naći ćete ih na donjoj ploči s desne strane iznad utora za oklopna vozila.

Klikom na “streljivo” otvara se prozor ispred vas u kojem možete:

  • dobiti podatke o streljivu odabranog borbenog vozila;
  • izračunajte troškove školjki koje želite kupiti;
  • odaberite određeni broj školjki;
  • pogledajte ukupne troškove i potvrdite ili odbijte kupnju;
  • pogledajte školjke koje su vam trenutno dostupne za kupnju.

Da biste kupili odabrani projektil, potrebno ga je odvući iz bloka s dostupnim streljivom u prazan prozor bloka streljiva. Nakon čega je potrebno odabrati potreban broj školjki za koje se odlučite kupiti.

Isti slijed radnji mora se izvršiti za svaku vrstu školjke koja će vam trebati. Potvrdu kupnje ili odbijanje kupnje moguće je pomoću odgovarajućih gumba koji se nalaze u ovom prozoru s desne strane.

Također je vrijedno zapamtiti da je pri odabiru streljiva potrebno uzeti u obzir dopuštenu količinu streljiva tenka, koja se ne mijenja. Stoga je potrebno jasno odabrati omjer školjki različite vrste u municiji. Na primjer, ako borbeno vozilo ima 42 okvira streljiva i njegova konfiguracija već uključuje 16 BBS i 16 OFS, tada možete kupiti samo 10 granata.

Pripadnost određenoj skupini streljiva označena je bojom:

plava- na oklopni potkalibar;

žuta boja- visokoeksplozivni fragmentacijski ili oklopni visokoeksplozivni;

crvena- kumulativno (ovo također uključuje ATGM).

Za kupnju rezervnih dijelova potrebno je kliknuti istoimeni blok na donjoj ploči hangara ili se prebaciti na odgovarajuću karticu. Morate ih kupiti istim redoslijedom kao i streljivo.

Kako odabrati timove

Da biste započeli PvP sukob, morate pritisnuti odgovarajuću tipku na gornjoj ploči. Ispred vas će se otvoriti prozor u kojem možete saznati više o:

  • broj igrača u redu za bitku;
  • količina opreme koja je u redu čekanja i raspoređena po razinama;
  • količina opreme koja stoji u skladu s raspodjelom po klasama;
  • vrijeme provedeno u redu.

Sustav automatski formira timove od 15 igrača od vozila koja su u redu. U obzir se uzima borbena sposobnost vozila.

Kako bi optimizirao ravnotežu, sustav odabire timove uzimajući u obzir niz čimbenika:

  • razina borbenog vozila;
  • izmjene njegovih komponenti;
  • broj bitaka u kojima je ovo vozilo sudjelovalo.

Igrači koji imaju početnu borbenu ocjenu vozila raspoređuju se u grupu od 30 ljudi. Početno širenje je ± 1 razina. Ako je broj odgovarajućih vozila nedovoljan, ljestvica dopuštenog borbenog rejtinga se povećava dok ne dosegne ± 2 razine, ali ne više.

Po završetku kreiranja, iz ove grupe se kreiraju dva tima od po 15 ljudi, gdje se prije svega vodi računa o klasi i razini tehnologije, a tek onda omjeru pobjeda i poraza, prosječno iskustvo stečeno po bitci i druge karakteristike.

Po završetku ove podjele, igrači se sustavom premještaju između timova dok ukupni omjer rejtinga oba tima ne postane približno isti.

Tijekom borbe

Nakon što je sustav u potpunosti regrutirao dva protivnička tima, karta počinje. Zaslon za učitavanje prikazuje sve informacije s popisom igrača (naznačeni su modeli), njihove klase i razine vozila.

Na karti se timovi pojavljuju na suprotnim krajevima karte, blizu svoje baze. Glavni cilj PvP bitke je zauzeti neprijateljsku bazu ili uništiti svu neprijateljsku opremu. Da biste zauzeli bazu, morate se pomaknuti na posebno označeno područje i ostati tamo određeno vrijeme, prikazano na posebnom indikatoru na vrhu ekrana. Ovaj indikator također pokazuje rezultat utakmice, koliko je vremena preostalo do kraja runde, kao i informacije o ukupnoj količini opreme oba tima koja je uništena i preživjela.

Ako ste uspjeli uništiti sve neprijatelje, prvo morate utvrditi gdje se točno nalaze. Udaljenost na kojoj možete ostvariti vizualni kontakt s neprijateljskim vozilima određena je na mini-karti bijelim krugom oko mjesta na kojem se nalazite; na to utječu i karakteristike neprijateljskih oklopnih vozila zajedno s vještinama njihovih posada. Takve koordinate se šalju svim vašim saveznicima, bez obzira gdje se nalaze.

Nakon što uspostavite vizualni kontakt s neprijateljem, možete započeti napad. Da biste to učinili, morat ćete naciljati neprijateljsko vozilo pomoću miša. Tijekom napada, boja pokazivača će se promijeniti - to je pokazatelj mogućnosti probijanja oklopa na mjestu udara. Crvena boja označava minimalnu vjerojatnost, a zelena maksimalnu. Drugi važan aspekt u borbi je povećanje područja disperzije nakon savršenog hica ili tijekom kretanja, što također utječe na vjerojatnost pogađanja cilja.

Kako se sumiraju rezultati sučeljavanja

Nakon što jedan od timova zauzme neprijateljsku bazu ili uništi svu neprijateljsku opremu, runda završava i svi sudionici se prebacuju natrag u hangar. Postoji prozor s osobnim statistikama i rezultatima sukoba, kao i nagradama na temelju njegovih rezultata.

Opća statistika momčadi nalazi se u istom prozoru, u posebnoj kartici, koju možete otvoriti jednim klikom.

O PvE misijama

Armored Warfare: Project Armata nudi još jedan način borbe - misije u priči. Morat ćete okupiti tim od pet ljudi da zajedno dovršite ugovore, borite se s neprijateljem pod kontrolom umjetna inteligencija. Prilikom ispunjavanja svakog ugovora morate sudjelovati u tri operacije koje se, prema legendi, provode u različite dijelove Sveta. Ugovori se ažuriraju u određenim intervalima, tijekom kojih možete dovršavati misije, proučavati karte, usavršavati svoje vještine i još uvijek primati nagrade.

Glavna značajka zadataka je koordinirano djelovanje svih članova tima. Na uspješnost izvršenja zadatka utječu postupci svakog od boraca grupe. Razlika od PvP sukoba je činjenica da kada je u ovom slučaju jedan od 15 igrača neaktivan, to često ne utječe na ishod bitke. U PvE-u je sve puno kompliciranije, svaki borac ima svoju specifičnu ulogu, koju mora ispuniti do kraja, kako ne bi iznevjerio svoj tim.

Formiranje tima

Ulazak u borbenu PvE konfrontaciju provodi se po istom principu kao u PvP. Najprije morate odabrati automobil u kojem se želite boriti, a zatim stati u red za zadatak koji želite izvršiti. Vrijedno je zapamtiti da je nemoguće promijeniti klasu automobila dok čekate u redu.

Ako želite dovršiti misiju s timom koji je unaprijed formiran, morat ćete ga okupiti sami prije nego uopće stanete u red. Za dovršenje misije potrebna je grupa od pet igrača.

Vrijedno je napomenuti da većina zadataka pretpostavlja da se tim sastoji od različitih klasa. I što je veća složenost zadatka, to je veća potreba. Također, u ovoj vrsti zadatka postoji određeno ograničenje: tim ne može imati 2 igrača klase "topništvo".

Razine težine

Za PvE misije programeri nude tri vrste poteškoća:

  • "Regrut"- zadatak male težine, za početnike. Odabir ove razine težine igrivost, naučite osnove igre, osnovne principe izvršavanja zadataka.
  • "Borac"- prosječna težina zadatka. Sudjelovanje u prilično ozbiljnim testovima. Prosječni igrači lako se nose sa zadacima.
  • "Veteran"- visoka složenost zadatka. Predstojeće zadaće u okvirima su mogućnosti iskusnih boraca i specijalista.

Zadatak koji morate izvršiti ne mijenja se ovisno o odabranoj vrsti težine. Promjene se događaju u općim pokazateljima sukoba - broju protivnika i razini njihove vojne opreme, kao i ograničenjima u vremenu i sposobnostima i još mnogo toga.

Vrsta težine bira se za svaku kartu posebno, čiji se skup mijenja svakodnevno.

Borbene misije i prolaz

Tijekom borbene misije, vaš tim se suočava s neprijateljskim strojevima kojima upravlja umjetna inteligencija (botovi). Njihov broj izravno ovisi o razini složenosti zadatka. Mnogi protivnici imaju određene sufikse koji ukazuju na razlike u modifikacijama kojima je njihova oprema obdarena u odnosu na standardnu. Sukladno tome, ovo pokazuje koliko je svako neprijateljsko vozilo opasnije u odnosu na osnovni model.

  • (udžbenik)- borbeno vozilo s najmanjom učinkovitošću.
  • (oštećeno)- model je slabiji nego inače.
  • (bez naslova)- "standardni" model borbenog vozila.
  • (izmijenjeno)- oprema sa snažnijim karakteristikama.
  • (napredno)- najopasniji predstavnik vojne opreme.

Uspješno izvršenje zadatka i izvršenje zadatka donosi određenu količinu bodova iskustva, ugleda i valute igre. Ako ne ispunite zadatak, također dobivate nagradu, ali puno skromniju.

Misija se sastoji od nekoliko vrsta zadataka: glavni, sporedni i pojedinačni (dodatni testovi).

Osnovno daju se cijelom timu na početku. Nije moguće izvršiti zadatak bez izvršenja glavnog zadatka.

Minor cijela ekipa također prima. Ali njihovo ispunjavanje samo utječe na to u kojoj ćete mjeri dobiti nagradu nakon završetka. Kada se ovi zadaci u potpunosti izvrše, tim dobiva bonuse. Vrijedno je zapamtiti da je određeno vrijeme dodijeljeno za obavljanje ovih zadataka, u koje morate uložiti, inače riskirate neuspjeh zadatka.

Dodatni testovi izdaju se svakom igraču odvojeno od ekipe. Oni se određuju prema klasi i vozilu koje odaberete. Dovršenje ovog zadatka ne utječe na završetak potrage. Ako uspijete završiti dodatni izazov, vaša će nagrada na kraju biti povećana.

Svi zadaci prikazani su na vašem ekranu, a mogu se pronaći i na mini karti.

Oštećenje i uništenje opreme

Tijekom PvE bitaka, kao i PvP, vojna oprema dobiva štetu, a kada je uništena zahtijeva popravak. Ako je oprema oštećena tijekom misije, bitka se ne smatra završenom. Morat ćete pričekati dok ne započne sljedeća faza ugovora prije nego što se možete pridružiti prolazu sa svojim timom.

Važno

Pri svakom početku nove faze, "ubijeni" igrači se ponovno rađaju. Stoga nemojte žuriti da napustite bitku kako ne biste iznevjerili svoj tim.

Popis informacija danih u bazi znanja za preuzimanje

  • Hangar.
  • Borbeno sučelje.
  • Označavanje tehnoloških razreda.
  • Dobavljači.
  • Izmjena.
  • Sudjelovanje u bitkama i pobjeda.
  • Nišanjenje i gađanje.
  • Oklop i probojnost oklopa.
  • Pregled i preglednost vozila.
  • Uništenje vozila, oštećenja i popravci nakon bitke.
  • bojne.
  • Vodovi.
  • Nagrade.
  • Dodatni testovi.

Video resursi s obilaskom Armored Warfare

Pregled PvE misija

Prolazak na tenku T-54

Kako igrati nove tenkove

Savjeti za igrače. streljiva

S 1. lipnja u igri Oklopno ratovanje: Projekt Armata Sustav rangiranja stupa na snagu. Sada, kada igrate Armored Warfare: Project Armata, dobit ćete posebne činove i titule, za koje ćete biti nagrađeni!

Opća statistika u sustavu rangiranja ažurira se jednom mjesečno. Prva sezona odvijat će se od 1 Po 30. lipnja.

Status svog ranga možete pratiti na posebnoj stranici u svom računu na web stranici igre Armored Warfare: Project Armata.

Opis mehanike

Postoji ukupno 30 redova, podijeljen u tri grupe: donji, prosjek I vrh. Osim toga, postoji zasebna elita rang. Kada dosegnete određeni rang, bit ćete nagrađeni posebnim rang. Ukupno postoji 7 naslova.

Niža skupina je od 30. do 21. mjesta:

  • 30. rang - naslov "Salaga";
  • Rang 25 - naslov "Mirotvorac".

Srednja grupa— od 20. do 6. ranga:

  • Rang 20 – naslov “Odmetnik”;
  • 15. rang - naslov "Lovac na glave";
  • Rang 10 - Gladijatorska titula.

Gornja grupa - od 5. do 1. reda:

  • Rang 5 - naslov "Joker".
  • Elitni rang je naslov "Tiranin".

Tijekom igre bit ćete nagrađeni posebnim bodovima - što više bodova osvojite, to će biti viši vaš rang i nagrada.

Rang

Naočale

Rang

Nagrada

"Tiranin"

3.000.000 kredita

7 dana premium statusa

30% bonusa na kredite i reputaciju za 7 dana

"Joker"

1.500.000 kredita

5 dana premium statusa

25% bonusa na kredite i reputaciju za 7 dana

"Gladijator"

1.000.000 kredita

3 dana premium statusa

20% bonusa na kredite i reputaciju za 7 dana

"Lovac na glave"

750.000 kredita

3 dana premium statusa

10% bonusa na kredite i reputaciju za 7 dana

"otpadnik"

500.000 kredita

1 dan premium statusa

"Mirotvorac"

250.000 kredita

"Salaga"

Stjecanje bodova ovisi o sljedećim čimbenicima:

  • pobjeda ili poraz u utakmici;
  • igračevo mjesto u timu na temelju rezultata bitke;
  • igračeva razina vještine u utakmici.
  • rang skupina igrača.

Raspodjela bodova je sljedeća:

Niža skupina (od 30. do 21. ranga.) Srednja grupa (od 20. do 6. ranga.) Gornja skupina (od 5. do 1. ranga.)
Mjesto u timu (pobjeda) Naočale Mjesto u timu (izgubljen) Naočale Mjesto u timu (pobjeda) Naočale Mjesto u timu (izgubljen) Naočale Mjesto u timu (pobjeda) Naočale Mjesto u timu (izgubljen) Naočale
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1
4 1 4 1 4 1 4 1 4 1 4 0
5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 0
6 1 6 1 6 1 6 0 6 0 6 -1
7 1 7 1 7 1 7 0 7 0 7 -1
8 1 8 0 8 0 8 0 8 -1 8 -1
9 1 9 0 9 0 9 0 9 -1 9 -1
10 1 10 0 10 0 10 0 10 -1 10 -2
11 0 11 0 11 -1 11 -1 11 -1 11 -2
12 0 12 0 12 -1 12 -1 12 -1 12 -2
13 0 13 0 13 -1 13 -1 13 -1 13 -2
14 0 14 0 14 -1 14 -1 14 -1 14 -2
15 0 15 0 15 -1 15 -1 15 -2 15 -2

Osim toga, postoje modifikatori za korištenje vozila. Što je viša razina vaših automobila, veći će biti množitelj:

Razina Modifikator
10 1
9 0,75
8 0,75
7 0,5
6 0,5
5 0,25
4 0,25
3 0
2 0
1 0

Imajte na umu: serija od dva meča u kojima igrač dobiva bodove aktivirat će "jurnju", mehaniku u kojoj igrač dobiva dvostruke bodove za svaku bitku. "Trzaj" prestaje u trenutku kada igrač dobije nula ili minus bod. Osim toga, "crtica" nije dostupna od ranga 5 do ranga 1.

Također treba napomenuti da se od 30. do 21. ranga, ako izgubite bodove, vaš rang neće promijeniti. Ali ako izgubite bodove počevši od ranga 20, tada vam se rang smanjuje.

Obračun nagrada

Nagrade za naslove dodjeljuju se na kraju sezone. U ovom slučaju, u obzir se uzima najbolji rang koji ste ostvarili u mjesecu. Na primjer, ako ste uspjeli doći do ranga "Tiranina", ali ste tijekom igre pali na "Jokera", tada će nagrada biti dodijeljena za "Tiranina".

Na kraju sezone, svi igrači dobivaju naknadu jednaku polovici* bodova koje su osvojili tijekom tekuće sezone. To je učinjeno kako bi igrači krenuli novim putem prema vrhu ne od samog početka, već s višeg mjesta.

*Iznimka je “Tyrant” - bez obzira koliko bodova igrači postignu tijekom sezone, neće im biti dodijeljeno više od 78 u novom mjesecu.

Odgovori na popularna pitanja

Kako se dodjeljuju bodovi?

Razmotrimo situaciju na primjeru igrača koji je na rangu 17 i ima 48 bodova.

  1. Igrač se bori na 8. razini vozila, gubi, ali zauzima 1. mjesto u timu. Dobiva: 2 boda (bodovi za poraz na prvom mjestu u prosječnoj skupini rangova) x 0,75 (modifikator) = 1,5. Uz dostupnih 48 bodova, dobiva 1,5, ukupan broj je 49,5. Rezultat je da igraču preostaje 0,5 bodova da dosegne rang 16.
  2. Igrač se bori na razini vozila 10, pobjeđuje, ali zauzima 13. mjesto u timu. Bodovanje: -1 (bodovi za osvojeno 13. mjesto u grupi prosječnog ranga) x 1 (modifikator) = -1. Od raspoloživih 48 bodova gubi 1, ukupan broj je 47. Rezultat je da igrač ostaje na svom rangu.

Mogu li zaraditi bodove za PvE bitke?

Ne, bodovi se dodjeljuju samo u PvP bitkama.

Dostigao sam čin "tiranina". Hoće li se nagrada za ovu titulu dodjeljivati ​​svaki mjesec?

Nagrada se dodjeljuje jednom po sezoni. Ako ste prošli mjesec uspjeli osvojiti titulu “Tiranin”, ali ne i ovaj mjesec, tada nagrada neće biti ponovno dodijeljena.

Koji je rang prikazan na mojoj stranici u mom osobnom računu?

U Osobni račun prikazana su dva ranga: na stranici "Statistika" vidite svoj maksimalni rang koji ste ikada postigli, a na stranici "Sustav rangiranja" vidite svoje trenutno mjesto.

Tko vidi moj rang?

Ovisno o postavkama privatnosti koje ste postavili. Svoj rang možete otvoriti svima ili ga možete sakriti.

Kako mogu ubrzati dobivanje novih činova?

Postoji nekoliko savjeta: pokušajte pobijediti u bitkama i zauzeti prve redove u statistici nakon utakmice. Ne zaboravite na modifikator: što je viša razina vaše tehnike, to više bodova možete dobiti. Također, budite svjesni mehanike "žurbe", koja igraču daje duple bodove za svaku bitku. "Trzaj" prestaje u trenutku kada igrač dobije nula ili minus bod.

Web stranica igre Armored Warfare: Project Armata - aw.mail.ru

Slične vijesti

Materijal nema komentara

Prijavite se na stranicu da biste ostavili komentar.

Svima poznata računalne igre o tenkovima postoji prilično zastarjeli sustav za pumpanje opreme, ali je stvorio potpuno novi i uzbudljiviji sustav za dobivanje i nadogradnju nove opreme. Dakle, ističući igru ​​na naprednija mjesta u vrhu. Zahvaljujući upravo takvom sustavu, sva oprema neće postati dosadna svojom monotonijom i dosljednošću igranja, što će vam omogućiti još više užitka u igri. I upravo njoj ću posvetiti ovaj članak.

Možda ću početi tako što ću nabaviti malo ugled. Za njega ne samo da možete otkriti novu opremu, već i poboljšati postojeću. Reputacija je određeni resurs koji se može dobiti za igranje PvP načini i PvE, kao i kada sudjelujete u raznim događajima posvećenim bilo kojim praznicima. Što više svojim djelovanjem utječete na ishod bitke, dobit ćete veću nagradu u obliku kredita i tu istu reputaciju.

Prema tome, pobjeda će vam donijeti više ugleda od poraza. To je primanje veće nagrade koja motivira igrače da daju sve od sebe. Za bitku ćete dobiti ne samo reputaciju na određenom vozilu, već i opću reputaciju, koju možete potrošiti na bilo koje druge potrebe, o čemu ću govoriti u nastavku; ali takav će ugled biti u mnogo manjim količinama.

Osim toga, prilikom igranja vrhunska tehnologija, također ćete dobiti besplatnu reputaciju, koja se ne može koristiti u početku. Da biste ga koristili, morate zamijeniti zlato za ovu reputaciju, a nakon razmjene ono će ići u opću reputaciju. Premium račun značajno povećava količinu vašeg ukupnog ugleda i ugleda na vozilima po bitci.


Kao što sam gore napisao, reputacija je potrebna za dobivanje tehnika boli visoke razine i daljnje poboljšanje postojećih strojeva. Za otvaranje novih instanci morate slijediti . Sa svakim novim automobilom koji otvorite, morat ćete zaraditi određenu količinu ugleda na njemu, što je naznačeno na automobilu sljedeće razine. Na primjer, otvoriti VBL Razina 6, morate zaraditi na Lisica"e Razina 5 je točno 135,300 reputacije.

Nakon postizanja potrebne količine reputacije na vozilu, ono automatski postaje elitno, a sav ugled stečen na njemu u budućnosti će se prenijeti na besplatno. Osim opreme za otvaranje, moći ćete otvoriti module koji su vam potrebni. A u isto vrijeme, ljestvica ukupnog stečenog ugleda neće se smanjiti, što vas može spasiti od dodatne igre na nepotrebnim vozilima. Za reputaciju ćete moći otključati: nove puške, gusjenice, motore, granate, ATGM-ove itd.

Nakon postizanja 50% reputacije na vozilu, automatski se otvara utor "Ostalo" za kupnju, u kojem možete otvoriti razne zapovjednike, profilne slike, naslove, opremu (ponekad i do 50%) i novčanu pomoć. Oprema su dodatni bonusi karakteristikama vozila koji se mogu ugraditi na vozilo za bodove. Ukupno postoje 3 razine svakog dijela pri ugradnji opreme, ali i njih je potrebno otvoriti na opremi. Osim toga, na nekim vozilima možete otvoriti utore za opremu.


Ako vam se neki automobil nije svidio i želite ga brzo preskočiti, možete zaraditi potrebnu količinu besplatne reputacije i prenijeti ga na opći, a zatim otvoriti sljedeći automobil koji vam je potreban. A ako to ne želite učiniti, savjetujem vam da ga uzmete (ako imate zapovjednika Fedora Sokolova, o kojem možete pročitati) i odete igrati kao vod s prijateljima u PvE modu. Ovdje možete zaraditi novac u kratkom vremenu veliki broj ugled.

Ako ste igrač s ozbiljnim namjerama - želite dobiti opremu razine 9, programeri su osmislili sustav posebno za vas licencije. Igrajući na vozilima razine 8, dobit ćete i ugled, koji već možete potrošiti na posebnu licencu. Omogućit će vam da otvorite vozila razine 9 od dobavljača za čije ste vozilo kupili licencu.

Stoga vjerujem da je sustav nadogradnje vozila napravljen na vrlo nježan način prema igračima kako bi se privuklo što više novih igrača. Ali, nažalost, takav sustav nije u stanju zadržati starije i obrazovanije igrače.

Počinje 1. srpnja druga sezona sustava poretka. Svatko se može natjecati za titulu "Tiranin" i dobiti ugodne bonuse. Nagrade za prvu sezonu bit će dodijeljene automatski u roku od nekoliko dana.

Glavna inovacija sezone je činovi za PvE borce. Sada možete zaraditi bodove u PvE misijama. PvE sustav rangiranja potpuno je neovisan o PvP-u i ima vlastite značajke za dobivanje bodova. Također se planira uvesti niz poboljšanja u PvP komponentu sustava tijekom idućih mjesec dana.

Općenito, mehanika sustava rangiranja za PvP i PvE je slična, ali postoje neke razlike koje su opisane u nastavku. Svoj rang možete povećati samo na vozilima razine 4 i više.

Opća statistika u sustavu rangiranja ažurira se jednom mjesečno. Prva PvE sezona odvijat će se paralelno sa sljedećom PvP sezonom, sa 1 Po 31. srpnja.

Sve o mehanici i bodovanju PvP sustava - . Svoj rang u oba sustava možete pratiti u svom osobnom računu na web stranici.

Opis PvE mehanike

Ukupno u igri 30 redova, podijeljen u tri grupe: donji, prosjek I vrh. Osim toga, postoji zasebna elitni čin "Tiranin". Kada dosegnete određeni rang, bit ćete nagrađeni posebnim rang. Ukupno postoji 7 naslova.

Niža skupina je od 30. do 21. mjesta:

  • Čin 30 – naslov “Regrut”;
  • Rang 25 - naslov "Mirotvorac".

Srednja grupa - od 20. do 6. ranga:

  • Rang 20 – naslov “Odmetnik”;
  • 15. rang - naslov "Lovac na glave";
  • Rang 10 - Gladijatorska titula.

Gornja grupa - od 5. do 1. reda:

  • 5. rang - naslov "Joker";
  • elitni rang - naslov "Tiranin".

Tijekom igre bit ćete nagrađeni posebnim bodovima - što više bodova osvojite, to će biti viši vaš rang i nagrada.

Rang Naočale Rang Nagrada
Elita "Tiranin" 3.000.000 kredita, 7 dana premium statusa, 30% bonusa na kredite i ugled za 7 dana
1 775 "Joker" 1.500.000 kredita, 5 dana premium statusa, 25% bonusa na kredite i ugled za 7 dana
2 725
3 675
4 625
5 575
6 525 "Gladijator" 1.000.000 kredita, 3 dana premium statusa, 20% bonusa na kredite i ugled za 7 dana
7 500
8 475
9 450
10 425
11 400 "Lovac na glave" 750.000 kredita, 3 dana premium statusa, 10% bonusa na kredite i ugled za 7 dana
12 375
13 350
14 325
15 300
16 275 "otpadnik" 500.000 kredita, 1 dan premium statusa
17 250
18 225
19 200
20 175
21 150 "Mirotvorac" 250.000 kredita
22 135
23 120
24 105
25 90
26 75 "Regrut" -
27 60
28 45
29 30
30 15

PvE igrač može dobiti dvije vrste bodova: osnovne bodove i dodatne. Osnovni bodovi se dodjeljuju u određenim grupama rangova za samu činjenicu pobjede u borbi, dodatni bodovi se dodjeljuju za igračev osobni doprinos bitci. Stjecanje bodova ovisi o sljedećim čimbenicima:

  • pobjeda ili poraz u utakmici;
  • težina misije ("Regrut", "Borac", "Veteran");
  • tehnička razina igrača u utakmici;
  • postizanje dodatnih postignuća;
  • rang skupina igrača.

Dakle, za što možete dobiti bodove i koji modifikatori postoje?

Razlike po rang skupinama i kaznama
Niža skupina činova Osnovni bodovi + (postignuća*modifikator težine postignuća).
Grupa srednjeg ranga Nema osnovnih bodova. U obzir se uzimaju bodovi za postignuća*modifikator težine za postignuća.
Gornja skupina činova Nema osnovnih bodova. U obzir se uzimaju bodovi za postignuća*modifikator težine za postignuća. Kazna za izgubljenu bitku: -5 bodova.
Igrači s vozilima razine 3 i niže ne mogu zaraditi bodove ni u jednoj grupi!
Jednostavna postignuća (fiksna, razlikuju se samo prema rang grupi igrača) Složena postignuća (razlikuju se prema grupi ranga igrača i razini tehnologije)
« Uništenje» (neprijateljska vozila uništena tijekom bitke) Naočale “Reflected damage” (količina reflektirane štete po bitci) Razine 4-6 Razine 7-8 Razine 9-10 Naočale
6 3 Niža skupina činova 4800 8800 12000 3
9 Grupa srednjeg ranga 7200 13200 18000
11 Gornja skupina činova 9600 17600 24000
“Pomoć u uništavanju” (sudjelovao u uništavanju neprijateljskih vozila) Naočale « Nanesena šteta» (količina štete nanesene neprijateljskim vozilima) Razine 4-6 Razine 7-8 Razine 9-10 Naočale
9 3 Niža skupina činova 9600 12800 16000 3
12 Grupa srednjeg ranga 13920 18560 23200
14 Gornja skupina činova 17280 23040 28800
“Detekcija” (otkrivene neprijateljske tehnike tijekom utakmice) Naočale "Šteta na temelju inteligencije" (količina štete nanesene meti koju je igrač izvidio) Razine 4-6 Razine 7-8 Razine 9-10 Naočale
13 3 Niža skupina činova 4800 7200 9600 3
18 Grupa srednjeg ranga 6960 10440 13920
21 Gornja skupina činova 9120 13680 18240

Dakle, igrač može dobiti mnogo bodova bez obzira koju klasu vozila koristi. Zadaci daju i mogućnosti izviđačkih vozila i bonuse za MBT i IT odgovore na popularna pitanja

Kako se dodjeljuju bodovi?

Razmotrimo situaciju na primjeru igrača koji je na rangu 26 i pobjeđuje u PvE meču na razini težine "Fighter" u automobilu razine 5.

1. U svom rangu i dalje dobiva osnovne bodove. Ovo je +2 za pobjedu na ovoj razini težine.

2. Igrač je uništio 7 protivnika (jednog više nego što je potrebno za postignuće jednostavnog uništenja). To je +3 boda pomnoženo s 0,6 (modifikator težine), za ukupno +1,8 bodova.

3. Igrač je zadao 12 000 štete (9600 je potrebno za postizanje štete na njegovoj razini), još +3 boda pomnoženo s 0,6, za ukupno +1,8 bodova.

4. Nema drugih postignuća za bitku.

5. Ukupni rezultat: +5,6 bodova po borbi.

Koje su glavne razlike između PvE sustava i PvP-a?

Naslovi i nagrade u modovima su identični. Ukratko o razlikama:

  • PvE rangovi rade i stječu se neovisno o PvP rangovima - ovo je zasebna ocjena. Ne sijeku se. Igrač, ako želi biti u dva rejtinga, mora skupljati bodove odvojeno.
  • Način osvajanja bodova u PvE-u razlikuje se od PvP-a (pojedinosti su opisane u relevantnim odjeljcima).
  • Broj bodova za napredovanje kroz rangove u PvE razlikuje se od onog u PvP.
  • Mehanika "dash" ne radi u PvE.
  • Ako izgubite, ne dodjeljuju se bodovi za postignuća.

Dostigao sam čin "tiranina". Hoće li se nagrada za ovu titulu dodjeljivati ​​svaki mjesec?

Nagrada se dodjeljuje jednom po sezoni. Ako ste prošli mjesec uspjeli osvojiti titulu “Tiranin”, ali ne i ovaj mjesec, tada nagrada neće biti ponovno dodijeljena.

Koji je rang prikazan na mojoj stranici u Mojem računu?

Na vašem osobnom računu prikazana su dva ranga: na stranici "Statistika" vidite svoj maksimalni rang koji ste ikada postigli, a na stranici "Sustav rangiranja" vidite svoje trenutno mjesto. S uvođenjem PvE rangova, imat ćete pristup dvjema karticama sustava rangiranja.

Tko vidi moj rang?

Ovisno o postavkama privatnosti koje ste postavili. Svoj rang možete otvoriti svima ili ga možete sakriti.

Kako mogu ubrzati dobivanje novih činova?

Postoji nekoliko savjeta: pokušajte pobijediti u bitkama i zauzeti prve redove u statistici nakon utakmice. Ne zaboravite na modifikator: što je veća težina misije, to više bodova možete dobiti. Dodatni bodovi za izvršavanje određenih zadataka također će ubrzati vaš napredak.

Udio: