Potraga za brzim spuštanjem Blade and Soul. Igranje Brzo kretanje (hod vjetrom) u Blade & Soul
Brzo i učinkovito kretanje u najboljim tradicijama azijskog filma i animacije, kada likovi skaču mnogo metara i mogu dugo ostati u zraku, jedna je od ključnih značajki Oštrica i Soul, koji ne samo da razlikuje ovu igru od predstavnika sličnog žanra u smislu vizualnog stila, već također igra važnu ulogu u smislu igrivost. Na samom početku igre upoznat ćete se s osnovama brzog kretanja, nakon čega ćete moći brzo trčati, skakati i lebdjeti u zraku. Tehnike hodanja na vjetar troše energiju, koja se prikazuje kao zelena traka u istom bloku kao i vaše zdravlje, kao i vaša rezerva qi-ja.
Kada digitalno prikazujete statistiku, možete vidjeti da svaka tisuću izdržljivosti odgovara jednoj sekundi brzog kretanja. Na početku vam je dana zaliha energije dovoljna da 12
sekundi brzog kretanja, ali u budućnosti ćete moći povećati ovaj parametar ispunjavanjem posebnih zadataka i razvijanjem sposobnosti, o čemu će biti riječi u nastavku. Energija se vraća kad god ne koristite tehnike vjetrohoda koje koštaju energiju, čak i u borbi, ali te sposobnosti možete aktivirati samo izvan borbe. Iznimka je lebdenje koje se može aktivirati u bilo kojem trenutku kada padnete s visine.
Tehnike hodanja uz vjetarSve tehnike hodanja u vjetru, osim onih koje će vas naučiti u sklopu zadataka glavnog zapleta, razvijaju se sekvencijalno - nećete moći preskočiti nijednu fazu razvoja ovih sposobnosti kako biste prešli na sljedeću , čak i ako vam se u trenutnoj fazi vještine koje učite čine beskorisnima, a metoda postaje preskupom. Zadaci obuke, uključujući one koji otključavaju vještine hodanja po vjetru, označeni su u dnevniku ljubičastom bojom. Vrijedno je napomenuti da se predmeti potrebni za izvršavanje zadataka prenose, tako da one čija je proizvodnja povezana sa slučajnim faktorom može biti isplativije kupiti od drugih igrača nego da ih sami pokušate nabaviti.Savjet: Vrač Cho, koji će vas naučiti većini tehnika hodanja po vjetru, voli se skrivati na raznim teško dostupnim mjestima, pa pripazite na njegove unuke - oni će vam pokazati put do svog djeda. |
Šetnja vjetrom Lv. 1 Osnovno 12 sekundi Način dobivanja: Postavljanje glavne radnje. |
Ubrzanje Omogućuje vam brzo kretanje po tlu. Aktivacija: WW ili Shift + W izvan borbe dok se krećete po tlu. Način dobivanja: Postavljanje glavne radnje. |
Uzdižući se Omogućuje vam da se polako spustite s velike visine bez oštećenja. Aktivacija: Prostor dok ste u zraku. Način dobivanja: Postavljanje glavne radnje. |
Trčanje po zmajevim stazama Omogućuje vam korištenje zmajevih staza koje se nalaze na karti. Aktivacija: F izvan bitke, pored puta zmaja. Način dobivanja: Postavljanje glavne radnje. |
Vodena šetnja Omogućuje vam ubrzano kretanje po vodenim površinama Aktivacija: WW ili Shift + W izvan borbe dok se krećete po vodi. Način dobivanja: Vježbajte Trčanje na vodi. Samo razgovarajte s označenim NPC-om u Emerald Villageu. |
Nebeski hod Omogućuje vam ubrzavanje dok ste u zraku. Aktivacija: WW ili Shift + W izvan borbe dok lebdite. Način dobivanja: Vježbajte Samo naprijed i gore! Samo razgovarajte s Vračem na mjestu označenom na karti. |
Trčanje s preponama Omogućuje preskakanje prepreka tijekom trčanja. Aktivacija: Prostor dok trčite izravno na prepreku. Način dobivanja: Vježbajte Prevladavanje prepreka. Samo razgovarajte s Vračem na mjestu označenom na karti. |
Šetnja vjetrom Lv. 2 Pasivna vještina koja vam daje sposobnost brzog kretanja za 15 sekundi |
Omogućuje izvođenje ubrzanog spuštanja bez oštećenja.
Aktivacija: S izvan borbe, dok lebdi.
Omogućuje vam da odmah krenete naprijed nakon ubrzanog slijetanja.
Aktivacija: WW ili Shift + W nakon brzog slijetanja.
Omogućuje vam trčanje po okomitim površinama.
Aktivacija: Automatski tijekom brzog kretanja ako je vaš lik blizu okomite površine.
Pasivna vještina koja vam daje sposobnost brzog kretanja za 20 sekundi
I želim letjeti, i želim letjeti, i želim letjeti! Upravo mi se ta rečenica vrtjela u glavi cijelo vrijeme koje sam morao provesti proučavajući sustav kretanja po svijetu Blade and Soul. NCSoft je napravio sjajan posao zainteresirajući igrače za putovanje i istraživanje proizvoda koji su stvorili. Nikada nismo vidjeli toliko vrsta kretanja ni u jednom MMORPG-u. Skakanje, ubrzanje, trčanje po vodi, letenje i zmajeve staze koje oduzimaju dah. Što bi moglo biti zanimljivije?
Sustavi svjetskih putovanja
A sad redom. Počevši od treće razine, sustav igranja samostalno nas vodi u divljine uzbudljivog svijeta koji nas okružuje. Naši učitelji nas postupno prosvjetljuju u tajna znanja i daju nam vještine brzog kretanja. Od prvih minuta, programeri nam jasno daju do znanja da nećemo vidjeti uobičajene "brze konje" i da ćemo morati trčati oko cijelog svijeta svojim nogama. Pa, nema ništa loše u tome, jer vanjska ljepota i razrađenost elemenata jednostavno oduzima dah.Dakle, sustav se prvi put pojavljuje pred nama QingGong! To je ono što će nam omogućiti brzo kretanje po beskrajnim prostranstvima Blade and Soula. QingGong indikatori rezerve energije nalaze se odmah ispod Chi energetske trake.
Čim ova zelena traka završi, trčat ćemo standardnom brzinom, a moći ćemo nastaviti ubrzano kretanje tek nakon što prikupimo snagu. Pa ovo je sasvim logično!
Nastavimo, na trećoj smo razini učili dvije pasivne vještine:
S ovim skupom vještina nećemo moći dugo hodati; doslovno sljedeći korak ćemo naučiti letjeti. Da, dobro ste pročitali, uzdiže se.
Ako tijekom korištenja vještine "Brzo trčanje" skočite ili skočite s visine i istovremeno pritisnite "razmaknicu", naš će lik hrabro lepršati dok ne sleti. To je to Uzdižući se
Tijekom takvih letova, naša QingGong energija se ne troši, već obnavlja. Stoga imajte na umu da možete trčati i dulje ako znate kako pravilno kombinirati ove dvije vještine.
Nemojte se bojati propustiti novu vještinu kretanja. Sustav igre je postavljen tako da vas automatski vodi do svake sljedeće vještine.
Idemo dalje! Ovdje imamo skriven jedan od najimpresivnijih sustava. Putovanje stazama zmaja! To je jednostavno nevjerojatno animirana vještina. S njim se možemo brzo kretati po posebno postavljenim stazama unutar jednog mjesta. U područjima gdje je takvo kretanje dostupno, na karti postoje posebne oznake.
Da bismo koristili Zmajeve staze, moramo pronaći odgovarajuću početnu točku. U pravilu je označena zelenom uzlaznom strujom. Kada ga pronađete, jednostavno priđite stazi i kliknite F za početak putovanja.
Nakon proučavanja Zmajevih staza i stjecanja frakcije, sustav igre će nas odvesti do još jedne, vrlo zabavne vještine - Brzi let. Za razliku od lebdenja, ova vještina troši našu QingGong energiju. Za aktiviranje pritisnite dok lebdite.
Pogledajte videozapis u nastavku da biste saznali kako steći ovu vještinu.
Trčanje na vodi– Još jedna vrlo atraktivna vještina kretanja. Ona, što je i logično uz takav naziv, omogućuje našem liku da se ne koprca kao žaba u vodi, već da brzo i munjevito protrči kroz nju u QingGong modu. Izlazi gotovo svetački lik, zar ne?
Pregledajmo pasivne vještine.
A ovdje ćemo se detaljnije zadržati na još jednoj vještini - Trčanje po zidu. Upravo ovaj sustav kretanja omogućuje našem liku da se kreće u svim ravninama svijeta igre. Ovo je jednostavno nevjerojatno, jer uz njegovu pomoć nećemo se moći ograničiti na brzo trčanje i uzdizanje, a to nas ne može veseliti. Dovest ćemo se do ove vještine na otprilike razini 43 kroz sustav frakcija.
Teleportacija
I to nije sve! Što bismo bez naših omiljenih teleporta? Kretanje na velike udaljenosti uz pomoć nogu nekako nije osobito ugodno. Stoga su programeri ipak stvorili sustav teleportacije, ali ne jednostavan. Kako bismo došli do željene točke na karti, tu točku svakako moramo posjetiti. U suprotnom, točka s nedostupnim teleportom bit će označena na karti sivom ikonom i kretanje tamo bit će nemoguće.Zone koje smo otvorili u koje je dostupna teleportacija bit će označene na karti posebnim zelenim simbolima
Za korištenje sustava teleporta otvorite kartu M ili koristite mini-kartu u gornjem desnom kutu ekrana pomoću gumba ALT. Odaberite željenu točku i pričekajte 10 sekundi, toliko će trajati vaše kretanje.
Nažalost, nećemo moći skakati s mjesta na mjesto. Teleportacija je dostupna samo jednom svake 3 minute, stoga pažljivo navigirajte svojim putem.
Teleportacija je moguća samo u mirnom načinu rada lika, tako da nećemo moći odletjeti iz bitke punom brzinom.
Što još možete dodati gore navedenom? Ne zaboravite na svitke za pomicanje do izlaza iz tamnice. Oni, u pravilu, padaju od čudovišta unutar njega i kvalitativno ubrzavaju povratno putovanje. Ako nemate sreće da ih dobijete, slobodno nadogradite svoju vještinu izrade amuleta. Uz njegovu pomoć možete izraditi svitke koji su vam potrebni. O da, ove zanimljive stvari izgledaju otprilike ovako.
Zabavite se istražujući zatvorene zemlje i kontinente!
U sklopu rubrike "Prvi koraci" nastavljamo vas upoznavati s osnovnim elementima igranja Blade & Soul. Ovaj put moderator Ceaser govorio je o “Wind Walku” - nizu tehnika pomoću kojih možete izvoditi vrtoglave skokove, brzo trčati i kretati se razne površine(voda, zidovi). U vodiču ćete pronaći opis tehnika te kako i gdje ih možete naučiti.
Korak vjetra
Brzo i učinkovito kretanje u najboljim tradicijama azijskih filmova i animacije, kada junaci skaču mnogo metara i mogu dugo ostati u zraku, jedna je od ključnih značajki Blade and Soul, koja ne samo da razlikuje ovu igru od predstavnici sličnog žanra u vizualnom stilu, ali i igra važnu ulogu u smislu igranja. Na samom početku igre upoznat ćete se s osnovama brzog kretanja, nakon čega ćete moći brzo trčati, skakati i lebdjeti u zraku. Tehnike hodanja na vjetar troše energiju, koja se prikazuje kao zelena traka u istom bloku kao i vaše zdravlje, kao i vaša rezerva qi-ja. Kada digitalno prikazujete statistiku, možete vidjeti da svaka tisuću izdržljivosti odgovara jednoj sekundi brzog kretanja. U početku vam je dana zaliha energije dovoljna za 12 sekundi brzog kretanja, ali u budućnosti ćete moći povećati ovaj parametar ispunjavanjem posebnih zadataka i razvijanjem sposobnosti, o čemu će biti riječi u nastavku. Energija se vraća kad god ne koristite tehnike vjetrohoda koje koštaju energiju, čak i u borbi, ali te sposobnosti možete aktivirati samo izvan borbe. Iznimka je lebdenje koje se može aktivirati u bilo kojem trenutku kada padnete s visine.
Tehnike hodanja uz vjetar
Sve tehnike hodanja u vjetru, osim onih koje će vas naučiti u sklopu zadataka glavnog zapleta, razvijaju se sekvencijalno - nećete moći preskočiti nijednu fazu razvoja ovih sposobnosti kako biste prešli na sljedeću , čak i ako vam se u trenutnoj fazi vještine koje učite čine beskorisnima, a metoda postaje preskupom. Zadaci obuke, uključujući one koji otključavaju vještine hodanja po vjetru, označeni su u dnevniku ljubičastom bojom. Vrijedno je napomenuti da se predmeti potrebni za izvršavanje zadataka prenose, tako da one čija je proizvodnja povezana sa slučajnim faktorom može biti isplativije kupiti od drugih igrača nego da ih sami pokušate nabaviti. Savjet: Vrač Cho, koji će vas naučiti većinu tehnika hodanja po vjetru, voli se skrivati na raznim teško dostupnim mjestima, pa pripazite na njegove unuke - oni će vam pokazati put do djeda.