Čvor aure u tegli. Sve što trebate znati o čvorovima aure Šta učiniti sa gladnim čvorom aure

Thaumcraft ima veliki broj magični tokovi koji se djelimično spajaju u jedan - ovo je mjesto gdje možete pronaći Aura Knot. Koristeći ga možete naplatiti stvari koje su potrebne za pravog taumaturga - batine. Rezerve osoblja često ponestaju i da bi osoblje nastavilo s radom, mora se u skladu s tim dopuniti. A čvorovi aure sa potrebnim aspektima ponekad su daleko, pa šta učiniti u ovom slučaju?

Budući da je ovo magični svijet, bilo bi pošteno prenijeti čvorove aure na bilo koje mjesto, čime se skraćuje vrijeme potrebno za ponovno punjenje štapova.

Odlaskom na odjeljak "Osnovne informacije" u Thaumonomiconu, morate proučiti čvor aure u banci. Pripremljeni skrol će izgledati ovako 4.0:

U nekim verzijama Thaumcrafta, novije 4.1, izgleda drugačije:

U Thaumcraft 4.1 i novijim verzijama:

Sigurno ste već primijetili mjesta na kojima biste mogli napuniti štapove sa aura čvorovima. Sada treba da idemo do najbližeg čvora. Odaberite one najbolje koje imaju svih 6 osnovnih aspekata. Preporučljivo je ne sakupljati aure sa istim aspektima, jer neće biti od koristi.

Sada smo blizu željenog čvora. Sada nam treba:

  • Stakleni blokovi - 26 kom;
  • Drvene ploče - 9 kom;
  • 70 vis - o svakom aspektu osoblja;

Sada počnimo pomicati ovaj čvor aure na mjesto koje vam je potrebno:

Prije svega, kreiramo kocku 3x3x3 oko čvora.

Prvi red staklene kocke i početak izgradnje drugog dela.

Drugi red kocke.

Na kraju bi trebalo da dobijete kocku dimenzija 3x3x3 sa čvorom aure koji se nalazi u sredini.

Koristeći drvene pločice, morat ćete napraviti poklopac za kocku.

Ovako trebate postaviti pločice. Gotova staklenka sa čvorom aure

Približavamo se završnom dijelu, sada će nam pomoći štap sa dovoljnom količinom vješanja, odabrati kocku kao metu i napraviti zamah pritiskom na RMB tipku. Proces smanjenja će početi odmah.

Nevjerovatno, smanjuje se...

Kada se naša banka smanji na veličinu običnog bloka, ostaje samo da odemo i podignemo je.

Rijetku vrijednost premjestimo na mjesto koje nam je potrebno i instaliramo.

Odabrali smo mjesto u blizini kuće (opciono).

Da bismo oslobodili čvor aure i doveli ga u normalan oblik, ponovo koristimo čarobni štapić. Struktura koju ste izgradili će odmah nestati i na njenom mjestu će se pojaviti čvor.

Čestitam. Konačno se čvor nalazi tamo gdje je potrebno...

Za brzo postizanje visine u Thaumaturge poslu u Minecraftu, bolje je mudro koristiti čvor aure. Na kraju krajeva, u svakom slučaju ćete morati ponovo napuniti štapić (magični štapić). Biće i onih koji ne žele svaki put da idu dug put do čvorova aure.

Drevno znanje!
=================================
Neki igrači ne znaju kako otvoriti odjeljak "Drevno znanje" na taumonomikonu.
Danas bih želeo da pričam o tome detaljno.
Postoje 2 načina da otvorite karticu "Drevno znanje" u taumonomikonu.

1. Proučite sva istraživanja sa zaboravljenim znanjem u taumonomikonu. (Od taumoturgije do golemske nauke)

2. Ima puno zombi mozgova. (izobličenje vremena)

Želim reći da se kartica neće odmah otvoriti, potrebno je vrijeme da se otvori.
Kartica “Drevno znanje” neće se otvoriti odjednom, ali kada imate više izobličenja otvorit će se u potpunosti.

Da biste provjerili ima li izobličenja, morate napraviti psihički detektor. To će biti u prvom dijelu rubrike "Drevno znanje". Treba ga izraditi. Nakon što ga kreirate, uzmete ga u ruku i pogledate u lijevi kut ekrana. Tamo će biti prikazana vaša distorziona traka.

Nakon što ste otvorili drugi dio drevnog znanja, trebat će vam knjiga "Crimson Rituals" za ritual pod nazivom "Otvaranje oka".

Knjiga pada sa grimiznih magova. Mogu se naći u blizini drevnih obeliska. Odmah ću reći da se mađioničari ne mogu sresti 2 puta na istom obelisku, tako da morate potražiti drugi obelisk.

Nakon otvaranja knjige “Crimson Rituals”, trebalo bi da imate opis ove knjige u odeljku “Osnovne informacije”, a trebalo bi da imate i istraživanje “Otvaranje očiju” u odeljku “Drevno znanje”.


Nakon proučavanja "Otvaranje oka" moći ćete da otvorite portal u "Drevni svijet"

Od drevnih stražara izbijamo 4 oka (potrebno) drevnih ljudi i stavljamo ih na centralni obelisk. Nakon toga pritisnemo štap napunjen na 100 vis na jedno oko i portal se otvara.

Ova dimenzija ima složene mobove, pa preporučujem uzimanje dobar oklop. Na primjer: prazni oklop. Nakon što ste spremni, idemo na antički svijet i potraži ključ od kapije šefa. Iz karte je lako vidjeti da se ključ nalazi tamo gdje je čista prazna soba.
Ključna slika:



Više istraživanja za otkrivanje ichora!
==================================================================================================
Mnogi igrači misle zašto se neke stavke u taumonomikonu ne otvaraju?
Jer morate proučiti određene objekte da biste ih otvorili!
Pogledajmo redom kakva su to istraživanja i šta je potrebno učiniti da bi se otvorili:
“Knob: 9 krugova pakla” - istraživanje se otvara nakon proučavanja vatrenog šišmiša koji živi u donjem svijetu pomoću taumometra;
"Knob: Singularity" - za otvaranje ovu studiju, potrebno je da napravite jedinstvenu amajliju i držite je u rukama nekoliko minuta;
"Singular core of the staff" - istraživanje se otvara ako ga proučavate pomoću taumometra "Knob: Singularity"
“Magija ogledala” - istraživanje će se otvoriti ako taumometrom pregledate rubni lutalica, rubni biser, portal donji svijet ili do ruba, okvir portala do ruba, pakleni kamen;
"Lamp of Growth" - istraživanje se otvara ako pregledate bilo koji predmet koji sadrži Lux ili Messis;
"Crossing Lamp" - istraživanje se otvara ako pregledate bilo koji predmet koji sadrži Lux ili Granum;
“Bone Bow” - istraživanje se otvara ako pregledate luk ili kost;
"Mozak u tegli" - istraživanje se otključava ispitivanjem mozga zombija, zlog zombija ili džinovskog zlog zombija;
"Eterični cvijet" - istraživanje se otvara ako pregledate bilo koji predmet koji sadrži Vitium (skrnavljenje);
“Odjeća za goleme” (fesovi, naočale, leptiri, itd.) - istraživanje se otvara ako pregledate bilo koji predmet koji sadrži Pannus;
“Oružje za goleme” (čekić, samostrel) - istraživanje se otvara ako ispitate bilo koji predmet koji sadrži Telum;
"Oklop za goleme" - istraživanje se otvara ako pregledate bilo koji predmet koji sadrži Tutamen;
VAŽNO!
Bez ovih studija (uključujući sva Thaumcraft istraživanja), nećete otvoriti ichor!
======================================================================
Opis čvorova aure!
================================================
Mnogi ljudi razmišljaju o tome kako funkcionišu čvorovi aure. Šta su i njihove karakteristike.
Količina esencije koja ispada iz čvora kada je uništen određena je formulom [(iznos aspekta) / 10] +1
Klasifikacija čvorova
po vrsti:
Pure - mijenja biom u radijusu od 11 blokova u magičnu šumu. Uklanja oštećenja.
Normalno - nema svojstva
Gladan - čvor aure može biti gladan ako ima barem jednu jedinicu Fames aspekta. Ovaj čvor upija plijen i hvata sve mete na udaljenosti od osam ćelija oko sebe. Vizuelno, gladan čvor se može prepoznati po malim crnim tačkama koje se skupljaju u čvor aure. Ponekad se može pojaviti čvor sa aspektom Fames, ali neće pojesti entitete oko sebe.
Nestabilan - nasumično mijenja svoje aspekte. Izuzetno osjetljiv na oštećenja.
Sinister - Čvor aure će biti zlokoban ako ima barem jednu tačku aspekta Exanimis. U mraku će ovaj čvor uzrokovati pojavu agresivnog zombija, koji je po veličini, izdržljivosti, inteligenciji i snazi ​​veća verzija zlog zombija.
Svi Eldritch Monoliti stvoreni tokom svjetske generacije imat će nasumični čvor Sinister Aure i nikada neće imati čvor Gladi. Ovaj čvor mijenja biom u radijusu od 11 blokova u taman.
Zaražen - mijenja biom u radijusu od 11 blokova u inficiran. Širi korupciju.
Po brzini oporavka:
Bright - Povećana stopa oporavka
Normalno - Normalna stopa oporavka
Dim - smanjena stopa oporavka
Uvenuće - Nije restaurirano.
=====================================================================================================================================
Čvor u tegli
Čvorovi se mogu staviti u teglu za dalji transport i puštanje na mesto koje nam je potrebno.
Da bismo pokupili čvor, moramo imati otvoreno istraživanje „čvora u tegli“.
Kada zapečatite čvor, postoji 75% šanse da će čvor izgubiti svjetlinu (svijetlo > normalno > zatamnjeno > blijedi). Tip čvora se ne mijenja.
Aspekti su fiksirani u stanju u kojem su bili u vrijeme pakiranja i neće biti vraćeni iznad ove vrijednosti. Ovo svojstvo se može koristiti za uništavanje nepotrebnih aspekata u čvorovima donatora.

Izražavamo našu zahvalnost igraču na pruženom vodiču.

Dakle, u ovom vodiču ću govoriti o tome čvorovi aure, njihovo stvaranje, tipovi, tipovi, transformacija i kretanje.

Pa zašto su oni potrebni? Prvo, čvorovi aure su navikli štapići za punjenje iz thaumcrafta(što je njihova glavna upotreba). Možete ih koristiti i za dekoraciju (koristite snop čiste neobuzdane magične energije da osvijetlite svoju bazu, koja može biti hladnija), farme mafijaša (gladni čvorovi) i za promjenu bioma (čist, zlokoban i zaražen).




Čvorovi aure se nasumično generiraju u svijetu, ali ih je prilično teško vidjeti golim okom, pa da biste ih pronašli morate koristiti taumometar ili čaše otkrivenja.
Čvor aure bez upotrebe taumometra

 Čvor aure kada se koristi taumometar


Čvorovi aure se stvaraju u normalnom svijetu, šuma sumraka, u paklu i u svet demonskog sela. Aspekti u čvoru zavise od bioma u kojem se pojavio (u paklu i pustinjama uglavnom postoje čvorovi sa ignisom, u biomu okeana - sa akva). Da biste saznali koje aspekte ima čvor, trebate ga skenirati taumometrom ili ga pogledati pomoću naočala za otkrivanje.





Čvorovi aure mogu biti različiti: mogu se razlikovati po vrsti i svjetlini. Da biste saznali vrstu i svjetlinu čvora koji vam je potreban skenirajte ga taumetrom.
Normalan čvor aure

Svjetlina čvora određuje u odnosu na stopu dopune u čvoru kada se sišu štapom, a također utiču na njega karakteristike konverzije.
Normalni čvorovi vraća vis normalnom brzinom, ne utiču na karakteristike tokom konverzije.
Svijetli čvorovi vratiti vis povećanom brzinom, povećavaju karakteristike čvora tokom transformacije.
Zatamnjeni čvorovi obnavljanje vida sporije nego normalno
Venuti čvorovi ne vraćaj vis uopšte, pogoršavaju karakteristike čvora tokom transformacije.

Po tipu čvorovi mogu biti normalni, čisti, zlokobni, inficirani, gladni i nestabilni.


Normalni čvorovi su najčešći. Mogu se naći u bilo kom biomu i nemaju nikakve efekte.
Normalni čvor


Čisti čvorovi mogu se naći u bilo kojem biomu, ali se najčešće nalaze u magičnoj šumi. Mogu se pojaviti i tokom kultivacije srebrno drveće promijenite biom u magičnu šumu. Karakteristična karakteristika čistih čvorova su čestice koje izlaze od centra do rubova.
Čvor čiste aure u srebrnom drvetu




Čvorovi zloslutne aure mogu se naći u bilo kojem biomu, ali su češći u opsidijanski totem ili na obelisk starih ljudi. U malom radijusu od sebe promijeni biom u zlokobni (jezivo) i nazovi zli i bijesni zombiji. Njihova karakteristična karakteristika je crno jezgro iz koje izvire ljubičasti sjaj.
Zloslutni čvor u totemu od opsidijana i na drevnom obelisku





Pronađeni su zaraženi čvorovi samo u zaraženom biomu. U malom radijusu od sebe promijenite biom u zaraženi. Njihova karakteristična karakteristika je bijela jezgra iz koje izvire ljubičasti sjaj.
Inficirani čvor u infestiranom biomu


Gladni čvorovi se nalaze u bilo kojem biomu i prilično su rijetki. Oni razbijaju blokove u malom radijusu od sebe, privlače mafije, predmete i igrače, nanose im štetu i apsorbiraju predmete, dodajući sebi jedan od glavnih aspekata sadržanih u predmetu. Ovo se može koristiti za tov čvor. Tako, na primjer, jedenjem radnog stola, čvor može slučajno primiti 1 od 6 glavnih aspekata. Ako bacite hrpu stavki u čvor, on će ih računati kao 1, tako da je bolje bacati stavke jednu po jednu. Knot ne razbija obsidijan i blokove privatno, koji se može koristiti za prijenos. Posebnost gladnih čvorova je bijeli prsten oko sredine.
Hungry Knot




Nestabilni čvorovi se nalaze u bilo kojem biomu i vrlo su rijetki. Oni izbacuju njihove aspekte u obliku sfera, koji se može podići štapićem i njime dopuniti 1 hang odgovarajućeg tipa. Kada sfera ispadne, čvor gubi 1 odgovarajući aspekt. Nestabilni čvorovi izgledaju isto kao i normalni.
Nestabilan čvor i aspekt sfere





Postoji nekoliko načina za pomicanje čvorova aure. Bolje je pomicati samo one čvorove koji, kada se transformiraju, daju svih 6 aspekata (kako bi ih transformirali), budući da se štapići napajaju na početna faza Biće dovoljno trčati oko sveta i ne pomerati čvorove.

Najjednostavniji način, koji sam Thaumcraft predlaže, jeste pomeranje čvorova zatvaranjem u teglu. Prvo treba da učiš" Čvor aure u tegli" u odeljku osnovnih informacija. Zatim pronađemo čvor koji želimo da pomerimo, oko njega napravimo teglu od stakla i drvenih polublokova i kliknemo na njega štapom napunjenim za 70 vis. Zatim jednostavno razbijemo dobijenu teglu i Međutim, ova metoda spada u naš inventar nije najprofitabilniji budući da čvor ima 80% vjerovatnoće gubi jedan nivo osvetljenosti(od svijetlog do normalnog, od normalnog do prigušenog, od zatamnjenog do bledećeg). Da biste "otvorili" čvor aure, potrebno je desnim klikom na njega sa štapićem.
Čvor aure u tegli (prije pritiskanja štapićem i poslije)




Drugi način pomicanja čvorova aure nudi krvna magija. Možete jednostavno staviti teleposer ispod čvora, povežite ga trikom sa drugim teleposerom, na koji želimo premjestiti čvor, i aktivirajte ga dugmetom ili polugom. Izgubit ćemo naše LP-ove, ali čvor neće izgubiti nivo svjetline i završit će u istom stanju u kojem je bio (to jest, preskočimo fazu čvora u jar).
Čvor aure sa telepozerom.







Transformacija čvora nam omogućava da dobijemo od čvora iz kojeg treba sisati vis, čvor koji će biti stalno davati malu količinu njih.
Za transformaciju čvora morate proučiti stabilizator i konvertorska jedinica u kartici "taumaturgija".
Neophodne studije

Onda morate staviti stabilizator jedinice za jedinicu, koje ćemo transformisati i konvertorski čvor iznad njega. Postavite polugu na vrh i pritisnite je.
Proces transformacije počinje.

Kada se proces konverzije završi, imat ćemo čvor koji će kontinuirano ispisivati ​​aspekte. Ako se pretvarač ili stabilizator pokvari, jedinica će eksplodirati, ali se može nositi kretanje dugmeta(eksplozija sa oslobađanjem kontaminacije će se i dalje dogoditi, ali će čvor biti u ručici). Ovaj čvor se može koristiti za očaranost dugmadi na radnom stolu sa dugmadima ili za štapiće za punjenje. Za punjenje štapića koji su vam potrebni postavite magični radni sto u blizini, a na njemu - vis-loader. Postavljamo štap u radni sto i počinje se puniti. Biće vraćeni samo oni aspekti koji su bili u čvoru.
Pretvoreno punjenje čvorova i štapića


Da bi se štapić napunio na svim aspektima, transformirani čvor mora imati sve osnovne aspekte. Da bi se dobio takav transformirani čvor, čvor prije transformacije mora imati barem jedan aspekt: humanus, instrumentum, fabrico, pannus, ira, lucrum, telum, machina, messis, meto, perfodio, tutamen, ili gomila aspekata Examinis + ignis (ili neki aspekt koji se sastoji od ignisa). Ili bilo koji aspekt, ako se, kada se razloži, dobiju svi osnovni. (na primjer, čvor sa potentia(ignis+ordo), victus(aqua+terra), motus(ordo+aer) i perditio će također biti razložen na sve osnovne.
Prilikom transformacije čvora, broj aspekata u transformiranom čvoru izračunava se po formuli: kvadratni korijen svakog aspekta kada se proširi, zaokruži prema dolje. Prilikom izračunavanja rezultirajućeg aspekta uzimamo najveći indikator aspekta u originalnom čvoru(ako postoje 24 humanusa i 26 terra, pri izračunavanju terra će se uzeti u obzir 26 terra, jer je to maksimalni pokazatelj). 24 terra čvor će postati 4 terra čvor i stalno će puniti terra štapić. Čvor za 26 humanus i 40 terra će biti razložen na sve osnovne aspekte 5 i 6 terra (pošto je bilo 40 terra). Takođe, na broj aspekata u čvoru utiče osvetljenost. Zatamnjeni čvor će dobiti 1 manje od svakog aspekta kada se razloži od normalnog čvora. Zatamnjeni čvor sa 26 humanusa će biti razložen na sve osnovne aspekte za 4. Svijetli čvorovi dobijaju bonus prilikom dekompozicije. Svijetli čvor sa 24 terra će se razložiti na 5 terra, iako se trebao razložiti na 4. Zbog toga je neisplativo prenositi čvorove kod banaka.
Čvor prije i poslije transformacije.

Perfodio je razložen na sve, korijen od 24 zaokružen je 4, tako da postoje 4 svih osnovnih aspekata, 6 terra i 7 perditio.

To također možete dodati kada se koristi na čvoru singular biser, on će ga apsorbirati i uz neku šansu će ga primiti 1 za svaki osnovni aspekt, a takođe može povećati nivo svjetline.


Pozdrav svima koji su odlučili da pročitaju ovaj vodič, prije nego nastavite čitati moj vodič za Aura Nodes, savjetujem vam da pročitate vodič mog prijatelja SSKirillSS, koji vrlo detaljno opisuje od čega trebate početi kada igrate sa ovim modom.

Sada ukratko o tome šta trebate znati kako bi vam informacije iz ovog vodiča bile korisne:
1) Šta je Vis.
Vis je energija koju igrač koristi za izvođenje rituala, korištenje udaraca i još mnogo toga. Vis se može dobiti od Aura Nodes , koji se pojavljuju tokom generiranja mape.
2) Kako čuvati vis.
Za dobijanje i skladištenje visa koriste se štapovi, kao i štapovi, pomoću kojih se vis prikuplja i skladišti.
Kvalitet štapića će odrediti: njegovu internu memoriju, brzinu primanja vis od čvora, kao i količinu vis potrošnje po ritualu (u dobrom štapu potrošnja je 90-95%, u početnom 100% )
Dakle, sada o samim čvorovima detaljnije.
Kao što sam već rekao, čvorovi se pojavljuju na mapi jednom, kada se mapa generira, udaljenost između njih može biti prilično značajna i da biste u početku ispunili štap, morate ih sve trčati svaki put. Međutim, to može biti brzo riješeno proučavanjem nauke o “Čvoru aure u tegli” koja nam omogućava da ponesemo čvor aure sa sobom i postavimo ga gdje god želimo.
Gotovo svi (ili svi) postojeći aspekti nalaze se u čvorovima aure, ali bi nas trebalo zanimati samo sljedeće:
Ordo, Ingnis, Akva, Terra, Perditio i Aer. Ovo su početni aspekti od kojih su svi ostali sastavljeni za upotrebu štapića samo oni.
U budućnosti je moguće napraviti uređaj koji će složene aspekte obraditi u početne, ali u tome nema puno smisla.
Izgleda da smo shvatili osnove.
Osnovni koncepti:
1) Vis je energija koja se koristi u Thaumcraftu
2) Štapići (ili štapići kako ih češće nazivaju) - glavno oruđe kao i sredstvo za dobijanje i čuvanje vis
3) Čvorovi aure - takozvana „Vinova loza“ iz koje se vis može ispumpati.
Dakle, donijeli ste sve čvorove koji su vam potrebni kući, ali ne želite da vas naplaćuje gomila slabih čvorova? Hranite ih jedno drugom!
Kako to radi: ako postavite dva čvora aure jedan pored drugog, onda će onaj sa većim viskozitetom početi da usisava slabiji čvor u sebe, pa će u njega preći i oni aspekti koji ranije nisu bili, ali dio viskoziteta zauvek će nestati.
Primer: Čvor sa 30 Ignisa i 30 Aqua će apsorbovati čvor sa 20 Terra i 20 Perditio i postati čvor sa otprilike 30 Ignis, 30 Aqua, 8-10 Terra i 8-10 Perditio.
Međutim, početniku to neće biti od velike pomoći, jer... U početku vam zaista treba puno vješanja, a postoje dvije opcije:
1) Donesite sebi više čvorova
2) Aktivirajte čvor
Aktivacija čvora:
U sekciji Taumoturgija trebate istražiti:
1) Jedinica stabilizatora
2) Čvor pretvarača
3)Vis-punjač
Nakon toga kreiramo sve ove stvari i stavljamo sve sljedećim redoslijedom: na dnu je čvor za stabilizaciju, na njemu je staklenka sa čvorom aure, na njoj je čvor konvertor a na vrhu je poluga ili bilo koji drugi izvor crvenog signala.
Razbijamo limenku sa RMB dugmetom sa štapom u ruci i šaljemo crveni signal konverterskom čvoru.
Nakon toga, sva neizvjesnost će biti isisana iz čvora, a nakon nekog vremena će postati uzbuđen

Dakle, nakon ovoga ne možete direktno ispumpati vis iz čvora, to se može učiniti pomoću Vis-Chargera. Stavimo ga na magični radni sto, stavimo štapić u njega i on se puni.
Sada čvor ne pohranjuje vis, on ga proizvodi na način generatora iz ic2, sada proizvodi vis u sekundi.
Za svakih deset visi, čvor počinje da daje 1 hang u sekundi više
primjer:
Čvor aure sa 30 Ignia i 10 Ordoa, kada se jednom aktivira, proizvodi 3 Ignia i 1 Ordo u sekundi.
U skladu s tim, čvor koji je prethodno imao 100 vis svih početnih elemenata (možete biti ponosni na takav čvor, ali ne biste trebali žuriti da to učinite) dat će 10 visa svih početnih aspekata u sekundi i napuniti štapić za 100 vis za 10 sekundi.
Ovo je sve za sada, ali uskoro će članak biti dopunjen i uređen.
Lista ažuriranja:
25.09.15
Članak kreiran

Podijeli: