World of Warships test server. World of Warships

Dragi igrači!

Obimno ažuriranje 0.5.3 je skoro spremno za izdavanje i tradicionalno vas pozivamo da učestvujete u njegovom testiranju.

Prva faza opšteg testa održaće se od 20:30 (po moskovskom vremenu) 2. februara do 17:00 (po moskovskom vremenu) 4. februara. Pozovite svoje prijatelje i budite prvi koji će testirati svoju snagu u novom modu timske borbe! Da biste to učinili, morate preuzeti klijenta, registrirati se na portalu za opće testiranje ili koristiti svoj prethodni račun.

Za nova verzija igre, opći test je neophodna završna faza prije objavljivanja. Ovo je prilika da se prije drugih pripremite za nadolazeće promjene i ujedno značajno pomognete razvoju World of Warships. Štaviše, odlučili smo da nagradimo sve koji učestvuju u testu 0.5.3. Igrajte samo jednu bitku i dobit ćete tri znaka zastavice svake vrste. A za deset pobjedničkih bitaka čeka vas dan premium računa. Ova nagrada će biti dodijeljena vašim računima u igri nakon završetka testiranja.

Pažnja učesnicima opštih testova prethodnih verzija! Da bi vam nagrada bila zagarantovana, potrebno je da vaš račun za igru ​​i opći testni račun imaju istu adresu email. Ako se ne podudaraju, predlažemo da se ponovo registrujete.

Prijava za opšti test:
Idite na poseban portal općih testova.
Kliknite na dugme "Kreiraj nalog".
Popunite formular za registraciju i kliknite na “Nastavi”.
Kada se registracija završi, primit ćete e-poruku s potvrdom na svoju e-poštu. Da aktivirate svoj račun, slijedite link u e-poruci.
Vaš račun je aktiviran. Ni na koji način nije povezan s vašim glavnim World of Warships računom i vrijedit će samo kao dio općeg testa.

Nakon registracije, sve što treba da uradite je da preuzmete specijalni opšti test klijent sa linka ispod.

Pažnja: morate preuzeti novi klijent čak i ako već imate instaliranu prethodnu verziju općeg testnog klijenta.

U testu 0.5.3, napredak koji su igrači postigli tokom testiranja prethodnih verzija neće biti uzet u obzir. Međutim, svaki igrač će u početku imati nivo računa od 12, što je neophodno za učešće u timskim bitkama. Također ćete dobiti 3.000 besplatnog iskustva, milione kredita, premium račun i 5.000 duplona tako da imate vremena da istražite brodove koji su vam potrebni.

Količina iskustva potrebna za istraživanje brodova bit će smanjena za 90% ili više za:

Tier I–VI brodovi prvog dana testa;
Tier I–VIII brodovi drugog dana testa;
brodovi nivoa I–X trećeg dana testiranja.

Premijum vozila visokog nivoa neće biti dostupna za kupovinu, ali ćete moći da potrošite svoju ušteđevinu na slotove i preraspodelu veština komandanta uz značajan popust.

Tokom generalnog testa, timske bitke će biti dostupne na brodovima nivoa VI–VIII. Osim ovog moda, moći ćete testirati nove vještine i opremu zapovjednika, boriti se na mapi Tears of the Desert, postići jedinstvena postignuća i još mnogo toga. WITH puna lista inovacije se mogu naći u razvojnom biltenu.

Krenite u borbu i ostavite svoje povratne informacije i utiske o ažuriranju u komentarima!

Broj učesnika u opštem testu je ograničen, pa se zbog toga može periodično formirati red pri ulasku na server.

U svojim MMO igricama, Wargaming je uspješno savladao sve elemente koje vojna oprema može kontrolirati. World of Tanks i World of Warplanes pratila je ekspanzija u morima. Borbe ratnih brodova u World of Warships trenutno su na talasu popularnosti, a projekat se nastavlja razvijati. Igra pokazuje dobar balans između kvaliteta slike i visokih performansi, iako u određenim režimima može stvoriti ozbiljno opterećenje za starije video kartice. O tome ćemo govoriti u ovom članku, fokusirajući se direktno na performanse AMD i NVIDIA grafičkih rješenja različitih generacija.

Tim Lesta Studio je odgovoran za razvoj World of Warships. Igra koristi modificiranu verziju motora BigWorld. Tema pretpostavlja glavni naglasak na razradi brodova i vodene površine, ali je detaljizacija obalnih područja i otoka na vrlo visokom nivou.

Voda je glavno okruženje u igri i prilično je dobro implementirano. Ovo se odnosi i na odsjaj i detalje talasa, i na opštu dinamiku - eksplozije deformišu površinu, podižući talase i talase.

Brodske šibice i drugi tanki strukturni elementi imaju jasno vidljivu stepenastu strukturu na svijetloj pozadini. Stoga glačanje igra važnu ulogu. Igra podrazumevano nudi različite nivoe FXAA, ali je dostupan i kvalitetniji MSAA anti-aliasing.

Opći skup grafičkih postavki je vrlo širok, ali nas zanima maksimalni kvalitet grafike i mogućnosti video kartica u ovom načinu rada. Stoga su parametri odabrani iznad standardnih Very High preseta i većina testova je obavljena na MSAA 4x.

U testiranju će učestvovati 17 video adaptera različitih generacija i različitih grafičkih arhitektura. Uporedićemo aktuelne predstavnike srednje klase, stare flagshipe i budžetska rešenja iz različitih godina.

Kompletna lista učesnika testa je sljedeća:

  • GeForce GTX 1050 2GB;
  • GeForce GTX 750 Ti 2GB;
  • Radeon R9 270X 2GB;
  • Radeon R9 270X 2GB;

Svi učesnici su testirani na nominalnom i overklokovanom. Viši nivo predstavljaju direktni konkurenti - GeForce GTX 1060 i Radeon Radeon RX 480. Tu je i predstavnik višeg segmenta u vidu GeForce GTX 1070, ali je testiran samo na standardnim frekvencijama.

Desilo se da imamo više predstavnika NVIDIA-e, pa ćemo ih postaviti na vrh ljestvice performansi. Svi video adapteri su dovedeni na standardne frekvencije kako bi se po performansama približili referentnim verzijama. Tabele pokazuju zvanične specifikacije video kartica, dijagrami pokazuju cijeli raspon GPU frekvencija, uključujući kratkoročne Boost vrijednosti.

Karakteristike NVIDIA video kartica

Video adapter GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1060 GeForce GTX 780 Ti GeForce GTX 780 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 GeForce GTX 760 GeForce GTX 580 GeForce GTX 750 Ti
Core GP104 GP106 GK110 GK110 GP107 GP107 GM206 GM206 GK104 GF110 GM107
Arhitektura Pascal Pascal Kepler Kepler Pascal Pascal Maxwell Maxwell Kepler Fermi Maxwell
7200 4400 7100 7100 3300 3300 2940 2940 3500 3000 1870
Tehnički proces, nm 16 16 28 28 14 14 28 28 28 40 28
Površina jezgre, kv. mm 314 200 561 561 132 132 228 228 294 520 148
1920 1280 2880 2304 768 640 1024 768 1152 512 640
Broj blokova teksture 120 80 240 192 48 40 64 48 96 64 40
Broj jedinica prikazivanja 64 48 48 48 32 32 32 32 32 48 16
Frekvencija jezgre, MHz 1506-1683 1506-1708 875-926 863-900 1290-1392 1354-1455 1126-1178 1024-1188 980-1033 772-1544 1020-1085
Memorijska magistrala, bit 256 192 384 384 128 128 128 128 256 384 128
Vrsta memorije GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekvencija memorije, MHz 8000 8000 7010 6008 7012 7012 7010 6610 6008 4010 5400
Kapacitet memorije, MB 8192 6144 3072 3072 4096 2048 2048 2048 2048 1536 2048
12.1 12 11.1 12 12 12 12 12 12 11 11.2
Interfejs PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 2.0 PCI-E 3.0
Snaga, W 150 120 250 250 75 75 120 90 170 244 60

Karakteristike AMD video kartica

Video adapter Radeon RX 480 Radeon R9 290 Radeon RX 460 Radeon R9 270X Radeon R9 270 Radeon HD 7870 Radeon HD 6970
Core Polaris 10 Havaji Polaris 11 Curacao Curacao Pitcairn Kajman
Arhitektura GCN 1.3 GCN 1.1 GCN 1.3 GCN 1.0 GCN 1.0 GCN 1.0 VLIW4
Broj tranzistora, milion komada 5700 6020 3000 2800 2800 2800 2640
Tehnički proces, nm 14 28 14 28 28 28 40
Površina jezgre, kv. mm 232 438 123 212 212 212 389
Broj stream procesora 2304 2560 896 1280 1280 1280 1536
Broj blokova teksture 144 160 56 80 80 80 96
Broj jedinica prikazivanja 32 64 16 32 32 32 32
Frekvencija jezgre, MHz 1120-1266 do 947 1090-1200 1050 925 1000 880
Memorijska magistrala, bit 256 512 128 256 256 256 256
Vrsta memorije GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekvencija memorije, MHz 8000 5000 7000 5600 5600 4800 5500
Kapacitet memorije, MB 8192 4096 4096 2048 2048 2048 2048
Podržana DirectX verzija 12 11.2 12 12 12 12 11.1
Interfejs PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 2.1
Snaga, W 150 275 75 180 150 175 190-250

Konfiguracija ispitnog stola je sljedeća:

  • procesor: Intel Core i7-6950X ([email protected] GHz);
  • hladnjak: Noctua NH-D15 (dva NF-A15 PWM ventilatora, 140 mm, 1300 o/min);
  • matična ploča: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • memorija: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • sistemski disk: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • dodatni disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 o/min);
  • napajanje: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • operativni sistem: Windows 10 Pro x64;
  • GeForce drajver: NVIDIA GeForce 378.78;
  • Radeon drajver: AMD Crimson Edition 17.3.1.

Jedna od repriza, objavljena javno na službenoj web stranici, odabrana je za testiranje. Posebno je odabran borbeni snimak sa teškim grafičkim uslovima: vedar dan, intenzivna bitka, često nišanjenje sa uvećanjem, upotreba dima. Duga testna scena od 150 sekundi odigrana je četiri puta za svakog učesnika testa.

Brzina kadrova je oko 75-77 fps. Dakle, video adapteri različitim nivoima performanse su testirane u različitim rezolucijama kako bi se bolje procijenila razlika u njihovom potencijalu: 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160. Konfiguracija Very High postavki je uzeta kao osnova, povećan je kvalitet dodatnih refleksija i vegetacije. Najjednostavniji učesnici su testirani sa FXAA anti-aliasingom visokog nivoa, zatim su testovi sprovedeni sa MSAA 4x.

Pogledajmo prve rezultate u Full HD-u sa jednostavnim FXAA anti-aliasingom.

Jasno je vidljivo kako se, nakon dostizanja određenog praga prosječne vrijednosti od 73,5 fps, izravnava razlika između video adaptera. Stoga stariji modeli iz NVIDIA-e nisu uključeni u ovo poređenje. Svi učesnici su pokazali dobre rezultate, možete komotno igrati na rezoluciji 1920x1080 čak i na starom GeForce GTX 580 ili jeftinom novom Radeon RX 460. Samo stariji Radeon HD 6970 izgleda slabo, gubi 16-29% u odnosu na novi Radeon RX 460 i inferiorniji za oko 25% u odnosu na običnu GeForce GTX 750 Ti. Ali čak i moćniji predstavnici AMD-a blede u poređenju sa svojim konkurentima. Radeon R9 270X je nešto slabiji od GeForce GTX 580, a Radeon R9 290 gubi od GeForce GTX 950! Nova GeForce GTX 1050 je skoro jednako dobra kao GeForce GTX 960, a zajedno mogu lako pružiti stabilnih 60 fps i više.

Koristimo kvalitetniji anti-aliasing MSAA 4x. Neki mlađi učesnici nisu uključeni u ovo poređenje, ali su dodate starije video kartice.

Pad performansi pri prelasku na MSAA ne može se nazvati kritičnim, iako je prilično primjetan na osnovu minimalnog fps-a. Tako je GeForce GTX 960 17% slabiji po ovom parametru u novom režimu, GeForce GTX 1050 gubi do 14%, a rezultati Radeon R9 270X padaju za 8%. Ovo ima mali uticaj na ukupnu ravnotežu. Radeon R9 290 je bolji od GeForce GTX 960 po prosječnoj brzini kadrova, ali je po minimalnom parametru opet u rangu sa mlađim Radeon R9 270X, koji je slabiji od GeForce GTX 950. Važno je napomenuti da GeForce GTX 1050 zapravo nije inferiorna u odnosu na GeForce GTX 960. GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 780 zapravo dostiže plafon performansi već po nominalnoj vrijednosti. Oba nadmašuju Radeon RX 480, što je veoma žalosno za ovaj drugi.

Pogledajmo sada situaciju na 2560x1440 na MSAA 4x.

Obratite pažnju na blagi gubitak u performansama u odnosu na rezoluciju od 1920x1080 za starije Radeone i ozbiljniji pad za mlađi GeForce. Razlika između Radeon R9 270X i GeForce GTX 950 je sada minimalna, a Radeon R9 290 je drugi nakon GeForce GTX 780 po prosječnoj frekvenciji. Potonji je i dalje brži od Radeon RX 480. GeForce GTX 760 , GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 imaju slične rezultate udobna igraće morati napustiti MSAA u korist FXAA. Video adapteri od GeForce GTX 780 i starijih omogućavaju vam normalnu reprodukciju na punom maksimumu u WQHD-u. U ovu rezoluciju smo već dodali GeForce GTX 780 Ti i GeForce GTX 1060 – prva dostiže plafon fps nakon overkloka, a druga je još uvijek na nominalnoj. O razlici između GeForce GTX 1060 i Radeon RX 480 ne treba govoriti, ona je ogromna.

Finalni režim testiranja će biti ekstremni test za starije učesnike - 4K rezolucija sa MSAA anti-aliasingom. GeForce GTX 1070 video adapter je dodat svojim rivalima GeForce GTX 1060 i Radeon RX 480.

Ova kombinacija podešavanja ispada previše za Radeon RX 480, a GeForce GTX 1060 dostiže 50 fps tek nakon overklokanja, tako da je bolje ponovo napustiti MSAA u korist FXAA. Ali sa GeForce GTX 1070 više ne morate da brinete o takvim pitanjima – povećajte sve na maksimum i uživajte u igri.

Opterećenje video memorije u test sceni bilo je 1,8 GB pri rezoluciji 1920x1080 i 2 GB pri rezoluciji 2560x1440. Pri maksimalnoj 4K rezoluciji sa MSAA, upotreba memorije je dostigla 2,8 GB.

Zaključci

World of Warships ima nizak nivo sistemski zahtjevi, koji će vlasnicima jeftinih računara i laptopa omogućiti da se pridruže igri. Ako želite da dobijete maksimalne utiske sa najbolji kvalitet slike u Full HD-u, tada čak i stara GeForce GTX 580 može da se nosi sa ovim zadatkom, a GeForce GTX 950 će obezbediti više od 60 fps. Prebacivanje sa podrazumevanog FXAA anti-aliasinga na MSAA opciju višeg kvaliteta dolazi sa primetnim performansama, ali GeForce GTX 950 i dalje može da podnese rezoluciju od 1920x1080. Jače NVIDIA video kartice će eliminisati pad performansi ispod 60 fps. Ako igrate na 2560x1440, onda na maksimalnim postavkama morate uzeti u obzir opciju koja nije slabija od GeForce GTX 1050 Ti, i opet uz upozorenje da koristite FXAA anti-aliasing. Dobre rezultate na tako visokoj rezoluciji sa MSAA će pružiti GeForce GTX 780 i moćnija rješenja. GeForce GTX 1070 će vam omogućiti da normalno igrate u 4K na punom maksimumu, a GeForce GTX 1060 će se nositi sa ovom rezolucijom na standardnim Very High postavkama.

Za AMD grafička rješenja u ovoj igrici sve je tužno. Radeoni su znatno inferiorniji od svojih konkurenata. U jednostavnoj rezoluciji od 1920x1080, Radeon R9 290 video adapter gubi u odnosu na GeForce GTX 950 u pogledu minimalnog fps-a, iako su ova rješenja iz različitih težinskih kategorija. U našem testiranju World of Tanks ne postoji tako ozbiljan jaz između GeForce i AMD-a, a igre su bazirane na istom motoru. Tako da se Radeonovi problemi mogu pripisati i lošoj optimizaciji softver AMD. Moguće je da će se performanse poboljšati kako se Radeon video drajveri budu ažurirali. A ni sada ukupna situacija nije tako loša. Na maksimalnim postavkama u Full HD-u možete igrati na Radeon R9 270X, a ako malo ograničite parametre, čak i slabiji modeli će pružiti ugodno igranje. Iako Radeon RX 480 gubi od direktnih konkurenata u teškim modovima, omogućava vam da igrate na rezolucijama do 2560x1440.

Opći test je završni test svih inovacija i mehanike igre, koji se provodi prije objavljivanja velikih ažuriranja. Svako ima priliku da isproba nadolazeće ažuriranje vlastitim rukama i pomogne razvojnom timu tako što će ostaviti svoje povratne informacije ili pronaći prethodno neprimijećenu grešku.

Kako učestvovati u generalnom testiranju?

Napredak igre, statistika, vlasništvo ili kupovine u Premium prodavnici NEMOJTE PRENOSITI sa vašeg glavnog naloga na opšti test.

Saznajte više o učešću u općem testu najnovija verzija i saznajte njegove glavne inovacije.

Svoje povratne informacije o testiranoj verziji igre možete ostaviti u posebnoj temi na službenom forumu.

Često postavljana pitanja

Registrovao sam se da učestvujem u opštem testu i preuzeo sam klijent, ali me ne pušta na server. Zašto?
Najvjerovatnije, trenutno se ne održavaju sesije opšteg testa. Raspored za generalni test server se uvek objavljuje u vestima na zvaničnom portalu igre.
Da bih učestvovao u opštim testovima svake verzije, da li ću morati ponovo da registrujem nalog i preuzmem klijenta?
Ne, potrebno je samo da registrujete jedan opšti test nalog i jednom preuzmete klijent, koji će se automatski ažurirati u budućnosti.
Mogu li koristiti svoje premium brodove ili nadograđenu opremu sa svog glavnog računa tokom općeg testa?
Ne, brodovi i resursi za igru ​​glavnog računa neće biti dostupni kao dio općeg testa. Na raspolaganju su vam samo resursi koji se mogu pripisati vašem računu za potrebe testiranja.
Da li učesnici supertesta takođe moraju da registruju nalog da bi učestvovali u opštem testu?
Da, učesnici Supertesta takođe moraju da registruju poseban nalog za General Test. Neće biti povezan ni sa jednim drugim nalozima i važi samo u okviru tekuće sesije opšteg testa.
Primijetio sam grešku ili grešku u mehanici igre. Gdje mogu ostaviti izvještaj ili recenziju o njima?

Registrirajte se na World of Warships test serveru, preuzmite poseban test klijent i počnite igrati.

Test server i specijalni klijent Svijet igara of Warships za testiranje je vaša jedinstvena prilika da među prvima isprobate inovacije igre, stvorite svoje posebno mišljenje o tome kuda World of Warships ide u svom razvoju i pomognete programerima da poboljšaju igru.

Pažnja!
Prije ulaska test server i pokrenite klijent, provjerite da li se testira nova verzija igre. Sve vijesti o pokretanju novih testnih perioda možete pročitati na web stranici igre na linku:
http://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/
Ako se testiranje izvrši, ostaje samo da se registrujete na test serveru, preuzmete klijent sa promenama za test i pokrenete igru.

Kako početi igrati na test serveru. Uputstva.

1. Registrujte se na test serveru, kreirajući drugi nalog u igri.

Link: https://pt.worldofwarships.ru/registration/ru/?game=wows

Pažnja!
Nagrade se dodjeljuju za učešće u testovima, tako da je potrebno registrovati probni nalog koristeći email adresu na koju je povezan vaš glavni nalog.

2. Aktivirajte novokreirani probni račun.

Da biste to učinili, potrebno je da se prijavite na e-mail adresu na koju smo registrovali vaš nalog, otvorite pismo iz World of Warships koje je tamo stiglo i slijedite link objavljen u ovom pismu.

3. Preuzmite poseban World of Warships klijent za testiranje i pokrenite igru.

Besplatno preuzmite World of Warships za testiranje sa službene web stranice
(putem direktnog linka)
Pažnja!
Ako je ovo vaš prvi test, onda svakako morate preuzeti poseban klijent za igru ​​World of Warships. Ako ste već sudjelovali u testovima, sve što trebate učiniti je ažurirati stari test klijent na najnoviju verziju. Za sve testove možete koristiti jednom kreirani drugi nalog u igri (nalog na test serveru).
Pažnja!
Test server možda neće raditi tokom izdavanja nove nadogradnje igre prije generalnog testiranja.

Pozivni kodovi za World of Warships (WoWs)

Trenutni WoW pozivni kod: HDK59GK4N8 (daje 2 broda: Tier 2 Diana i Tier 3 Aurora).
Podijeli: