Savjeti - Vanguard Bandits. Vanguard banditi, igra Vanguard banditi na šta utječu statistike

Igra počinje tokom Imperial NAPADA na selo u kojem žive Bastion i Kamorge. Dalji događaji variraju u zavisnosti od igračevih akcija. Prva i najjednostavnija priča konvencionalno se naziva "kraljevska", druga, s velikim brojem obrta i grana, je "carska"; treća, i najteža, je grana „ruševina“. Izbor grane može direktno zavisiti od odgovora na pitanja, analize nivoa glavnog lika ili stanja ljubavi heroina prema Bastionu („carska grana“). "Kraljevski" zaplet Vanguard Bandits ima dva kraja, dobar ili loš (ako je Bastion ispod određenog nivoa), "carski" scenario takođe ima dva kraja (ljubavna linija sa Sadirom ili Cecilijom). "Ruševine" imaju jedan kraj.

NAPADI

Prolazak s komentarom igre Vanguard Bandits (Epica Stella) na Sony Playstationu. Prolazimo kroz sve grane! Kontinent je zarobljen u ratu. Imperija Yunaris pljačka i...

NAPADI ( ATAC) su ogromni roboti koji izgledaju kao gvozdeni vitezovi i kojima upravljaju ljudi. Prema zapletu Vanguard Bandits, ove divovske mašine pronađene su u ruševinama izgubljene civilizacije. Nakon otkrića prototipova, na njihovoj osnovi je počela masovna proizvodnja ATAK-a za vojne potrebe. Međutim, u pogledu moći, oni se ne mogu nositi sa izvornim NAPADIMA, koje kontrolišu vladari država i najbolji ratnici kontinenta. Najmoćnijim NAPADOM se smatra legendarni izgubljeni Ultra Shooter ( Ultragunner).

Svi ATAS su podijeljeni u 6 tipova:

  • Pešadija (Pešadija) - inače se nazivaju "obični" ATAC-i, koji su prilično mobilni. Ozbiljno gubi pokretljivost u pustinjama, snježnim područjima i kamenitim područjima. Većina ATAC-ova, uključujući Ultra Shooter, pripada ovom tipu.
  • Laka pješadija (Laka pješadija) - Pokretljiviji od većine ATAC-a, ali manje oklopljen. Ovaj tip uključuje: Dantarijusa, Flarosa i Sarbelasa princa Dyera.
  • Teška pješadija (Teška pješadija) - spor i manje pokretljiv od većine ATAC-a, ali i sa većom izdržljivošću i napadom od većine ATAC-a. Ova vrsta uključuje: Sharking, Bahamut vojvode Radkota, Lav ričući markiza Dionnea, Zulvarn.
  • Konjica (Konjica) - vrlo brzo na normalnom terenu, ali sporo na svemu ostalom, posebno u uvjetima kao što su snijeg ili pijesak. Toreador vojvode Zeire pripada ovoj vrsti.
  • Ninja (Ninja) - okretan, sa jakim napadima, i kreće se vrlo brzo na svim terenima, ali sa smanjenom stopom odbrane. Ovaj tip uključuje Vedokorban i tajni razvoj Madoca br. 69.
  • Nestabilan (Let) - Ima odličnu pokretljivost, jer ovaj tip ima ugrađena krila, lebde iznad zemlje i to je ono što ih izdvaja od ostalih tipova. Ovaj tip uključuje: Korbelan, Sylph princeze Sadire i Wyban izdajice Ganlona.

Zemlje

Vanguard Bandits fokusira se na interakcije između zemalja i ljudi na kontinentu Eptina. U sukob je uključeno sedam zemalja:

  • Kraljevina Farastia, također jednostavno "Kraljevstvo", - ostaci nekadašnjeg velika vojska, čiji se borci bore da Pharastiji vrate nekadašnji sjaj. U savezu sa Kneževinom Avalon. Formalno, priča o Kraljevstvu je prikazana kao pozitivna. Kraljevstvo je bilo uključeno u dugotrajni rat sa Carstvom, koje je osvojilo dijelove Kraljevstva, uključujući i njegovu prijestolnicu.
  • Yunaris Empire (Junaris) - formirao ga je Degall, koji se protivio ratu za teritorije. Međutim, Degall je bio pokvaren moći koju je stekao. Njegova vojska, koju predvodi proračunati general Faulkner, i Carstvo u cjelini pozicionirani su kao zli, antagonistički element u igri. Posebno se vojska često povezuje s pljačkom i pljačkom nevinih gradova, čak i njihovih (mada je Kraljevina, kako se ispostavilo, također poznata po takvim zločinima).

Vanguard Bandits("Banditi u avangardi", takođe poznati kao " Krstaši") je taktička video igrica za igranje uloga koju je razvio Human Entertainment za platformu PlayStation. Izdan u Japanu pod naslovom エピカ・ステラ, lokaliziran je u Sjedinjenim Državama 2000. godine od strane Working Designs-a. Originalno američko ime je bilo Detonator Gauntlet(“Detonator Gauntlet”), ali zbog sličnosti sa postojećim Gauntlet ime je trebalo promijeniti u Vanguard Bandits. Kao bonus, igra je uključivala disk sa demo verzijom igre. Lunar 2: Eternal Blue Complete. Video igrica je napravljena u srednjovekovnom okruženju, ali bitke se vode na ogromnim robotima - "NAPADI"(ATAC).

Akcija Vanguard Bandits odvija se na kontinentu Eptina, gdje se neprestano vode ratovi između raznih kraljevstava. Glavni lik igra - mladić po imenu Bastion (u originalu - Randy, ランディ), kojeg je odgojio strogi i dominantni vojnik po imenu Kamorge, bivši tjelohranitelj kralja. Bastion je od detinjstva naučio da kontroliše ATAK. On sam sanja da postane ratnik i da se bori protiv Yunaris Carstva. Imperijalci ga progone i njegovog oca otkako se Bastion pamti.

Prolazak s komentarom igre Vanguard Bandits (Epica Stella) na Sony Playstationu. Prolazimo kroz sve grane! Kontinent je zarobljen u ratu. Imperija Yunaris pljačka i...

Igranje

Vanguard Bandits- taktički igra uloga, čija se radnja odvija na izometrijskoj karti podijeljenoj na jednake kvadrate. Igrač kontrolira tim od nekoliko ljudi, koji se bore protiv grupe neprijateljskih NAPADA - sličan sistem liči Final Fantasy Tactics i igre serije Front Mission. Bitka se odvija na potezu; Svaki lik se može kretati, napadati neprijatelja ili koristiti sposobnosti podrške tokom svog okreta. Svaka akcija košta određenu količinu akcionih poena (AP, Action Points), osim toga, upotreba napada povećava broj bodova zamora (FP, Faint Points). Ako FP vrijednost dostigne 100, tada lik privremeno nije u stanju izvršiti bilo kakvu radnju i prima više štete od protivnika. Kada heroj napada ili se brani, on i njegov protivnik se prenose na zasebno trodimenzionalno „bojno polje“, gdje svaki izvodi odabranu akciju. Međutim, animacija bitke se može isključiti - u tom slučaju igrač će vidjeti samo rezultat bitke (broj izgubljenih zdravstvenih bodova). Nakon završetka bitke, koja se zove misija, obično dolazi do dijaloga između likova i dalji razvoj priča. Prije početka sljedeće misije, igrač može provjeriti status svog tima, razgovarati s nekoliko likova, promijeniti opremu za NAPAD, ili posjetiti trgovinu (u određenim periodima igre).

Igra se sastoji od 56 misija i ima pet različitih priča.

Slots
slot za 1. karakter:
Mijenjam sliku: 300B7964 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Promjena nivoa: 800B7966 ????
Promjena amuleta: 300B7968 00??
Promjena imena heroja: 300B7969 00??
Max. spirit: 800B796A 03E7
Max. parametar "OSN": 300B796C 0020
Max. parametar "POWER": 300B796D 0020
Max. parametar "UMN": 300B796E 0020
Max. parametar "Dex": 300B796F 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B7970 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7971 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B796C 2020
Opremljen ATK: 300B7978 00??

slot za 2. karakter:
Promjena slike: 300B799C 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B799D 00FF | 800B799E01F4
Promjena nivoa: 800B799E ????
Promjena amuleta: 300B79A0 00??
Promjena imena heroja: 300B79A1 00??
Max. spirit: 800B79A2 03E7
Max. parametar "OSN": 300B79A4 0020
Max. parametar "POWER": 300B79A5 0020
Max. parametar "UMN": 300B79A6 0020
Max. parametar "Dex": 300B79A7 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B79A8 0020
Max. parametar "ORZH": 300B79A9 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
Opremljen ATK: 300B79B0 00??

slot za 3. karakter:
Mijenjam sliku: 300B79D4 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Promjena nivoa: 800B79D6 ????
Promjena amuleta: 300B79D8 00??
Promjena imena heroja: 300B79D9 00??
Max. spirit: 800B79DA 03E7
Max. parametar "OSN": 300B79DC 0020
Max. parametar "POWER": 300B79DD 0020
Max. parametar "UMN": 300B79DE 0020
Max. parametar "Dex": 300B79DF 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B79E0 0020
Max. parametar "ORZH": 300B79E1 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
Opremljen ATK: 300B79E8 00??

slot za 4. karakter:
Promjena slike: 300B7A0C 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Promjena nivoa: 800B7A0E ????
Promjena amuleta: 300B7A10 00??
Promjena imena heroja: 300B7A11 00??
Max. spirit: 800B7A12 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7A14 0020
Max. parametar "POWER": 300B7A15 0020
Max. parametar "UMN": 300B7A16 0020
Max. parametar "Dex": 300B7A17 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B7A18 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7A19 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
Opremljen ATK: 300B7A20 00??

Utor za 5. karakter:
Mijenjam sliku: 300B7A44 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Promjena nivoa: 800B7A46 ????
Promjena amuleta: 300B7A48 00??
Promjena imena heroja: 300B7A49 00??
Max. spirit: 800B7A4A 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7A4C 0020
Max. parametar "NAPAJANJE": 300B7A4D 0020
Max. parametar "UMN": 300B7A4E 0020
Max. parametar "Dex": 300B7A4F 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B7A50 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7A51 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
Opremljen ATK: 300B7A58 00??

slot za 6. karakter:
Promjena slike: 300B7A7C 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Promjena nivoa: 800B7A7E ????
Promjena amuleta: 300B7A80 00??
Promjena imena heroja: 300B7A81 00??
Max. spirit: 800B7A82 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7A84 0020
Max. parametar "POWER": 300B7A85 0020
Max. parametar "UMN": 300B7A86 0020
Max. parametar "Dex": 300B7A87 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B7A88 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7A89 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
Opremljen ATK: 300B7A90 00??

slot za 7. karakter:

Promjena amuleta: 300B7AB8 00??
Promjena imena heroja: 300B7AB9 00??
Max. spirit: 800B7ABA 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7ABC 0020
Max. parametar "POWER": 300B7ABD 0020
Max. parametar "UMN": 300B7ABE 0020
Max. parametar "Dex": 300B7ABF 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B7AC0 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7AC1 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
Opremljen ATK: 300B7AC8 00??

slot za 8. karakter:
Promjena slike: 300B7AB4 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Promjena nivoa: 800B7AB6 ????
Promjena amuleta: 300B7AF0 00??
Promjena imena heroja: 300B7AF1 00??
Max. spirit: 800B7AF2 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7AF4 0020
Max. parametar "POWER": 300B7AF5 0020
Max. parametar "UMN": 300B7AF6 0020
Max. parametar "Dex": 300B7AF7 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B7AF8 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7AF9 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
Opremljen ATK: 300B7B00 00??

Utor za 9. karakter:
Mijenjam sliku: 300B7B24 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Promjena nivoa: 800B7B26 ????
Promjena amuleta: 300B7B28 00??
Promjena imena heroja: 300B7B29 00??
Max. spirit: 800B7B2A 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7B2C 0020
Max. parametar "POWER": 300B7B2D 0020
Max. parametar "UMN": 300B7B2E 0020
Max. parametar "Dex": 300B7B2F 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B7B30 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7B31 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
Opremljen ATK: 300B7B38 00??

slot za 10. karakter:
Promjena slike: 300B7B5C 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Promjena nivoa: 800B7B5E ????
Promjena amuleta: 300B7B60 00??
Promjena imena heroja: 300B7B61 00??
Max. spirit: 800B7B62 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7B64 0020
Max. parametar "POWER": 300B7B65 0020
Max. parametar "UMN": 300B7B66 0020
Max. parametar "Dex": 300B7B67 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B7B68 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7B69 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
Opremljen ATK: 300B7B70 00??

11. slot za karakter:
Mijenjam sliku: 300B7B94 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Promjena nivoa: 800B7B96 ????
Promjena amuleta: 300B7B98 00??
Promjena imena heroja: 300B7B99 00??
Max. spirit: 800B7B9A 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7B9C 0020
Max. parametar "POWER": 300B7B9D 0020
Max. parametar "UMN": 300B7B9E 0020
Max. parametar "Dex": 300B7B9F 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B7BA0 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7BA1 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
Opremljen ATK: 300B7BA8 00??

12. slot za karakter:
Promjena slike: 300B7BCC 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Promjena nivoa: 800B7BCE ????
Promjena amuleta: 300B7BD0 00??
Promjena imena heroja: 300B7BD1 00??
Max. spirit: 800B7BD2 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7BD4 0020
Max. parametar "POWER": 300B7BD5 0020
Max. parametar "UMN": 300B7BD6 0020
Max. parametar "Dex": 300B7BD7 0020
Max. parametar "PROTECTION": 300B7BD8 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7BD9 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
Opremljen ATK: 300B7BE0 00??
_______________________________________________
"??" do Ime\Slika.

žanr: RPG/Strategija
Platforma: PlayStation.
Programer: Human Entertainment
Izdavač: Working Designs
Kompatibilnost emulatora: VGS 1.4 - OK; Bleem 1.5b - OK

Čekao sam ovu igru. Prvenstveno zato što ga izdaje Working Designs, dostojan konkurent SquareSoftu. Pa šta imamo? Vanguard Bandits(PS1) je RPG/Strategija, odnosno dostojan (ili ne) sljedbenik cilja Shining Force, And Vandal Hearts. Parcela u Vanguard Bandits(PS1) postoji, borbeni sistem je u principu sličan klasičnom konzolnom turn-based, ali mu je posvećeno 2/3 ukupnog vremena. I radnja je napravljena na bogat način, kako i treba da bude u RPG-u. Ako volite ove vrste igara, onda Vanguard Bandits(PS1) možete, pa čak i trebate igrati.

Sve počinje prekrasnim anime videom sa pjesmom. Zapamti Lunar: Završena priča o Srebrnoj zvijezdi iz Working Designs. Isti momci su očigledno radili ovde. Ako vam se dopao stil slike i prevod (na engleski sa japanskog, ne sa ruskog :)) u Lunar, onda sigurno VB svideće ti se.


Parcela Vanguard Bandits(PS1). Bez srceparajućih priča o zlim čarobnjacima ili, recimo, nesretnoj ljubavi. Informacije se daju malo po malo kako bi pobudili vašu radoznalost. Postoji porodica (tata, njegov pretjerano ratoborni sin i njegova dva pomoćnika) koja bježi po svijetu od vojnika Imperije. Zašto je nepoznato, on to krije čak i od svog sina. Carstvo je u ratu sa nekim kraljevstvom i vojnici ovog kraljevstva su, u teoriji, vaši saveznici. Zatim je tu i princeza Carstva, koja je iznenada saznala da njeni vojnici - zaštitnici nevinih i bijednih - zapravo vole pljačkati. Pogotovo nevini, jer se ne brane dobro. Ali trupe kraljevstva takođe nisu uzor viteštva. Dakle, radnja je dvosmislena, zbunjujuća, nestandardna i vrlo zanimljiva.

Bori se Vanguard Bandits(PS1). Ovo je najvažnija stvar ovdje. Lokalni stanovnici se ne bore ručno, već uz pomoć velikih robota zvanih ATAC. Naravno, koji bi anime bio potpun bez krzna :)? Podsjeća neke na ATAC Robotech, nešto preuzeto od Indijanaca Battletech, ali zapravo su ideje preuzete iz starih igara W.D. za SegaCD, TurboGraphx CD. Ne možete popiti iskustvo daleko :). Roboti nisu čak ni naoružani plazma megablasterima. Postoje obična koplja, mačevi i drugo oštrice. Postoji mnogo vrsta robota, heroji se mogu mijenjati iz jednog ATAC-a u drugi.


Borbeni sistem u Vanguard Bandits(PS1) normalno. Heroji se mogu kretati po terenu i napadati neprijatelja. Tokom napada, učitava se 3D pozadina i prelepi trodimenzionalni ATAC" i (svrha reči :)) razmenjuju udarce. Razlika od Vandal Hearts i čudovišta poput FF Tactics I Kartia, je da je borbeni sistem mnogo jednostavniji i praktičniji. Nema potrebe da se bavite nerazumljivim kontrolama, birate gomilu stavki u meniju, razmišljate ko i gde da se krećete. S jedne strane, to je loše jer ima manje mogućnosti da iskoristite svoju stratešku genijalnost. Ali iz nekog razloga igra je mnogo ugodnija od ovih FFT I Kartia. Osim toga, bojno polje nije krcato kućama, kulama i ogradama. Naravno, teren je daleko od ravnog, moraćete da razmišljate svojom glavom, ali ne morate da razmišljate kako da okrenete mapu da biste videli svog heroja!

I u stvari Vanguard Bandits nije tako jednostavno kao što se na prvi pogled čini. Da biste zaista naučili kako pobjeđivati, morate razumjeti koncepte AP i FP. Ne znam kako se prevode, ali moram da pričam o njihovom značenju. Svaki ATAC ima dvije linije - AP i FP. AP se troši hodanjem i udaranjem i obnavlja se na početku svakog okreta. Ako ste se pomaknuli na veliku udaljenost, onda je ostalo malo energije i udarac na neprijatelja će biti slab. I obrnuto: ako udarite odmah, bez pokreta, udarac će biti mnogo jači. FP se dodaje tokom napada, odbrane i posebno kontranapada. Kada dostigne 100, ATAC preskače jedan okret. I, naravno, morate osigurati da se pripadnici vaše male vojske ravnomjerno razvijaju. U suprotnom, može se ispostaviti da ćete imati jednog ili dva teška heroja i desetak slabića koji umiru od prvog udarca.


O razvoju Vanguard Bandits - Postoji podizanje nivoa heroja, kao što se i očekivalo, stječete iskustvo kako biste heroja unaprijedili na sljedeći nivo. Ali karakteristike u Vanguard Bandits Prilikom podizanja nivoa, heroji se ne poboljšavaju automatski - vi sami birate šta ćete nadograditi. Nove sposobnosti (udarci, itd.) se pojavljuju ako su odgovarajuće karakteristike porasle na traženi nivo. Savjete o ovoj temi daju heroji između bitaka (stavka menija Intervju).

Igra Vanguard Bandits komplikovano! IN Vanguard Bandits Prilikom podizanja nivoa heroja, morate razmišljati svojom glavom! Postoji mnogo mogućnosti za primenu strategije. Na primjer, ako niste potrošili AP na svoj red, kada vas neprijatelj pogodi, možete pokušati izbjeći, možete pokušati blokirati (manje štete), napasti sebe ili kontranapad. Svaka akcija troši AP, dodaje FP i ima šanse da ćete uspjeti. To nije sve! Ono što me šokiralo je da kada odaberete koga ćete napasti, odmah vam se pokaže šteta koju ćete vi i vaš protivnik dobiti (!). To također ukazuje na vjerovatnoću da ćete uopće pogoditi. One. možete provjeriti sve dostupne kombinacije i odabrati najuspješniju. Na kraju krajeva, glupo je, na primjer, napadati, znajući da će neprijatelju ostati jedna jedinica energije. Ili da će moći da vas protunapadne i ubije sa šansom od 80%. Slično, možete birati između jakih, ali nepreciznih udaraca i slabih, ali pouzdanih.


Parcela Vanguard Bandits(PS1) je postigao solidan A+. Štaviše, ne postoji jasna podjela između zavjere i borbe. Tokom bitke može doći do pojačanja vama (ili neprijatelju) i može se desiti mnogo zanimljivih razgovora. Možda imate (nekontrolisane) saveznike. A ako vidite ATAC-a koji je prejak, možda će on otići sam od sebe, ne morate sve ubijati - samo uradite ono što se od vas traži.

Štaviše, zaplet nije linearan. Čak i ista bitka može dovesti do različitih manjih posljedica. A onda će se zaplet širiti globalno u zavisnosti od odluka igrača.

Grafika u Vanguard Bandits dobro. Naravno, u tome nema ničeg potresnog, ali je bolji od konkurencije. Umjesto strašnih poligonskih kuća i mostova, tu je uredno bojno polje sa prekrasnim teksturama. Likovi su poput sprite-a i prosječno nacrtani. Ali roboti su napravljeni sa stilom. Poligonalni ljudi obično ne izgledaju baš dobro, ali roboti bi trebali biti pomalo kvadratni.


Muzika Vanguard Bandits... Da budem iskren, nije baš dobro, moglo bi se i bolje, ali barem ne dosadi. Mada... Uzbudio sam se zbog muzike. Na skrinsejveru (ne video klip, već start/Load/.. meni) pevaju užasno lepu pesmu. Generalno, muzika u igrici je takođe iznad proseka.

zaključak: Vanguard Bandits - veoma ugodna igra. Naravno, ovo nije takvo čudovište kao ili, recimo, Lunar, ali ona ima svoj krug obožavatelja u koje se rado svrstavam.
Konstantin Govorun

Napadi

Napad u Vanguard Bandits malo se razlikuje od standardnih RPG-ova. Ne postoji osnovni "napad" koji ćete koristiti, već birate sa liste napada koje ste naučili (kao što su Slash, Thrust, Fireball, itd.). Nakon odabira naredbe Attack, birate jedan od ovih napada, a zatim birate metu.

Stvari koje trebate znati o napadima učenja:

  • Napadi se uče posjedovanjem potrebne statistike. Na primjer, da bi naučio Strong Slash (Str Slash), taj lik će trebati najmanje 8 BAS, 7 POW i 6 DEX.
  • Određeni napadi se mogu izvesti samo određenim vrstama oružja. Na primjer, ljudi koji koriste Haurol ili Amphisia ATAC ne mogu naučiti Str. Slash, oni uče Str. Thrust.
  • Određeni napadi se mogu izvesti samo određenim kamenjem. Na primjer, možete naučiti Vatrenu kuglu samo sa kamenom elementa vatre, ili Wind Strike sa kamenom elementa vjetra. Podrazumijeva se da i kamen mora biti određenog nivoa.
  • Određene napade mogu izvesti samo određeni likovi, ili određeni ATAC-ovi, ili čak oboje. Na primjer, Altagrave je jedini ATAC koji može koristiti Blizzard Break, a Reyna je jedini koji može koristiti Reynin trik ovi napadi isključivo na procesor.
  • Razumijete? U redu onda, idemo dalje. Ispod je tabela sa svim vrstama informacija o napadima; uključujući naziv napada, opseg, tip, AP i FP troškove, snagu, % pogodaka, kamen, ATAC i/ili potreban karakter za upotrebu, potrebna statistika i opšti pregled u svrhu korisnosti, imajte na umu da ne znam šta znače svi različiti tipovi napada, niti znam kako se izračunavaju štete ili stope pogodaka (uporedite brojke da biste utvrdili koji su napadi. moćni i koji često pogađaju).

    O rasponu:"Rasmet" se odnosi na to koliko prostora udaljen od vaše pozicije napad može doseći. Raspon od 1 znači razmak gore, dolje, lijevo ili desno. Opseg od 2 znači 2 razmaka gore, dolje, lijevo ili desno (kao i 1 razmak u bilo kojem dijagonalnom smjeru). Prateći ovaj obrazac, trebali biste biti u mogućnosti reći šta bi bili opseg 3 i 4.

    Konačno, još jedna stvar. Ako želite vidjeti neke zgodne slike napada, kliknite

    Naziv napada: Vrsta: Raspon: AP cijena: FP trošak: Snaga: Hit%: kamen: ATAC, potrebno oružje ili lik: BAS: ratni zarobljenik: DEX: AGL: DEF: WEP: Opis:
    Slash Normalno 1 30 AP 5 FP 0.80 +20% NONE 2 0 0 0 0 0 Vaš osnovni napad. Malo precizniji od Thrusta, ali i slabiji.
    Potisak Normalno 1 30 AP 5 FP 1.00 0 NONE Korisnici Axe ne mogu naučiti ovaj napad. 5 0 0 0 0 0 Jači od Slasha, ali ne mnogo.
    Strike Normalno 1 30 AP 5 FP 1.20 -20% NONE Samo korisnici Axe. 5 0 0 0 0 0 Obično ga koriste banditi, prilično slab napad.
    Tackle Sudar 1 35 AP 5 FP 1.15 -40% NONE Samo korisnici Sword and Axe. 10 10 0 0 0 0 Ne udara prečesto, ali boli kada se dogodi.
    Long Thrust Normalno 2 35 AP 5 FP 1.00 -20% NONE Korisnici koplja i neki legendarni korisnici mača mogu koristiti ovaj napad. 5 0 0 0 0 0 Slab udarac koji može pogoditi iz daljine.
    Strong Slash Normalno 1 50 AP 10 FP 1.25 +10% NONE Korisnici koplja ne mogu naučiti ovaj napad. 8 7 6 0 0 0 Apsolutno neophodno imati; ovo bi trebao biti prvi napad koji naučite. Jeftin i efikasan.
    Strong Thrust Normalno 1 50 AP 10 FP 1.40 0 NONE Korisnici mača i sjekire ne mogu naučiti ovaj napad. 8 6 7 0 0 0 Apsolutno neophodno imati; ovo bi trebao biti prvi napad koji naučite. Jeftin i efikasan
    Kick Normalno 1 15 AP 5 FP 0.60 -20% NONE Samo korisnici Sword and Axe. 10 0 7 0 0 0 Nije previše korisno, ali zabavno za gledanje!
    Živi pesak Ne može se pomaknuti (ako se poveže, meta se ne može pomaknuti nekoliko okreta) 2 40 AP 15 FP 0.30 -30% Zemlja 2 (Topaz) N/A 12 0 7 0 0 0 Vrlo slab udarac koji može zaustaviti protivnika u pokretu, što je teško da je korisno.
    Zemljotres 2 45 AP 15 FP 1.20 +20% Zemlja 4 (Tigrovo oko) N/A 15 0 10 0 0 0 Vrlo dobar napad za povećanje FP-a, jer ga protivnik obično blokira.
    Terra Shock 2 55 AP 40 FP 1.75 +40% Carnelian Bahamut 22 15 10 10 15 10 VRLO moćan napad kojem je neprijatelju teško izbjeći. Vrlo korisno.
    Ice Shards Normalno 2 30 AP 15 FP 0.85 -10% Voda 1 (tirkizna) N/A 0 0 8 0 6 0 Donekle bleh šteta s rasponom od dva prostora. Nije baš korisno.
    Ice Storm Izbjegavajte Down (ako pogodi, smanjuje izbjegavanje protivnika) 2 40 AP 10 FP 0.50 +10% Voda 2 (akvamarin) N/A 0 0 10 0 8 0 Malo više štete, ali ipak prilično meh.
    Mirage Mist 2 40 AP 10 FP 0.50 0 Voda 4 (Lapis Lazuli) N/A 0 0 12 0 10 0 Vrlo dobra udaljenost napada; dobro za smanjenje tačnosti Sharkingsa.
    Reynin trik Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti) 1 70 AP 20 FP 1.92 +40% Voda 4 (Lapis Lazuli) Reyna 16 7 20 7 7 7
    Blizzard Break Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti) 1 80 AP 10 FP 2.05 +25% Hawk's Eye Altagrave 12 10 20 10 12 10 Prilično moćan potez sa niskim FP troškovima.
    Tidal Wave Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 2 30 AP 30 FP 2.66 +30% Ocean Mist TIC-TAC 18 18 20 18 18 18 Možda najveći *ostvarivi* potez u igri. Niska cijena FP i AP, moćan, precizan i prilično dobar domet. Get ASAP.
    Vatrena lopta Normalno 1 25 AP 24 FP 1.35 +15% Vatra 1 (opal) N/A 0 10 0 0 0 0 Moćan, veoma efikasan napad koji je prilično lako naučiti. Ipak, pazite na svoj FP!
    Melting Flare Defend Down (ako pogodi, snižava protivničku odbranu) 2 40 AP 15 FP 0.30 -20% Vatra 2 (Jasper) N/A 0 12 0 0 0 8 U redu za zastrašivanje ATAC-a, ali ne pogađa baš često niti vrlo efikasno.
    Flare Bomb Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 2 50 AP 25 FP 1.55 0 Vatra 3 (Ruby) N/A 10 20 0 0 0 15 Nevjerovatna šteta kada udari.
    Burning Soul Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 1 30 AP 50 FP 2.14 -10% Vatra 4 (Kunzite) Devlin 16 20 7 7 7 7 Vrlo koristan potez koji pravi dosta štete i čini se da pogađa više nego što bi trebao.
    Bursting Fire Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 2 10 AP 80 FP 3.15! Bez šale! 0 Sunčev kamen Roaring Lion 15 25 5 5 12 20 NEVEROVATNA šteta kada nije blokirana (što često jeste). Vrlo visoka cijena FP-a.
    Tornado Attack Down (ako pogodi, smanjuje protivnički napad) 2 40 AP 15 FP 0.50 +10% Vjetar 1 (Beril) N/A 0 0 10 8 0 0 U redu za zastrašivanje ATAC-a, ali nije previše korisno.
    Turbulencija Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 4 10 AP 30 FP 0.75 +20% Vjetar 2 (Emerald) N/A 0 0 12 10 0 0 Odličan FP pojačivač iz daljine, ali također čini prilično dobru štetu. Ovaj napad je apsolutno bez premca; neka bude smisla da tome naučite barem jednu osobu u svom timu.
    Wind Strike Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 1 56 AP 28 FP 1.56 +10% Vjetar 3 (Olivine) N/A 0 0 18 12 0 0 Prilično snažan napad koji pogađa prilično često.
    Sault Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti) 1 56 AP 28 FP 1.75 +50%!! Vjetar 4 (Jade) Andrew ili Cecillia (mora biti u Vedocorbanu) 7 7 20 15 7 7 Vrlo koristan napad, i najprecizniji u igri!
    Spiral Dive Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti) 3 35 AP 55 FP 2.12 +33% Star Diamond Sylpheed 7 7 20 15 7 7 Prilično moćan i prilično precizan, ali visok FP trošak, stoga budite oprezni!
    Sonic Blade Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 3 40 AP 33 FP 1.80 +20% Royal Jade Toreadore 7 7 20 15 7 7 Odličan napad sličan turbulenciji. Ipak pravi malo više štete.
    Flashing Fang Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti) 1 44 AP 12 FP 1.25 -20% Gratia Ultragunner 7 7 7 7 7 7 Donekle dobra šteta, ali niska stopa pogodaka.
    Blinding Light Hit % Down (ako pogodi, smanjuje preciznost protivnika) 2 40 AP 25 FP 0.10 +10% Gratia Ultragunner 9 9 9 9 9 9 Vrlo slab u snazi, ali koristan za zasljepljivanje neprijateljskih ATAC-ova.
    Lightning Strike Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 2 50 AP 15 FP 1.60 +10% Gratia Ultragunner 11 11 11 11 11 11 Vrlo dobar gornji dio FP i respektabilna šteta!
    Spliting Smash Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 2 80 AP 15 FP 2.16 0 Gratia Ultragunner 17 17 17 17 17 17 Još jedan vrlo dobar FP gornji dio, ali se može koristiti samo jednom po okretu.
    Soaring Dance Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti) 2 5 AP 90 FP 2.56 -10% Gratia Ultragunner 20 20 20 20 20 20 Nanosi NEVEROVATNU štetu, ali budite veoma pažljivi sa njegovom FP cenom.
    Knockout Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti) 4 45 AP 0 FP 1.40 +40% Zlo oko br. 69 Veoma precizno i ​​veoma smrtonosno. Srećom, korišten samo u jednoj misiji. Blokiraj. Slash (Sharking) Normalno 1 30 AP 5 FP 1.20 +35% Tamno oko Sharking Mnogo moćniji od vašeg Slash-a, zato budite oprezni. Jaka kosa (sharking) Nokdaun (ako te pogodi, ne možeš uzvratiti) 1 50 AP 10 FP 1.60 +20% Tamno oko Sharking Ne pokušavajte kontranapad, jer će vas to pogoditi i srušiti, poništavajući vaš napad. Točak za rezanje Sudar (ako ga pogodi, protivnik ne može uzvratiti) 4 45 AP 0 FP 1.50 +25% Tamno oko Sharking VRLO smrtonosni napad. Dajte sve od sebe da izbjegnete. Raging Heat Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 2 40 AP 5 FP 2.50 +20% Bloodstone Crimson Nevjerovatno moćan, jeftin napad. Možda je najbolje blokirati. Gaia Blade Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 1 60 AP 25 FP 1.98 -10% Sardonis Sarbelas Veoma moćan napad. Trebalo bi da budete u mogućnosti da to izbegnete. Shadow Binding Efekat (???) 2 5 AP 0 FP Emocija X (???) +0% Crni dijamant Zulwarn Neiskorišćen napad Faulknera. Dark Thunder Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 1 10 AP 0 FP 1.70 +20% Crni dijamant Zulwarn Slično kao Lightning Strike, samo zao. Shadow Blade Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 4 20 AP 0 FP 2.24 +40% Crni dijamant Zulwarn Snažna stvar, ali se ne koristi često. Blokiraj! Heaven's Gate Knockdown (cpu će ga pokušati blokirati, obično) 2 30 AP 0 FP 2.88 +33% Crni dijamant Zulwarn Smiješno velika šteta za 0 FP. Vrlo visoka stopa pogodaka znači da je gotovo nemoguće izbjeći. Blokiraj!

    (c) 2006 RPGClassics.com. Svi materijali su zaštićeni autorskim pravima njihovih odgovarajućih autora. Sve igre spomenute na ovoj stranici zaštićene su autorskim pravima njihovih proizvođača i izdavača. Nije predviđeno kršenje bilo kojeg postojećeg autorskog prava. Sva prava pridržana.

    Podijeli: