Kako svirati metronom na gitari. Zašto gitaristima i drugim muzičarima treba metronom? Obuka za gitaristu - učenje brzog sviranja Kako razviti brzinu sviranja električne gitare

U ovom članku ćemo razmotriti pitanja:

Kako razviti brzinu svirajući gitaru.

U isto vrijeme, nemojte izgubiti u kvaliteti i čistoći zvuka.

Šta učiniti ako je napredak spor

Kako postići savršenstvo kada svirate brze gitarske solo? Mnogi gitaristi sebi postavljaju ovo pitanje. Pogotovo ako ne osjećate napredak, ili ide prilično sporo.

Kako onda naučiti svirati brze solo i brze dionice na gitari? Odgovor može izgledati previše jednostavan, ali je istinit:

Igrajte polako!

I to ne samo polako, već tako polako da komad zvuči glatko bez oklijevanja. Zvuk koji proizvodi gitarista mora biti jasan i visokog kvaliteta. Nema smisla u brzini ako je proizvodnja zvuka razmazana i sadrži puno stranih zvukova. Ovo se posebno dobro može čuti kada svirate električnu gitaru.

Postavite metronom na minimalni tempo i počnite odatle.

Mislite da će se napredak smanjiti. Ništa od toga. Što više spor tempo ako ga uzmete na početku, brže će to biti moguće postići kada se djelo potpuno rastavi i pusti.

Kada veština gitariste raste?

Samo kada se fokusira na određeni aspekt svoje igre.

Mnogi početnici gitaristi (ogromna većina) misle da će, ako pokušaju da sviraju brže, njihov napredak u sviranju brzih komada (i općenito kao muzičara) ići brže.

Ovo nije u redu. Imajte na umu da ako pokušate da igrate brzo, greške se uvijek pojavljuju na istom mjestu. I oni ostaju na ovom mjestu dugo vremena.

Kako gitarista može vježbati lijepu i jasnu proizvodnju zvuka na brzim pasažima?

Postoji jedan dobar način. Uzmite i postavite na minimum. I svirate bilo koje ovakvo muzičko djelo dvije sedmice. A za četrnaest dana nećete znati kvalitet i brzinu svoje igre.

Kada svirate brze solo, ne zaboravite na zagrijavanje i odmor ruku.

Pogotovo ako tek počinjete da igrate i još ne poznajete u potpunosti sve mogućnosti svog tijela.

Zagrijte ruke prije sviranja gitare

Odmorite ruke na vrijeme

Ako osjećate da su vam ruke umorne, pojavile su se neugodne ili čak bolne senzacije (ovo se nikako ne smije dopustiti). Znajte da "preterujete". Obavezno odmarajte ruke dok ne osjetite da ste spremni za nastavak normalnog rada.

Prilikom sviranja gitare (posebno na brzim pasažima) vrlo je lako preopteretiti ruke toliko da možete ostati bez gitare nekoliko mjeseci! Nemojte zanemariti ovaj savjet, pogotovo ako ste gitarista početnik.

U ovom kratkom članku pokrili smo glavne korisni savjeti za poboljšanje brzine sviranja gitare i jasnoće zvuka.

Želim ti puno sreće u učenju sviranja gitare.

Ako se ozbiljno bavite muzikom i planirate svirati složene kompozicije u budućnosti, morate posvetiti vrijeme treningu. Majstorstvo uvek zahteva mnogo vremena i truda. Stoga, morate pristupiti svojim časovima s punom odgovornošću. U ovom članku ćemo pogledati različite vježbe za razvoj brzine i čistoće sviranja gitare, treniranje osjećaja za ritam. Počnimo sa zagrijavanjem ruku.

Zagrijte ruke prije igranja

Neka vam postane navika da protegnete ruke prije igranja. Zagrijavanje bi trebalo da bude sastavni dio vašeg treninga i javnog nastupa. I što više vremena posvetite tome, to bolje.

Prvo, naprezanjem nezagrijanih mišića rizikujete da ih ozlijedite. Tendinitis (upala tetiva) i artritis (upala zgloba) su profesionalna oboljenja gitarista. Jednostavno zagrijavanje uvelike smanjuje rizik od ozljeda.

Drugo, gimnastika ruku uvelike povećava efikasnost treninga. Pokušajte se zagrijati prije sviranja i osjetit ćete koliko brže i preciznije prsti prelaze po nastavci. Lično zapažanje: bez zagrijavanja, maksimalna brzina izvođenja pasusa pada za 25-30%.

Gimnastika se sastoji od 2 dijela: sa i bez gitare. Prvo morate odložiti alat sa strane i pripremiti ruke. Počnite s podlakticama i rukama - napravite nekoliko desetina kružnih rotacija u oba smjera, kao u fizičkom odgoju.

Zatim slijedi istezanje prstiju. Pokušajte da raširite prste lijeve ruke što je više moguće. Prvo se istegnite bez pomoći desne ruke, a zatim njome. Pazite na svoja osećanja – ne bi trebalo da dozvolite da dođe do tačke bola. Takođe je dobra ideja da savijate prste jedan po jedan dok držite sve ostale. Ako imate ekspander, možete malo vježbati s njim.

Posvećujući tome samo nekoliko minuta dnevno, zaštitit ćete svoje ruke od ozljeda i povećati učinkovitost vašeg treninga. Obratite posebnu pažnju na lijevu ruku – ona je najopterećenija. Ali ne treba zaboraviti ni na onu pravu - i brza igra je zamara.

Zagrijavanje uz gitaru - razvijanje osjećaja za ritam

Kada radite neke jednostavne vježbe, možete bezbedno uzeti gitaru. Igranje do krajnjih granica odmah je bremenito nevoljama. Morate početi polako, postepeno povećavajući tempo. Vježbajte najmanje 10-15 minuta - i vaše će vam ruke biti zahvalne.

Sada je vrijeme da obratite pažnju na ritam. Ritam je osnova svake muzike (osim, možda, ambijentalne). Bez obzira u kom pravcu, i bez obzira koji instrument svirate, ne smijete zaboraviti na ritam.

Vrijedi početi sa sporom igrom. Možda mislite da je igranje polako vrlo lako i dosadno? Pokušajte precizno pogoditi taktove metronoma sa 4 note u tempu od 40-50 otkucaja u minuti. Većina gitarista početnika to neće moći. Trebate trenirati svim brzinama i svakako sa metronomom. Metronom je najbolji prijatelj i učitelj muzičara.

Postavite brzinu metronoma na 60 otkucaja u minuti (otkucaja u minuti). Pustite odlomak prikazan na slici. Nakon nekoliko minuta povećajte brzinu na 70 bpm, zatim na 80, 90 i tako dalje.

Obiđite ga nekoliko puta. Pustite prvo 4 note, zatim 8 nota, pa 16 nota. Možete ih kombinirati kako biste stvorili jednostavne ritmičke obrasce, kao što je galop (8-8-4 ili 16-16-8), ili koristiti trojke.

Zatim prođite kroz vagu. Napravite skalu od bilo koje note na 6. žici i odsvirajte je na isti način. Važno je da se ne “ostaje predugo” na jednom mestu na šanku. Obratite jednaku pažnju i na prve i na poslednje pragove. Vaši prsti uvijek trebaju trčati samouvjereno.

Ako se igrate sa motika, probajte različite načine napada. Prvo odigrajte pasus naizmjeničnim udarcem, a zatim udarcem prema dolje. Vlasnicima električnih gitara preporučuje se vježbanje i sa čistim zvukom i s preopterećenjem. Njihova tehnika sviranja je malo drugačija, a na njoj morate raditi svaki dan.

Ako ste u žurbi, vježbajte barem 10 minuta. To je mnogo bolje nego ništa.

Vježbe brze igre

Naučiti da igrate brzo je samo pola bitke. Mnogi muzičari mogu proizvesti 20 nota u sekundi, ali je vrlo teško razaznati bilo kakvu melodiju u ovome. Ovdje je poenta ispravna postavka zvuka i čistoća igre. Zvuk je tema vrlo velikih razmjera i zaslužuje čitav niz zasebnih članaka. Ali iznad čista igra treba raditi.

Prvo odredite svoju maksimalnu udobnu brzinu. Odaberite svoj omiljeni riff ili jednostavnu skalu, uključite metronom i svirajte kroz njega. Zatim povećajte brzinu i ponovite. Povećavajte sve dok melodija ne počne da postaje mutna. Male ritmičke nepreciznosti, brušenje trzalice na pletenici žica, dodirivanje dodatnih žica - sve to uvelike kvari melodiju. Pogotovo ako koristite overdrive ili distorziju u svojoj muzici.

Kada shvatite granice svojih mogućnosti, možete ih početi širiti. opet: Zaboravite na sviranje bez metronoma! Započnite s prethodno opisanom vježbom. Odaberite bilo koju skalu, napravite sličan odlomak od nje i igrajte. Održavajte ga čistim. Ako svirate prljavo, trebali biste malo usporiti tempo ili napraviti pauzu.

Nemojte se zaglaviti na jednoj vježbi. Ako ste umorni od sviranja ovog pasusa, prebacite se na druge modove, skale. Puštanje vaših omiljenih djela nije ništa gore. Odaberite zanimljivu brzu kompoziciju ili odlomak iz nje, naučite je - i krenite u bitku! Najvažnije je igrati što jasnije. Nikad ne gubite ritam. Nikada nemojte pogoditi pogrešan akord.

Kada ovo uspije, malo povećajte brzinu. Samo 2-3 otkucaja u minuti. Jedva ćete osjetiti razliku, a igrat ćete sa toplim rukama bez problema. Čak i ako pomjerite prag za 1 bpm dnevno, dobit ćete zapanjujući rezultat u roku od mjesec dana.

Ne zaboravite na različite tehnike igranja. Ako ste zainteresovani za metenje, obavezno ga trenirajte. Ako volite tapkanje, dodajte nove napomene svojim vježbama. Pokušajte, na primjer, odsvirati odlomak sa slike s obje ruke.

Slovo T u tablaturi pokazuje koji se zvukovi sviraju prstom desne ruke. Kada igrate tapkanjem, obratite pažnju na jačinu note. Gitaristi početnici su jako loši u stvaranju zvuka svojim malim i prstenastim prstom - pazite na ovo. Isključite sve nepotrebne žice kako biste nastavili svirati što je moguće jasnije. Vaš zadatak je da dovedete svoje performanse trenutnom brzinom do savršenstva. I tek tada možete preći na sljedeći nivo.

Hajde da sumiramo

Ponovimo još jednom kako treba da teče vaša obuka:

  1. Zagrijavanje i istezanje ruku;
  2. Polako sviranje skala metronomom;
  3. Određivanje ugodne brzine za danas;
  4. Vježbe sviranja za brzu igru ​​također sa metronomom.

Ovaj pristup vam može izgledati dosadno. Odsvirati isti dosadni rif na desetine puta, a također pratiti stotine malih detalja. Ali zapamtite poslovicu: “Ponavljanje je majka učenja.” Brzo igranje je veoma složena tehnika. Ne može se svaki gitarista pohvaliti čistom izvedbom brzih pasaža. Potrebne su godine napornog treninga da se postigne vrhunac majstorstva. Odvojite samo 40 minuta dnevno na ove vježbe – i rezultati neće dugo čekati.

Kako poboljšati brzinu sviranja gitare? Kako brzo svirati električnu gitaru? Učenici najčešće pitaju nastavnike o tome. Malo ljudi na prvoj lekciji zanima kako se lijepo “pjevati uz instrument”. Ogromna većina i početnika i iskusnih gitarista bukvalno buni povećanjem brzine sviranja. Neko želi da teče legato kao Joe Satriani, neko sanja da piše pasuse naizmeničnim potezima kao Paul Gilbert, a neko spava i vidi svog omiljenog Majstora lutaka kako obara udarcem u modu čekića.

Da konačno stavim tačku na i, odlučio sam da napišem ovaj članak, što objašnjava nekoliko metoda koje koristim za povećanje brzine sviranja električne gitare. obrazovni proces. Odmah napominjem da se ovaj članak neće baviti tehničkim problemima koji ne dozvoljavaju gitaristi da postigne željeni tempo (dodatni pregibi u zglobovima, preveliko podizanje prstiju, nedovoljna amplituda trzalice, itd.). Gore navedeni parametri su nesumnjivo važni, ali video tutorijali su prikladniji za njihovo objašnjenje, a ne tekstualni opis. U ovom članku će se razvoj brzine sviranja gitare razmatrati sa metodološke tačke gledišta, a tehnički problemi se smatraju riješenim po defaultu. Govorit ćemo o univerzalnim metodama, čija upotreba može pomoći u postizanju željenog tempa izvođenja različitih muzičkih fragmenata, koji mogu biti individualni. tehnika, kombinovana etida ili gitarski dio pravog muzičkog djela. Upotreba tehnika će biti efikasna u svakom slučaju.

U obrazovnom procesu koristim 3 metode za povećanje brzine gitare:

Svaki od njih ima svoje karakteristike i različito je efikasan različite situacije. Ove metode su predstavljene u obliku formalnih algoritama korak po korak, čiji opis uključuje nekoliko osnovnih koncepata. Kako biste eliminirali moguća dvosmislena tumačenja, preporučujem vam da se upoznate s njihovim definicijama. Pa kako možete brzo svirati električnu gitaru?

Parametri algoritma (definicije)

Osnova- muzički fragment uzet kao osnova za primjenu metode povećanja stvarnog tempa. Koncept „baze“ varira u zavisnosti od zadataka, nivoa muzičara, gitarskog dela i metode koja se koristi. Na primjer, ako gitarist ubrzava dio ritma, tada bi osnova mogao biti fragment gitarskog rifa. Ako je potrebno promjenjivim potezom ubrzati uzlaznu ljestvicu, onda je sasvim logično napraviti odgovarajuću kutiju ili dio kutije kao osnovu, opet vodeći računa o nivou sviranja muzičara.

Trenutni tempo- tempo kojim gitarista može savršeno odsvirati osnovu najmanje 3 puta zaredom. Idealna igra se shvata kao istovremena i kontinuirana implementacija niza principa neophodnih za određenu osnovu. Istovremeno, u nekim slučajevima, mrlje su dozvoljene, ali samo pod uslovom da su nesistematske prirode. Ako je greška tendencijske prirode, relevantnost tempa se mora dovesti u pitanje. Cijela lista principi sviranja električne gitare opisani su u relevantni članak.

Početni tempo— tempo kojim je potrebno započeti sljedeći ciklus primjene metode. U prvom ciklusu, ovaj tempo je, po pravilu, relativna vrijednost u obliku procenta od trenutnog tempa, međutim kasnije, radi pogodnosti, može dobiti apsolutnu vrijednost.

Napredak— promjena vrijednosti varijabli algoritma nakon izvršenja neophodno stanje (uslovi napretka).

Ciljani tempo- tempo koji, kao rezultat primjene metode, mora biti aktuelan.

Sada, naoružani definicijama, možemo početi razmatrati svaku metodu zasebno.

Linearna metoda povećati brzinu igre

Metoda koja se najčešće koristi tokom cijelog perioda obuke. Njegovo značenje leži u postepenom povećanju stvarnog tempa uz održavanje integriteta osnove. Formalno, metoda se može predstaviti na sljedeći način:

Osnova: puni fragment
Početni tempo: 70-80% trenutnog tempa
Uslov napretka:
napredak: povećati tempo za 5 bpm

Zapravo, skoro svi gitaristi koriste linearnu metodu. Princip je nevjerovatno jednostavan: povećajte tempo samo kada su osnove odsvirane savršeno barem 3 puta zaredom. Algoritam se nastavlja sve dok se ne postigne ciljni tempo. Vrijedi reći nekoliko riječi o početnom tempu kada koristite ovu metodu. Budući da je malo vjerovatno da će dostići 100% trenutnog tempa bez pribjegavanja osnovnom zagrijavanju, početni tempo je niža vrijednost.

Na primjer, ako je jučer, nakon par sati vježbanja, gitarista mogao savršeno odsvirati sekstuplet na skali A-mola pri tempu od 120 bpm barem 3 puta zaredom, tada je zapravo u to vrijeme ovaj tempo je bio relevantan za njega. Ali već sutradan, u prvim minutama utakmice, ranije odrađena prekretnica može izgledati gotovo nedostižna, a da bi joj se ponovo približili bit će potrebne i vježbe zagrijavanja i trening samog prolaza. Ova vrsta faktora se uzima u obzir u algoritmu.

Aditivna metoda Povećajte brzinu

Opseg ove metode su srednje i dugačke fraze. Za razliku od linearna metoda, gdje se napredak sastoji od postepenog povećanja početnog tempa na fiksnoj bazi, aditivna metoda predlaže fiksiranje početnog tempa. U ovom slučaju osnovici se daje varijabilna vrijednost, jer će njeno povećanje predstavljati napredak. Zauzvrat, uslovi za napredak linearne i aditivne metode potpuno se poklapaju.

Osnova: dio fragmenta
Početni tempo: 100% trenutni tempo
Uslov napretka: idealno je igrati osnovu 3 puta zaredom
napredak: povećanje osnovice

Razmotrimo primjenu ove metode na primjeru istog uzlaznog sekstolnog pasusa na A-molu. Recimo da je trenutni tempo gitariste u odnosu na pun pasaž 100 bpm (za 31 notu). Ali ako izvadite samo prvih 7 nota iz konteksta, onda će u odnosu na njih stvarni tempo biti veći - na primjer 140 bpm. Dakle, kada se primjenjuje aditivni metod, vrijednost od 140 bpm će biti fiksni početni tempo. Zatim, ako je uslov napretka ispunjen, bazi se dodaje još 6 nota. Ukupno, morate savršeno odsvirati 13 nota od 31 najmanje 3 puta zaredom. Zatim, algoritam treba izvoditi dok baza ne naraste do svog 100% stanja (31 napomena).

Želio bih napomenuti da lično pokušavam izgraditi osnovu na način da prva i zadnja nota osnove padnu na klik metronoma, jer će u ovom slučaju fragment biti pogodniji i za sviranje i za analizu . U ovom primjeru, rezultat korištenja aditivne metode bit će povećanje stvarnog tempa sviranja ljestvice u a-molu u obliku sekstupletnog pasusa sa 100 na 140 bpm, što samo po sebi nije loš rezultat.

Metoda piramide brzina razvoja

Posebnost piramidalne metode je uslov napretka. Ako je u linearnoj i aditivnoj metodi napredak dopušten samo kada se baza savršeno odsvira najmanje 3 puta zaredom, onda napredak u piramidalnoj metodi nema praktički nikakve veze s kvalitetom izvedbe. Osnova u ovom slučaju je opet kompletan fragment, napredak je postupno povećanje tempa za 30 bpm (neparni ciklus) i smanjenje za 15 bpm (parni ciklus), a uslov napretka je igranje osnove za 2-3 minuta.

Osnova: puni fragment
Početni tempo: 60-70% trenutnog tempa
Uslov napretka: svirajte bazu 2-3 minute sa svakom promjenom tempa
napredak: povećati tempo za 30 bpm (neparan ciklus), smanjiti za 15 bpm (parni ciklus)

Upotreba ove metode je, u pravilu, opravdana samo ako primjena linearnih ili stvarnih metoda više ne dovodi do povećanja stvarne stope. Iz vlastitog iskustva mogu reći da takve situacije nastaju tek prije dostizanja brzine od 10-12 nota u sekundi (za poređenje, 12 nota u sekundi su sekstupleti tempom od 120 bpm, četvrtine tempom od 180 bpm ili trojke pri tempu od 240 bpm). Zauzvrat, vjerovatnoća postizanja takvih stopa u prisustvu bilo kakvih ozbiljnih tehničkih problema je prilično mala. Dakle, možemo zaključiti da samo gitaristi koji imaju određeno iskustvo i tehničke vještine mogu sebi priuštiti korištenje piramidalne metode.

Svrha piramidalne metode je upoznavanje mišića gitariste s radom pri velikim brzinama. Tokom „soraya“ tempom koji je za sebe nedovoljan, javlja se određena imitacija prave „borbene“ situacije. Ruke se upoznaju s velikim opterećenjima, primljene informacije se „ušivaju“ u mišićnu memoriju, a kada se gitarist, kao rezultat takvih „poučavanja“, vrati na prethodni tempo i pokuša primijeniti linearne ili aditivne metode, napredak će konačno biti pomaknite se naprijed i trenutni tempo će ponovo početi rasti.

Vratimo se na prethodni primjer sa uzlaznim sekstupletom na ljestvici A-mola. Recimo da je gitarista zaglavljen na 120 bpm i ne može to savladati koristeći prve dvije metode. Ako je njegov trenutni tempo za datu bazu 120 bpm, tada bi početni tempo trebao biti približno 80 bpm i to je mjesto gdje se baza treba svirati 2-3 minute. Zatim treba da uradite isto tempo 80+30=110 bpm, a zatim tempo od 110-15=95 bpm. I tako dalje: 125, 110, 140, 125, 155, 140, 170... Nakon takvih procedura, trenutni tempo može skočiti sa 120 bpm na 140 ili čak više.

Zaključak

Naravno, korištenje linearnih i aditivnih metoda treba da se odvija samo uz objektivnu samokontrolu, što se ne može postići bez redovnih sesija snimanja. U idealnom slučaju, svaka ostvarena prekretnica od 10-15 otkucaja u minuti trebala bi biti popraćena snimanjem vašeg rezultata pod pritiskom metronoma u audio uređivaču, nakon čega slijedi detaljna analiza vaše vlastite proizvodnje zvuka (uključujući korištenje funkcije usporenog snimanja). Upotreba piramidalne metode ne zahtijeva takvu analizu, jer je njen glavni cilj treniranje „trčanja na duge staze“ brzinama koje su nedopustive za sebe na gitari. Međutim, u ovom slučaju potrebno je pojačati kontrolu nad osjećajima koji nastaju prilikom sviranja, pokušati izbjeći stezaljke i prenapone, koji uz ogromne napore mogu odigrati okrutnu šalu s gitaristom.

Od svih ljudi različitim nivoima vladanje instrumentom, različite karakteristike, različite jačine i slabosti, izbor korištenih metoda treba vršiti na individualnoj osnovi. Kao što pokazuje praksa, u različitim je fazama preporučljivo ubrzati isti muzički fragment različitim metodama. U suprotnom, povećanje stvarne stope može potrajati mnogo duže. Opet, gitaristi koji primjenjuju ove metode bez pomoći nastavnika osuđeni su da samostalno rješavaju sve tehničke probleme koji mogu značajno usporiti proces povećanja stvarnog tempa, a samim tim i brzine sviranja gitare. Takvim ljudima mogu samo iskreno poželjeti sreću i strpljenje, a također uvjeriti da ako postoji velika i iskrena želja da se razvije brzina sviranja gitare, onda će sve sigurno uspjeti!

Naučiti svirati gitaru je samo pola bitke. Da biste majstorski svirali žičani instrument, potreban vam je pravi talenat i stalna praksa.

A neki su bili toliko uspješni u ovoj stvari da su pokazali zaista fenomenalne rezultate. Ko tačno može da nosi titulu najbržeg gitariste na svetu?

Najbrža kompozicija je “Let bumbara”

Samo lenji nisu čuli čuvenu kompoziciju "Let bumbara". Orkestarski interludij napisao je poznati ruski kompozitor Nikolaj Rimski-Korsakov posebno za operu „Priča o caru Saltanu“ 1899-1900.

„Let bumbara“ iz opere Nikolaja Rimskog-Korsakova „Priča o caru Saltanu“

Ako pažljivo proučite operu, fraza "Let bumbara" tamo se uopće neće naći. Međutim, ovo ime je bilo čvrsto vezano za muziku. Muzičari kažu da ovaj komad odlikuje nevjerovatno brza izvedba. A glavni zadatak umjetnika je igrati velikom brzinom. I nije iznenađujuće što gitaristi vježbaju sviranje ove kompozicije kako bi razvili svoje vještine. A evo ko je bio posebno uspješan u izvršenju.

Najbrži gitarista u Rusiji

Ruski muzičar Viktor Zinčuk uvršten je u Ginisovu knjigu rekorda 2002. godine. Bio je prvi koji je dobio titulu najbržeg gitariste na svijetu. Rekord njegove brzine sviranja žičanog instrumenta je 20 nota u sekundi. I ovaj rezultat je pokazao 2001. godine, odsviravši međuigre “Let bumbara” za samo 24 sekunde. Njegova brzina sviranja u prosjeku iznosi 270 zvukova u minuti.

Virtuozni muzičar Viktor Zinchuk, koji radi i kao kompozitor i aranžer, ima niz drugih regalija. Laureat je međunarodnih festivala i takmičenja, dobitnik je prestižnih titula Zlatne gitare Rusije i Zaslužnog umjetnika Rusije, ima orden „Za zasluge umjetnosti“. I to nije sve. Takođe je počasni magistar i vanredni profesor Međunarodne akademije nauka Republike San Marino.

Muzičarev rad, inače, ne može se pripisati određenom stilu ili žanru. Svira različite žanrove - od fuzije do hard rocka. Osim toga, kombinuje različite tehnike sviranja i instrumente.

Kompozitorova kolekcija igara je zaista impresivna. Ima oko tri desetine rijetkih gudačkih instrumenata. Donio je skoro sve sa raznih turneja. Ovo je bolivijska gitara od punog drveta, keltska harfa, citra i irski buzuki. A lideri svetskog tržišta muzičkih instrumenata, američka kompanija Fender i japanski Ibanes, svake godine poklanjaju Viktoru Zinčuku svoje najbolje gitare i gitarsku opremu. Takvi pokloni mu se daju kao znak međunarodnog priznanja njegovog talenta.

“Let bumbara” virtuoznog gitariste Viktora Zinčuka

Vrijedi napomenuti da Viktor Zinchuk igra sa samo devet prstiju, a ne sa svih deset. Muzičar ima mali prst koji ne radi desna ruka. Umjetnik je slomio prst dok je igrao fudbal. Međutim, kompozitor je svoje vrijedne ruke osigurao kod osiguravajućeg društva za 500 hiljada dolara.

Najbrži gitarista kombinuje sviranje instrumenata sa igranjem fudbala. Umjetnik igra za tim zvijezda šou biznisa, uprkos jednom ozlijeđenom prstu. A svoj ulazak u međunarodnu Ginisovu knjigu rekorda ocjenjuje kao "maženje" i "cirkuski čin". On je to više puta izjavljivao u svojim intervjuima. Prema njegovim riječima, rekord je postavio kao šalu i ne shvata ga ozbiljno.

Najbrži gitarista

Međutim, postoji još jedan virtuozni gitarista koji je spreman da uđe u poštenu borbu sa Viktorom Zinčukom. Brazilski muzičar Thiago Della Vega postavio je još jedan rekord i sam ga oborio. To se dogodilo zahvaljujući marljivosti i marljivosti gitariste. Stoga je još u mladosti Thiago postao lider i upisan je u Ginisovu knjigu rekorda.


Thiago Della Viga je rođen u Rio Grande do Sul, Brazil. A mladić se zainteresovao za muziku u ranom djetinjstvu. Sa pet godina već je naučio da svira gitaru. S vremenom je Thiago shvatio da se njegovo zanimanje za električnu gitaru postepeno pretvorilo u strast. Zato muzički instrument počeo obraćati sve više pažnje.

Gitarista je počeo da vežba sviranje žica po nekoliko sati dnevno. I nakon samo kratkog vremena, postigao je fenomenalnu brzinu izvršenja. Svoje sposobnosti i sposobnosti pokazao je u grupama AfterDark i Fermatha.

Thiago Della Vega - najbrži gitarista svira "Flight of the Bumblebee"

A već 2008. Thiago je odsvirao "Let bumbara" rekordnom brzinom - 320 zvukova u minuti. Nekoliko godina kasnije, rekord je oborio Amerikanac John Taylor. Izveo je “Let bumbara” brzinom od 600 zvukova u minuti. Muzičar je 2011. oborio svoj i novi rekord, i svirao istu kompoziciju u tempu od sada 750 zvukova u minuti. Odmah nakon toga, Thiago je uvršten u Ginisovu knjigu rekorda kao najvirtuozniji gitarista na svijetu. Ali majstor se ni tu ne zaustavlja. Nastavlja da poboljšava svoju igru ​​i drži prestižnu titulu.

Inače, Thiago sada putuje okolo različitim zemljama svijetu i vodi posebne seminare za svoje kolege. Na svojim časovima svira gitaru sa sedam žica koja ima 24 praga i opremljena je Floyd Rose tremolom, Andrellis TDV mehanizmom.

Najbrži gitarista na svijetu

Međutim, i Thiago je ostao daleko iza sebe, iako novi rekord još nije zvanično zabilježen. Ako Brazilac može da svira 24 note u sekundi, onda je Ukrajinac Sergej Putjatov savladao 30 nota u sekundi.

U početku je rođeni Donjeck mogao odsvirati 27 nota u sekundi, a nešto kasnije nadmašio je sebe i odsvirao 300 nota na električnoj gitari za manje od 10 sekundi. Odmah nakon što je pokazao svoje sposobnosti, Sergeju je dodijeljen certifikat koji potvrđuje njegovo apsolutno prvenstvo u Ukrajini. Intervju sa najbržim gitaristom u Ukrajini

Sada rekord Sergeja Putjatova nije zvanično registrovan, ali muzičar po svaku cenu želi da uđe u Ginisovu knjigu rekorda. Inače, tamo je već podnio prijavu i čeka posjetu komisije. U međuvremenu svaki svoj nastup završava demonstracijom svoje super gitare.

Na uspjehu gitarista može se samo pozavidjeti, sve ploče ostaju upisane u Knjigu rekorda. U našem sledećem članku možete pročitati o najskupljim gitarama na svetu, jer bez instrumenta on je samo osoba sa muzičkim sposobnostima, ali sa gitarom je muzičar.
Pretplatite se na naš kanal u Yandex.Zen

Ispod je izbor muzičkih igara i samo ritam igara za PC

OSU!

Datum izlaska: 2007

žanr: Muzika, besplatna

Japanska muzička i ritmička igra u anime stilu. Komponenta igranja je prilično jednostavna, igrač mora pomicati kursor iza lopte skačući po elementima igre, u igri su ih 3 - krugovi na koje morate kliknuti, klizači - pomicati loptu određenoj teritoriji, Spinners - Zavrtite "spinner" što je brže moguće da biste dobili što više bodova. Poteškoća je u tome što vas lopta neće čekati, a za svaki propušteni element životna traka će težiti nuli.

Ali ne brinite, igra nudi veliki izbor karata različite složenosti, čiji se broj dopunjava svake minute jer... Igra ima ugrađen uređivač mapa. Postoji multiplayer gdje se možete takmičiti u brzini i reakciji sa prijateljima.

Beat Hazard

Datum izlaska: 2009

žanr: Arcade

Uzbudljiva dvodimenzionalna muzička indie igra, čija igra donekle podsjeća na dobro poznate arkadne Asteroide, ali s više vlastitih jedinstvenih „čipova“ i modificiranog načina igre. Igranje direktno zavisi od muzike koju plejer uvozi - što je glasnija i intenzivnija, to će vaše oružje pucati jače, ali će biti i mnogo više neprijatelja (kao i šarenih specijalnih efekata).

Igrač preuzima kontrolu nad malim zvjezdanim brodom s pogledom odozgo prema dolje, koji se odupire raznim asteroidima i drugim svemirskim krhotinama koji se raspadaju u manje fragmente od snimaka. U taboru protivnika takođe ima svemirski brodovi i gazde. Svemirski brod se uvijek kreće okrenut prema kursoru miša i tamo puca na neprijatelje. Osim jačanja kupola kroz muziku, igrač također može pokupiti bonuse za snagu i jačinu zvuka, a također može ući u poseban način borbe pod nazivom "Beat Hazard".

BIT.TRIP RUNNER

Datum izlaska: 2011

Igračima su na raspolaganju ukupno 4 grupe: Rockeri, Urbanisti, Clubbers i ljubitelji karaoka. Svaka grupa ima svoje karakteristike. Igrači putuju kroz područja, ispunjavaju zadatke, unapređuju svoje likove i bore se sa svojim protivnicima u raznim okršajima, uključujući turnire u areni. Područja stalno dolaze pod kontrolu jedne ili druge grupe, što povlači za sobom sve češće i nasilnije sukobe.

Groove Coaster

Datum izlaska: 2018

žanr: Arcade

Igra muzičkog ritma u kojoj trebate pritisnuti određene tipke da biste ritam muzike svirali. Projekat ima pikselsku minimalističku grafiku sa mnogo neonskih efekata koji se pojavljuju u vremenu uz muziku. Igra ima 36 originalnih numera u različitim muzičkim žanrovima (od pop muzike do rok kompozicija).

Način igre je sljedeći - imamo svijetlu tačku koja leti u svemiru duž zadane putanje. Duž ove putanje postoje druge tačke koje ukazuju na pritiskanje određenog tastera. Sva radnja se odvija uz određenu muziku i najvažnije je prilagoditi se njenom ritmu. Igra ima dva moda - za jednu ruku i za dvije ruke. Drugi način rada je znatno teži. Vizuelna komponenta nivoa može se prilagoditi.

Just Shapes & Beats

Datum izlaska: 2018

žanr: Indie

Muzička igra sa elementima pakla od metaka, napravljena u minimalističkom stilu i izgrađena na ritmu. Vi kontrolišete kocku koja treba da prođe različite nivoe, radeći sve to u ritmu muzike koja trenutno zvuči.

Prolazak nivoa izgleda ovako: razni geometrijski objekti lete na vas, a vi, prateći ritam, morate praviti glatke i oštre pokrete, izbjegavajući napade. S vremena na vrijeme postoje mini-bosovi na nivoima koji zahtijevaju posebnu strategiju. Smrt ovdje ne baca igrača u meni, već je neka vrsta premotavanja na kratak period unazad.

Elektronauti

Datum izlaska: 2018

žanr: Simulator

Muzička igra koja je casual DJ simulator i dizajnirana za naočale virtuelna stvarnost(moguće je igrati i bez njih). Zadatak igrača je da miksa razne muzičke kompozicije i organizuje najkul virtuelnu DJ zabavu.

Igra ima dobru animaciju, odlične specijalne efekte i veliki izbor razni alati koji vam omogućavaju da menjate numere, dodajete razne zvučne efekte, itd. Interfejs je intuitivan, a za praktičnost početnika postoji mali trening koji, međutim, ne otkriva pun potencijal ponuđenih alata.

Podijeli: