Dnevni zadaci u Ernardovoj biblioteci u ArcheAgeu. Dobra mjesta za farmu

Ernardova biblioteka nalazi se na teritoriji Svjetlucave obale, do koje je najlakše doći kroz pukotinu.

Ernardova biblioteka je podeljena na 3 sprata, između spratova su terase na kojima možete aktivirati zadatke za sledeći sprat, a tu su i ulazi u instance. Izlaz na terasu je u ugaonim prostorijama sprata. Terase su sigurne zone. Također, za brzo kretanje, možete koristiti posebne scrollove koji vam omogućavaju da se odmah pređete na određenu terasu.

Podovi biblioteke Ernard:

  • Čitaonice (1. sprat) - neutralna zona (borbe između igrača su zabranjene);
  • Arhiv Geomantije (2. sprat) - borilište (moguće su borbe između igrača);
  • Tajni arhiv (3. sprat) - područje borbe (moguće su borbe između igrača).
Bookmarks

Da biste uspješno istrijebili mafije i dovršili dnevne zadatke, trebat će vam potrošni materijal za ojačavanje - "Debela oznaka", čiji učinak vrijedi samo na teritoriji Ernardove biblioteke. Nije potrebno koristiti Thick Bookmarks, ali to uvelike poboljšava karakter.

Ovo pojačanje se može kupiti na aukciji ili kreirati samostalno na štamparska mašina koristeći zanat „Štampanje“ (odjeljak [Obeleživači]). Za izradu 10 “Bookmarka” trebat će vam:

  • papir - 5 kom.
  • ljepljivi list - 1 kom.
  • tkanina - 1 kom.
  • sirova koža - 1 kom.
  • radnih bodova - 10 kom.

Za izradu 1 “Thick Bookmark” trebat će vam.

Ažuriranje 1.2 nam je, između ostalih inovacija, dalo analogni legendarni ToI iz Lineage II, Ernardove biblioteke na lokaciji Sparkling Coast. Na tri etaže ove zadivljujuće arhitektonska struktura možemo uzeti novu kapu, nivo 55 i farmirati sebi potpuno novo odijelo sa vrlo dobrim statistikama. U ovom vodiču neće biti detalja o farmerskim bosovima i instancama. Ali, pokušaću da ukratko iznesem preporuke o sastavu grupe, troškovima i načinu obrade bibliotečkih spratova.






Odabir specifikacije za uzgoj i odabir grupe

Izbor specifikacija


AOE magovi su posebno cijenjeni u Ernardovoj biblioteci. Mobovi stoje u odvojenim sobama u grupama i, ako imate pouzdane članove grupe, vrlo je efikasno farmirati ih tako što ćete ih skupljati u hrpu iz cijele sobe i ubijati ih po unaprijed dogovorenom redoslijedu kombinacija. Ažuriranje 1.2 je unelo određena prilagođavanja u proces regeneracije mane tokom i nakon borbe, a sada i mađioničari, kada praveći pravi izbor pasivi, praktično ga ne troše. Dat ću približne skice AOE mage građe za kvalitet u grupi, na osnovu razumijevanja da igrač dolazi u Ernardovu biblioteku na nivou 50. Neću ulaziti u detalje o motivaciji za ovaj ili onaj izbor, ali mislim da biste već trebali dobro poznavati kombinacije ovih klasa.

Fanatik "magije-stealth-hipnoze"

Čarobnjak "Sorcery-Stealth-Misticism"


Elementalist "Magija-otpor-misticizam"


Čarobnjak "Sorcery-Stealth-Inspiration"


Grupni odabir


Morate pozvati Iscjelitelja i Minstrela u AOE grupu. Mislim da su njihove konstrukcije previše rastavljene da bi ih ponovo podigle. Ako su vam nepoznati, posjetite odgovarajući pododjeljak na našem forumu.

Primjeri podešavanja: AOE Mage + AOE Mage + AOE Mage + AOE Mage + Healer / AOE Mage + AOE Mage + AOE Mage + Healer + Minstrel.

Naravno, možete tvrditi da postoje i druge grupe za farmu, sa streličarskim specifikacijama ili kombinacijom magova i meleea, ali na osnovu nekog iskustva, mogu reći da je jedna od kvalitetnih postava gore navedena.

Izbor oružja i oklopa

Ovdje, opet, neću analizirati opremu Iscjelitelja i Minstrela. Samo imajte na umu da je sada u igri novi parametar, efikasnost liječenja, a da biste normalno liječili potreban vam je čekić. Glavni kriterij za odabir AOE maga za gore opisani paket, pored gradnje, trebao bi biti giskor u smislu provjere snage spelovanja (poželjno od 450,00). Što se tiče opcija opreme za AOE magove, ovo je moja vizija.

Prva opcija je bolja, jer praktički nema potrebe za otporom u biblioteci, manje je mobova sa magijskim napadima, a dobijamo i priliku da brže ubijamo druge mobove, što znači i bržu farmu.

Troškovi

Mobovi u biblioteci su mnogo jači u odnosu na mafije u ostatku ArcheAge svijeta, tako da za borbu protiv njih treba vam poseban potrošni materijal, bookmarks. Možete ih izraditi ovdje:

Ovdje možete izraditi papir:

Mnogo ljudi zanima gdje se može nabaviti ljepljivi komad papira. Pada samo s kreveta drveća, koje se može izraditi na velikom strašilu, počevši od 15.000 iskustva u sječi drva.

Oznake se mogu, pa čak i logično, poboljšati u guste oznake na štampariji:

Ako oznaka povećava štetu svih vještina u biblioteci za 50% i traje samo 3 minute, onda gusta oznaka povećava štetu svih vještina za 75% i traje 30 minuta. Razlika i profit u poboljšanju su očigledni.

Što se tiče ostatka potrošnog materijala, to je po vašem nahođenju, ali u AOE grupi je podnošljivo bez njega. Za najudobniju poljoprivredu preporučujem da na popis potrošnog materijala dodate tomu moći i eliksire zaštite.

Dnevne potrage za obeleživačima

Kada ste dostigli nivo 50 i suočili se sa potrebom da farmirate svoju biblioteku, neka bude pravilo da svaki dan završite potragu za obeleživačima. To će vam omogućiti da uštedite troškove na najvažnijim potrošnim materijalima. Dalje, radi vaše udobnosti, opisat ću prolazak ovih zadataka za igrača koji igra za zapadni kontinent, nadam se da će vam to olakšati da ih završite.

Zadaci su dnevni i svaki dan se izdaju dva tipa: jedan opći i jedan po danu u sedmici: zadatak ponedjeljak, utorak, srijeda, četvrtak, petak, subota, nedelja.

Dnevna potraga (općenito)


Uglavnom, zadaci se nalaze u istočnom dijelu Pjenušave obale i kako biste brzo doletjeli do njih, preporučujem planiranje jedrilice odavde:


Opšti je preuzet od NPC Gellara. Gelar kaže da iz pukotina u ovaj svijet prodire čudna energija, slična energiji iscjeljenja, koja oživljava životinje na livadama Blistave obale i šalje je NPC-u Kailionu, koji nam daje zadatak da koristimo pileći file sa farme za namamiti životinje koje oživljavaju i uništiti ih. Pileći file sa farme:


Može se nabaviti iz bambusove olovke za kokoši (napravljene na velikom strašilu) ili jednostavno kupiti na aukciji:


Za jedan dan pažiranja dovoljna su dva fileta. Osim toga, kada prihvatite zadatak, možete... ukrasti gomilu koja je pojela file od drugih igrača. Nakon što smo primili file, gledamo kroz teleskop u blizini Kailiona:


...i vidimo kretanje diližansa. Samo iz diližanse možete koristiti pileći file sa farme za mamac za životinje koje oživljavaju:


Nakon čega ubijamo jednog po jednog one koji se postepeno oživljavaju: noja, kobru, gorilu, arovanu i medvjeda:


Ne gubite koncentraciju! Drugi igrači mogu iskoristiti činjenicu da ste namamili životinje koje oživljavaju i pokušati ih ukrasti. Pokušajte napraviti prvi udarac kada se pojavi sljedeća životinja. Za jedan file možete namamiti maksimalno 5 oživljavajućih životinja, a ukupno ih trebate ubiti 10, nakon čega zadatak predajemo NPC Kailionu.

Dnevni zadatak (utorak)


U utorak, NPC Eivin nas upućuje da razgovaramo sa drhtavim duhom:


Drhtavi duh ga moli da pomogne. Da biste to učinili, trebate prikupiti širok izbor materijala na Sparkling Coast-u: kosti utopljenika, oči morskih pasa i srca sablasnih životinja. Utopljene kosti se dobijaju ubijanjem utopljenika:


Morski predatori, morski pljačkaši ili morski lovci:


I duhovi mornara:


Nakon što smo se suočili s njima, predajemo zadatak drhtavom duhu, za kojeg se ispostavlja da je egzorcista iz reda Oša!

Dnevni zadatak (četvrtak)


U četvrtak, NPC Eivin nas upućuje da razgovaramo sa Glassblower Buttom:


Glassblower Butt se nalazi u istočnom dijelu Sparkling Coast-a i nakon razgovora s njim, on vas upućuje da prikupite razne vrste staklo Ružičasto staklo sakuplja se od oživljenih životinja:


A zeleno je na obali:


Nakon što prikupite potrebnu količinu stakla, okrenite potragu za Glassblower Butt:


Zadatak četvrtka je drugačiji po tome što nakon što ga izvršite četiri puta, možete dobiti četiri komada svjetlucavog stakla, nakon čega Glassblower Butt može puhati po izboru jedne od pet staklenih figura: arovana, gorila, medvjed, kobra, noj.

Dobra mjesta za farmu

Ovdje neću vršiti dubinske analize svih spratova za dobra mjesta, samo ću dati kratke primjere na svakom spratu (to znači da je vrijedno uzeti u obzir da takvih mjesta ima više i oni također zavise od popunjenosti određene dimenzije , određeno mjesto).

Prvi sprat


Drugi sprat


Izlaskom novog, dugo očekivanog ažuriranja za igru ​​ArcheAge pod brojem 1.2, igrači su dobili novu lokaciju. Zove se Sparkling Coast. Najzanimljivija stvar na ovoj lokaciji bilo je mjesto zvano Ernard's Library, koje je omogućavalo igračima visokog nivoa da se izjednače većom brzinom.

Malo o kapiji Ernardove biblioteke

Nova instanca izgleda kao velika knjiga. U njega postoje tri ulaza. Jedan za istočnjake, drugi za zapadnjake, a treći za gusare (gdje bismo mi bili bez njih?).

Svaki od ulaza čuva trgovac koji svima dijeli zadatke, a tu je i tabla sa dnevnim dnevnicima. Dakle, ovdje se ima nešto raditi svaki dan i lokacija neće biti ulazna.

Najvažnija stvar je manekenka. Tako uočljiv i pruža vam priliku da steknete jedinstvene stvari. Ali ne uzalud, međutim, kao i obično, više o tome kasnije.

O podovima i opasnostima biblioteke Archage

Lokacija je trospratnica. Iako izvana izgleda više od tri etaže. U parteru se igrač može, da tako kažemo, pridružiti atmosferi. Ovdje nema dozvole za PVP i stoga možete rakove, uzgajati za svoje zadovoljstvo i niko vas neće peći. Preostala dva sprata su mnogo opasnija. Ovo su otvorene PVP teritorije, stoga budite spremni da budete pogođeni ili pogođeni.

Čak i unutar same biblioteke postoje instagrami. U kojem postoji i čisto čisti PVE mod. Ali ako lovite najukusnije dobrote (stvari), onda imate direktan put do PVP lokacija.

Moćna odijela - svratite u Ernardovu biblioteku

Kao što je već spomenuto, ispred ulaza se nalazi lutka na kojoj možete sašiti kostim za svoj lik. To su vrlo moćne stvari i stoga njihovo izvlačenje neće biti lako, ali trud je vrijedan toga.

Sama faza uzgoja sastojaka odvija se na svakom od spratova biblioteke i na svakom su različiti. Kao što je sama lokacija podijeljena na tri etaže, tako su i kostimi podijeljeni u tri streljane. Prva streljana se može dobiti ubijanjem čudovišta na prvom spratu biblioteke i izbacivanjem 100 komada Ernardovog krojačkog priručnika iz njih. Donošenjem potrebnog iznosa na lutku i trošenjem 500 možete dobiti prvi nivo.

Kostimi su podijeljeni u klase: za ratnika, razbojnika, maga. Uobičajeno naravno, ali ovako nešto.

Svaka nova streljana će po svojim parametrima biti mnogo jača od prethodne, ali će time i njeno izvlačenje biti teže. Pošto da biste dobili drugi, morate farmirati drugi sprat Ernard biblioteke. U skladu s tim, da biste dobili treći nivo, nježno uništite sve i svakoga na trećem spratu. Kako se podovi povećavaju, mafije postaju ljutije i opasnije.

Ali vjerujte mi, vrijedi.

Na primjer, kostim čarobnjaka Ernarda u prvom nivou ima: +1% za štetu od čarolije, +1,5% za šansu za krit za čarolije za liječenje i napad, +600 jedinica za zdravlje. A evo i trećeg nivoa: +1,5% za štetu od čarolije, +1,8% za šansu za krit za iscjeljivanje i napadne čarolije, +800 jedinica za zdravlje, +700 jedinica neprijatelja koje ignoriše vaše čarolije. A ovo je vrlo, vrlo koristan bonus.

Ostali setovi nisu ništa manje zanimljivi i korisna svojstva, pa je njihovo izvlačenje opravdano.

I izgled veoma atraktivno takođe.

ArcheAge Ernardova biblioteka druge korisne kapljice

Prva i najpotrebnija stvar je, naravno, zlato, ono pada sa svih čudovišta, a pošto su to čudovišta nivoa 50+, pada dosta. Torbe dolaze po zlato. Oni također sadrže određenu količinu (otprilike 33 srebra zaokruženo), a sadrže i korisne resurse, rune i tako dalje.

Nova lokacija je također bogata pravim krhotinama, koje su korisne za izradu svitaka za očaravanje.

Neke od najvažnijih stavki:

  • Ernardov priručnik za krojače,
  • kuglice od Ernard pređe,
  • Ernardove suze.

Svi oni su potrebni za nabavku tih dragocjenih kostima. Ispadaju iz bilo koje rulje na određenom katu, tako da nećete moći dobiti Ernardove suze na prvom katu, gdje padaju samo Ernardovi krojački priručnici.

Također možete dobiti resurse potrebne za izradu Ernard oružja.

PAŽNJA! Da biste stekli iskustvo sa RB-om u Biblioteci, ne morate biti u raciji! Ovo je teaser i naslov =)

Mnogi se već upuštaju Ernard Library, koji se pojavio u ažuriranju 1.2, da bi zauzeo nivo 55, najviši trenutno u AA. I mnogi od ovih ljudi su vidjeli ili učestvovali u RB farmi na podovima biblioteke. Ali malo ljudi zna najbolju taktiku za skupljanje iskustva iz takvih racija. Dakle, redom.

Na svakom spratu biblioteke nalaze se 2 RB-a. Nalaze se na sljedećim tačkama. Na 1. katu je to tačka D5, na 2. i 3. katu je E4. Ispod su slike sa lokacijom Republike Bjelorusije. 2. slika je pogodna za 2. i 3. sprat.

U ovim tačkama, 1 od 2 moguća RB-a se može pojaviti nasumično. Na 1. katu su Laina i Asherah. Na 2. - to su Rumble i Egh, a na 3. - to su Tacit i Tirenos. Odnosno, ukupno na svakom spratu postoje po pravilu 2 različita RB u različitim dimenzijama. Samo na 3 spratu, zbog činjenice da postoje samo 2 dimenzije, RB se može ponoviti i mogu biti npr. 2 Tacita u isto vreme, bez Tirena itd. Isto je moguće i na 2. spratu, ali sa manjom verovatnoćom.

Sada dolazi zabavni dio. Za svaki RB možete uzeti zadatak jednom dnevno, samo trčeći pored njega. Postoji rizik od smrti, posebno ako imate 50-51. Stoga, možete stajati pored RB-a i čekati dok neko ne trči u blizini i imate zadatak. Ima ih još zanimljiv način uzmite zadatak, ali više o tome u nastavku.

Svi RB se pojavljuju svaka 4 sata. Po pravilu, racije dolaze da ih tuku nakon moskovskog vremena, najčešće u 0-00 noću. Takođe u 20-00. Nakon što napad, bez obzira na crvenu ili zelenu boju, ubije RB, ostaci se pojave na podu, približavajući im se, možete se uključiti u svoju potragu i steći ogromnu količinu iskustva! Jedan RB sa 1. sprata donosi 250.800 iskustva, sa 2. - 420.000 iskustva, a sa trećeg - 758.400 iskustva. Ako imate nivo 53 i više, onda možete proći zadatke za 6 RB odjednom (idealno), pa je dobra ideja da podignete par posto.

Dakle, taktika. Odgovara Lucius serveru, ali mislim da će raditi i na drugim jako/umjereno naseljenim serverima.

Uzimam taktiku za nivo 53. Za niže nivoe možete to učiniti analogno.

U 0-00 po moskovskom vremenu već biste trebali stajati na 3. spratu u jednoj od dimenzija i čekati da se pojavi RB. U 0-00 se pojavljuje i ne može napadati neko vrijeme (nekoliko minuta), tako da možete protrčati i zauzeti polje ako vas Crveni ne ubiju (da vas podsjetim, postoji PVP zona na 2. i 3. spratu ). Ili jednostavno idite u gornji desni ugao početne sobe sa Nui-jem i pričekajte tamo (ovo je tačka najbliža RB-u u smislu udaljenosti i potraga se tamo završava). Ako neko trči u blizini Republike Bjelorusije, pojavit će se potraga za vas. Nakon preuzimanja ove misije, trčimo na stazu. merenje i ponovo idite u ugao. Uzimamo stan na 2. RB. Ako dugo ne idete u potragu, idite i provjerite, možda ovdje postoji isti RB kao u 1. dimenziji. Ako je to slučaj, brzo trčite na 2. kat.

Dok trčite na 2., na 3. racije se postepeno skupljaju i počinju da pogađaju RB. Ovaj kat je prvi obrađen. Nije potrebno prisustvovati.

Kao i na 3. spratu, mi primamo zadatke na 2. spratu. Ugao prostorije za zauzimanje kv. je isti, jer RB su na istom mjestu. Nakon što ste preuzeli zadatke na 2. spratu, ako vam nije dugo trebalo, možete pojuriti na 1. sprat, tamo, u bilo kojoj dimenziji, uzmite zadatak sami, bez stajanja u uglu, samo trčite do RB na D5 i agro it. Obično nemam vremena za brzo obavljanje zadataka, pa se nakon 2. kata vraćam na 3. Tu gledam u punoću dimenzija. Tamo gdje ima malo mjesta, shodno tome, pogodili su RB (možete provjeriti i ostale spratove). Odem tamo i čekam kod Nuija ili se prišunjam RB-u da vidim kako udaraju, ko udara, koliko je HP ostalo itd.

Nakon smrti RB-a čekamo dok nam se ne dozvoli da priđemo ostacima, položimo test i pobjegnemo u drugu dimenziju. Ponavljamo gore opisani postupak. Zatim idemo na 2. sprat, na osnovu popunjenosti merenja, ponovo izračunamo gde RB udaraju i ponovimo gore navedeno.

Konačno, idemo na 1. kat. Ako još nemate KB, ulazimo u popunjenu dimenziju, provjeravamo ko je tučen/ubijan i odmah jurimo u bilo koju BESPLATNU dimenziju, tražimo RB koji nam treba i preuzimamo zadatak. Ostaci leže na podu nekoliko minuta (oko 5-7), tako da najčešće uspijevamo uzeti zadatak i predati ga od RB koji je odavno ubijen.

Da vas podsjetim da pocinju udarati RB sa 3. sprata, pa idu na 2., a zadnji RB udaraju na 1.. Vrlo je zgodno sve navedeno raditi na žurci, kada više ljudi provjerava mjerenja i javlja situaciju.

Ako ste nivo 52. i ispod, onda počinješ da čekaš u 0-00 za RB na 2 spratu..

Ako ima ispravki ili dopuna, pišite, ispraviću ih! Hvala na pažnji!

Dnevni zadaci

Zadaci su podijeljeni po danima u sedmici, jedan od zadataka je ubijanje bilo koje mafije na spratovima od 20, 40 i 60 mafija, na nivou 54 pojavit će se dodatni zadatak (“Istraživanje Ernarda I, II, III”) koji će biti završeno na bilo kom spratu biblioteke - 25, 50 i 75 mob.

Za dovršavanje dnevnih zadataka (opisanih u nastavku), lik će dobiti "Ernardov znak", koji je neophodan za dovršetak potrage za "Ernardovu naušnicu čuvara tajne".

Čitaonice (1. sprat) - dostupne igračima od 50 i višeg nivoa.

Zadaci se mogu dobiti na ulazu u samu biblioteku sa oglasne table i kod NPC istraživača Ernarda.

Dan u sedmici Vježbajte Zadatak
ponedjeljak Napuštene knjige Sakupite napuštene knjige - 8 kom.

Skupljajte velike tanke knjige koje se mogu naći na podu u sobama. 3 knjige u sobama:

  • G8 - H8 - H7
utorak Plutajuće knjige Uništi udžbenike za levitaciju i pokupi ih ​​- 15 kom.

Kretanje između prostorija:

  • D6 - E6
  • B5 - B6
  • C3 - C4
srijeda Relikvije čitaonica Probudite prašnjavu škrinju koja oživljava i pokupite iz nje materijale za pisanje. Prašnjave škrinje mogu se naći u hodnicima između soba.
četvrtak Rastjerajte tamu Uništite tomove vatrene magije i pokupite iz njih zapaljeni ugalj, kojim trebate zapaliti kandelabar (kandelabri se nalaze u prolazima između prostorija).

Kretanje između prostorija:

  • F3 - E3

Upali između prostorija:

  • E5 - E6 - E7 - E8
  • F5 - F6 - F7 - F8
petak Zašto je tako zaštićen? Uništite začarani kabinet čitaonice - 12 kom.

Kretanje između prostorija:

  • F5 - F6 - F7 - G7
  • A2 - A3 - A4 - A5 - B5 - C5
Subota O istini i praznovjerju Uništite planinske divove i pokupite komad brade od njih - 12 kom.

Kretanje između prostorija:

  • C3 - C4
  • E6 - E7
  • F7 - G7
Nedjelja Bibliotečki čuvar Uništite trolove unutra čitaonice- 5 kom.

Kretanje između prostorija:

  • B7 - C7
  • C1 (2 trola)
Geomancy Archives (2. sprat) - dostupan igračima nivoa 51 i više

Zadatke možete dobiti na Sunčanoj terasi (nalazi se između 1. i 2. kata).

Dan u sedmici Vježbajte Zadatak Napomena/pogodno mjesto za farmu
ponedjeljak Trnovite loze Uništi trnovitu lozu - 20 kom.

Kretanje između prostorija:

  • B7 - B6
utorak Wild Lasher Uništi bodljikavu biču - 8 kom.

Kretanje između prostorija:

  • F5 - G5
srijeda Svojstva plijesni Uništite plijesan i pokupite njen uzorak - 20 kom.

Kretanje između prostorija

  • F5 - G5
  • B3 - C5
četvrtak Higher Geomancy Uništite ormar s knjigama o čudovištima i pokupite rukopis više geomansije - 1 kom.

Kretanje između prostorija:

  • C7 - D7
petak Vine drivers Uništite pokretač vinove loze i pokupite polen iz njega - 20 kom.
Subota A unutra... Uništite kamenog kolosa i pokupite njegovo srce - 5 kom.

Kretanje između prostorija:

  • A4 - A5
Nedjelja Neprocjenjiv materijal Uništiti krvavice i ekstrakt iz spora - 20 kom.

Kretanje između prostorija:

  • B5 - B6
Tajna arhiva (3. sprat) - dostupna igračima nivoa 53 i više

Zadaci se mogu aktivirati na Cvetnoj terasi (nalazi se između 2. i 3. kata)

Dan u sedmici Vježbajte Zadatak Napomena/lokacija farme
ponedjeljak Mračne anomalije Uništi mračne anomalije - 20 kom.

Ova čudovišta su u stanju nevidljivosti - morate trčati po uglovima sobe da biste ih pronašli. Kretanje između prostorija:

  • F4 - F5
utorak Ghost Riders Uništite buhe - 30 kom.
  • C4 - D4
  • E5 - E6
srijeda Spasavanje svitaka Uništite zaštitnu čaroliju i pokupite svitak sa zaštitnom čarolijom - 50 kom.

Odbrambene čarolije se pojavljuju kada se uništi moćna odbrambena čarolija. Kretanje između prostorija:

  • E2 i F2
četvrtak O demonima i buvama Uništi mutiranog demona - 8 kom.
  • C4 - D4 - E5 - E6
petak Eternium Uništite mašine Meke i pokupite eterijumske zupčanike od njih - 25 kom.

Kretanje između prostorija:

  • A2 A3 A4 A5 A6 A7
  • B-1 C-1 D-1 E-1
Subota Izvor napajanja Mecca Guardians Uništite čuvare Meke i pokupite izvore energije od njih - 8 kom.

Kretanje između prostorija:

  • F2 - G2
  • B2 - C2
Nedjelja Sinister Grimoires Uništite zlokobni grimoar - 20 kom.

Kretanje između prostorija:

  • F3 - F4 - G4
Podijeli: